Température

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La température extérieure peut influencer la température corporelle des joueurs, ainsi que la croissance des plantes et le poids des animaux.

Température corporelle

La température corporelle d'un Séraphin doit être maintenue à 37 °C ou plus, sinon il souffrira du froid et pourrait même finir par mourir de froid. Avec les hivers rigoureux activés, le joueur commencera à subir des dégâts s'il fait au moins 4 degrés trop froid pendant plus de 3 heures de jeu d'affilée. Les dégâts se déclencheront toutes les 10 secondes.
La température corporelle peut être maintenue à l'aide de divers moyens, ou peut être complètement désactivée lors de la création d'un monde, ou avec la commande world config suivante : /worldconfig bodyTemperatureResistance -40

Vêtements chauds

Les joueurs peuvent porter des vêtements chauds pour lutter contre le froid. Assurez-vous de choisir des vêtements en laine ou doublés de fourrure lorsque vous sortez par temps froid, et faites toujours réparer vos vêtements avec un kit de couture, un carré de lin ou de la ficelle de lin.

Pièces fermées

Rester dans des pièces fermées sera bénéfique pour le joueur, car sa température corporelle augmentera de 1 °C tant qu'il restera à l'intérieur.
Une pièce est considérée comme complètement fermée s'il n'y a pas d'ouverture et moins de 50 % de puits de lumière. Cela signifie qu'une chambre doit répondre aux critères suivants :

  • La pièce ne peut avoir d'entrées que celles fermées par une porte ou une trappe
  • La pièce doit être complètement fermée par des faces en blocs solides, ce qui signifie que tous les murs doivent être complets, sans aucun trou créé par des dalles ou des escaliers - cependant, si les faces pleines des dalles ou des escaliers sont situées à l'intérieur de la pièce , ils compteront.
  • Les blocs ciselés comptent comme des blocs valides pour les pièces, avec les limitations suivantes : Le côté tourné vers l'intérieur doit être presque solide (moins de 20 voxels manquants), au moins 50 % du volume des blocs doit être conservé, vous devez toujours utiliser le bon matériaux, par ex. pierre pour les celliers.
  • Les fenêtres dans les murs comptent comme des éléments de fermeture, cependant si elles sont dans le toit, elles ne peuvent pas occuper plus de 50 % de la taille du toit.
  • Malheureusement, les blocs de toit inclinés ne comptent pas pour une pièce fermée et auront besoin de blocs complets en dessous pour remplir l'espace
  • La pièce peut avoir une taille maximale de 7x7x7, ou plus précisément, n'importe quel point de la pièce doit être à 14 distance de Manhattan des murs de la pièce, en comptant à partir et en incluant le point de départ - avec ce système de comptage, les diagonales comptent comme 2 blocs.

De plus, la plage de réchauffement des foyers sera plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur (depuis la version v1.14.8-rc.1) - permettant ainsi au joueur de réchauffer une pièce s'il y a un foyer brûlant à l'intérieur.

Chauffage

Différents blocs et mécanismes peuvent aider à réchauffer l'environnement des joueurs.
Une torche tenue dans la main gauche ou dans l'emplacement de barre d'outil actif augmentera légèrement la température. Se tenir debout à côté d'un foyer allumé, forge ou bas fourneau réchauffera le joueur et augmentera sa température corporelle pendant un certain temps même après s'être éloigné de la source de chaleur. Brûler du bois ou des tas de charbon aura le même effet.
Notez que seul le foyer pourra "chauffer une pièce", car la plage de réchauffement du foyer sera plus grande dans une pièce fermée - d'autres sources de chaleur, ou un foyer en plein air, ne chaufferont la zone qu'à proximité.

Croissance des plantes

Les champignons perdent leurs sommets récoltables lorsqu'il fait trop froid, ne restant que les pieds. De même, les arbustes à baies ne fleuriront et ne fructifieront que lorsqu'il fera suffisamment chaud.
Les cultures comme les céréales et les légumes ont leurs températures tolérées notées sur la fenêtre d'information de la graine. Toutes les cultures cesseront de pousser à 0 °C, cependant certaines cultures résistantes peuvent subir des températures plus basses sans geler. Si une culture souffre du gel, elle ne produira que la moitié de sa récolte possible, même si les températures remontent. Elle laissera cependant toujours tomber une graine.
De même, si une culture subit une chaleur trop élevée alors qu'elle n'est pas encore mûre, elle pourrait souffrir de dommages causés par la chaleur, ce qui réduirait également la récolte de moitié. Une récolte déjà mûre ne sera pas affectée par cela.

Grid cabbage.png Remarque :
Gardez à l'esprit que les choux n'en produisent qu'un seul par culture pour commencer, mais dans leur cas, le gel ou les coups de chaleur signifient qu'il n'y a que 25 % de chances que la plante produise un chou - ce qui revient à dire que 1 culture sur 4 donnera un récolte - les autres ne laisseront qu'une graine que lorsqu'elles seront brisées.


Effet sur les animaux

Les animaux sauvages et les animaux domestiques non nourris perdront du poids au cours des mois les plus froids, ce qui entraînera moins de viande et moins ou pas de graisse lors de leur abattage.

Les abeilles hiberneront lors de températures glaciales. Voir Apiculture pour plus de détails.

Tutoriels vidéo

Regard détaillé sur la température corporelle


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