Land claiming/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Это работает так, создается новая приватная территория, добавляя к привату одну или более кубои...")
(Updating to match new version of source page)
 
(38 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Landclaiming.jpg|thumb|right|frame|Столбление в самом разгаре]]
<languages/>
Vintage Story имеет систему столбления участков, позволяющую игрокам защищать свои ценные ресурсы и строения. Добавленная в версии 1.6, на данный момент доступна только через команды консоли. Вот [[List of multiplayer commands|полный список команд]].
{{GameVersion|1.18.7}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Landclaiming.jpg|thumb|right|frame|Приват в самом разгаре]]
Vintage Story имеет систему привата территории, позволяющую игрокам защищать свои ценные ресурсы и строения. На данный момент доступна только через команды консоли. Вот [[list of server commands/ru|полный список команд]].
</div>


Это работает так, создается новая приватная территория, добавляя к привату одну или более кубоидальных областей, а затем сохраняет ее. Владелец может также предоставить доступ или создать доступ другим игрокам. Имейте в виду, что существуют ограничения на количество земли, на которое вы можете претендовать. По умолчанию это 4 чанка и до 3 несмежных областей, но эти значения могут значительно увеличиваться от сервера к серверу. Вы можете использовать команду /mystats, чтобы увидеть, сколько земли вы можете получить.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Это работает так, создается новая приватная территория, добавляя к привату одну или более кубоидальных областей, а затем сохраняет ее. Владелец может также предоставить доступ или создать доступ другим игрокам. Имейте в виду, что существуют ограничения на количество земли, на которое вы можете претендовать. По умолчанию это 4 чанка и до 3 несмежных областей, но эти значения могут значительно увеличиваться от сервера к серверу. Вы можете использовать команду /mystats, чтобы увидеть, сколько земли вы можете получить. Администраторы серверов по умолчанию устанавливают максимальный контингент претендентов.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Полную справочную информацию о командах см. в [[List of server commands/land/ru|справочный список команд захвата земли]].
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Еще один способ защитить свое имущество — [[Block reinforcement/ru|Защита блока]]
</div>


=== Пошаговая инструкция ===
=== Пошаговая инструкция ===


# Create a new claim with <code>/land claim new</code>. This also marks the start position for your first area.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Set the start and end position with <code>/land claim start</code> and <code>/land claim end</code>. These mark the corner points of a cuboid that will be claimed. Once start and end is defined, a yellow cuboid will show up, previewing what you marked. You can fine tune the selection area with the direction specific commands <code>/land claim g[n/e/s/w/u/d]</code>. For example if you want the claim to be a block taller, use <code>/land claim gu</code>.  
# Создайте новую заявку с помощью <code> /land claim new</code>. Это также отмечает начальную позицию для вашей первой области.
# Add your currently selected area to the claim via <code>/land claim add</code>. The preview will now turn green to indicated that it is now part of the claim. You can now add another area by selecting another start/end position, but it must be adjacent to any added one.
# Установите начальную и конечную позиции с помощью <code> /land claim start </code> и <code> /land claim end </code>. Они отмечают угловые точки кубоида, который будет запивачен. Как только начало и конец определены, появится желтый кубоид, предварительно отмечая то, что вы выбрали. Вы можете точно настроить область выбора с помощью команд для определенного направления <code> //land claim g[n/e/s/w/u/d] увеличатся </code> или <code>/land claim s[n/e/s/w/u/d]</code> уменьшаться. Например, если вы хотите, увеличить  высоту области привата, используйте <code> /land Request gu</code>, если он должен быть на 2 блока короче в южном направлении введите <code>/landclaim ss 2</code>.
# If you are done adding areas, save your claim with <code>/land claim save [name]</code>
# Добавьте выбранную в данный момент область к заявке привату <code> land claim add </code>. Предварительный просмотр теперь станет зеленым, чтобы указать, что теперь он является частью привата. Теперь вы можете добавить другую область, выбрав другую начальную/конечную позицию, но она должна быть смежной с любой добавленной.
# Если вы закончили добавление областей, сохраните приват с помощью <code> /land claim save [имя]</code>
</div>
 
=== Предоставление доступа другим игрокам ===
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Допустим, вы хотите предоставить вашему другу по имени Джо полный доступ к одному из ваших существующих областей привата.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Let's say you want to give player Joe full access to one of your existing claims.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Список ваших приватных областей <code>/land list</code>. Вы видите этот индекс в каждой строке? Это ваш индекс привата.
# Загрузить заявку с этим индексом: <code> /load land load [index] </code>
# Предоставить доступ: <code> /land claim grant Joe all</code>
# Сохранить приват снова и наслаждайтесь! <code> /land claim save </code>
</div>
 
=== Предоставление доступа группам игроков ===
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Создать группу ([[List_of_multiplayer_commands/ru|см. список групповых команд]])
# Загрузите заявку: <code>/land Claim load [index]</code>
# Предоставление доступа: <code>/land claim grantgroup [groupname] all</code>
# Сохраните претензию еще раз и наслаждайтесь! <code>/land claim save</code>
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Granting public use===
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Let's say you've built an inn and want to let everyone use it, but not add or remove blocks:
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Check the claim index: <code>/land list</code>
# Load your claim: <code>/land claim load [index]</code>
# Grant access: <code>/land claim allowuseeveryone true</code>
# Save your claim again: <code>/land claim save [name]</code>
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
If you change your mind and want to remove that authorization:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Check the claim index: <code>/land list</code>
# Load your claim: <code>/land claim load [index]</code>
# Revoke access: <code>/land claim allowuseeveryone false</code>
# Save claim again: <code>/land claim save [name]</code>
</div>


=== Granting access to other players ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Удаление заявки на землю ===
# чтобы инициировать, используйте <code>/land free [number]</code> с номером претензии, которую вы хотите удалить
# чат предложит вам подтвердить свой выбор, сделайте это с помощью <code>/land free [number] confirm</code>
</div>


Let's say you want to give your friend called Joe full access to one of your existing claims.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Check the claim index: <code>/land list</code>
# To initiate, use <code>/land free [number]</code> with the index of the claim you want to delete
# The chat will prompt you to confirm your choice; do so with <code>/land free [number] confirm</code>
</div>


# Have a look at your claims via <code>/land claim list</code>. You see that index number in every line? This is your claim index.
=== Ограничения по умолчанию ===
# Load your claim with that index: <code>/land claim load [index]</code>
# Grant access: <code>/land claim grant Joe all</code>
# Save claim again and enjoy! <code>/land claim save</code>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Это зависит от сервера, но вы можете посмотреть свои ограничения с помощью команды <code> /mystats </code>
</div>


=== Default limitations ===
* Площадь должна быть 6х6х6 блоков или больше
* Общий размер привата не может превышать 3 целых чанка 32x32x32
* Нельзя создавать более 3 отдельных приватов


These are server specific, but you can look up your limits with the command <code>/mystats</code>
== Video Tutorials ==
{| class="wikitable"
|-
! Пояснение к командам по претензиям на землю
|-
| <youtube width="400" height="240">i6CvCOoZc-8</youtube>
|}


* An area must be 6x6x6 blocks or larger
{{Game navbox}}
* The total claim size may not be more than 3 whole 32x32x32 chunks
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
* May not create more than 3 separate claims

Latest revision as of 07:08, 22 August 2023

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.18.7.

Приват в самом разгаре

Vintage Story имеет систему привата территории, позволяющую игрокам защищать свои ценные ресурсы и строения. На данный момент доступна только через команды консоли. Вот полный список команд.

Это работает так, создается новая приватная территория, добавляя к привату одну или более кубоидальных областей, а затем сохраняет ее. Владелец может также предоставить доступ или создать доступ другим игрокам. Имейте в виду, что существуют ограничения на количество земли, на которое вы можете претендовать. По умолчанию это 4 чанка и до 3 несмежных областей, но эти значения могут значительно увеличиваться от сервера к серверу. Вы можете использовать команду /mystats, чтобы увидеть, сколько земли вы можете получить. Администраторы серверов по умолчанию устанавливают максимальный контингент претендентов.

Полную справочную информацию о командах см. в справочный список команд захвата земли.

Еще один способ защитить свое имущество — Защита блока

Пошаговая инструкция

  1. Создайте новую заявку с помощью /land claim new. Это также отмечает начальную позицию для вашей первой области.
  2. Установите начальную и конечную позиции с помощью /land claim start и /land claim end . Они отмечают угловые точки кубоида, который будет запивачен. Как только начало и конец определены, появится желтый кубоид, предварительно отмечая то, что вы выбрали. Вы можете точно настроить область выбора с помощью команд для определенного направления //land claim g[n/e/s/w/u/d] увеличатся или /land claim s[n/e/s/w/u/d] уменьшаться. Например, если вы хотите, увеличить высоту области привата, используйте /land Request gu, если он должен быть на 2 блока короче в южном направлении введите /landclaim ss 2.
  3. Добавьте выбранную в данный момент область к заявке привату land claim add . Предварительный просмотр теперь станет зеленым, чтобы указать, что теперь он является частью привата. Теперь вы можете добавить другую область, выбрав другую начальную/конечную позицию, но она должна быть смежной с любой добавленной.
  4. Если вы закончили добавление областей, сохраните приват с помощью /land claim save [имя]

Предоставление доступа другим игрокам

Допустим, вы хотите предоставить вашему другу по имени Джо полный доступ к одному из ваших существующих областей привата.

Let's say you want to give player Joe full access to one of your existing claims.

  1. Список ваших приватных областей /land list. Вы видите этот индекс в каждой строке? Это ваш индекс привата.
  2. Загрузить заявку с этим индексом: /load land load [index]
  3. Предоставить доступ: /land claim grant Joe all
  4. Сохранить приват снова и наслаждайтесь! /land claim save

Предоставление доступа группам игроков

  1. Создать группу (см. список групповых команд)
  2. Загрузите заявку: /land Claim load [index]
  3. Предоставление доступа: /land claim grantgroup [groupname] all
  4. Сохраните претензию еще раз и наслаждайтесь! /land claim save

Granting public use

Let's say you've built an inn and want to let everyone use it, but not add or remove blocks:

  1. Check the claim index: /land list
  2. Load your claim: /land claim load [index]
  3. Grant access: /land claim allowuseeveryone true
  4. Save your claim again: /land claim save [name]

If you change your mind and want to remove that authorization:

  1. Check the claim index: /land list
  2. Load your claim: /land claim load [index]
  3. Revoke access: /land claim allowuseeveryone false
  4. Save claim again: /land claim save [name]

Удаление заявки на землю

  1. чтобы инициировать, используйте /land free [number] с номером претензии, которую вы хотите удалить
  2. чат предложит вам подтвердить свой выбор, сделайте это с помощью /land free [number] confirm
  1. Check the claim index: /land list
  2. To initiate, use /land free [number] with the index of the claim you want to delete
  3. The chat will prompt you to confirm your choice; do so with /land free [number] confirm

Ограничения по умолчанию

Это зависит от сервера, но вы можете посмотреть свои ограничения с помощью команды /mystats

  • Площадь должна быть 6х6х6 блоков или больше
  • Общий размер привата не может превышать 3 целых чанка 32x32x32
  • Нельзя создавать более 3 отдельных приватов

Video Tutorials

Пояснение к командам по претензиям на землю


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков