Список команд сервера
Это список команд, которые выполняются на сервере и, следовательно, изменяют параметры, которые могут повлиять на всех игроков. Некоторые из этих команд нуждаются в координатах, поэтому убедитесь, что вы используете правильное обозначение.
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.
Подсказка:
1. Все команды сервера начинаются с / 2. Не набирайте символы [ и ] из синтаксиса команды. Например, правильная команда: <code>/time set 12<code/>, а не <code>/time set [12]<code/> 2. После изменения настроек сервера (мира), мир нужно перезагрузить, чтобы изменения подействовали. |
Многопользовательские команды для игроков
/land
Commands for Land Claiming
/land [claim|free|info|list]
Заявите права на область мира, где только вы можете строить или использовать блоки./land list
Отображает список заявлений, которые вы сделали до сих пор, вы можете использовать отображаемый порядковый номер, чтобы изменить его, см. ниже./land info
Вывести информацию о претенденте на текущую позицию, если таковая имеется./land free [index]
Удаляет вашу заявку./land adminfree
Удаляет заявку игрока как администратора.- <код>/заявка на землю [load|new|grant|revoke|grantgroup|revokegroup|grow|shrink|start|end|add|allowuseeveryone|plevel|fullheight|save|cancel|download]
Создайте или измените существующую заявку./landclaim load [0..999]
Загрузить существующее заявление для модификации. Используйте порядковый номер, как показано в списке /land, чтобы выбрать, какое заявление./landclaim new
Создать новое заявление, также помечает начальную позицию./land Claim Grant [имя_игрока] [use|all]
Предоставьте данному игроку доступ к вашему заявлению. «использовать» только для прав использования/взаимодействия, «все» для прав использования и размещения/разрыва блокировки./landclaim revoke [имя_игрока]
Отменить привилегию, ранее предоставленную данному игроку по вашему заявлению./land Claim GrantGroup [groupname] [use|all]
Предоставить данной группе игроков доступ к вашему заявлению. «использовать» только для прав использования/взаимодействия, «все» для прав использования и размещения/разрыва блокировки./landclaim revokegroup [groupname]
Отозвать ранее предоставленную привилегию данной группе игроков по вашему заявлению./landclaim allowuseeveryone [true|false]
Предоставить или отозвать доступ к использованию для всех игроков/landclaim start
Отметьте начальную позицию прямоугольной области, которую нужно заявить./landclaim end
Отметьте конечную позицию кубовидной области, которую нужно заявить./landclaim grow [north|east|south|west|up|down] [-99..99]
Расширить выбранный прямоугольный параллелепипед в направлении север/восток/юг/запад/ вверх/вниз на заданную длину. Если длина не указана, выбор увеличивается на 1 блок./landclaim shrink [north|east|south|west|up|down] [-99..99]
Уменьшить текущий выбранный прямоугольный параллелепипед в направлении север/восток/юг/запад/ вверх/вниз на заданную длину. Если длина не указана, выбор уменьшается на 1 блок./landclaim add
Добавляет текущий выбранный прямоугольный параллелепипед к редактируемому в данный момент заявлению. Заявка может существовать для нескольких прямоугольных параллелепипедов, если они примыкают друг к другу./landclaim fullheight
Вертикально увеличить текущий выбранный прямоугольный параллелепипед, чтобы охватить всю высоту от нижней части мира до вершины мира. Обратите внимание, что с настройками по умолчанию это невозможно, потому что игроки не могут претендовать на такое количество чанков./landclaim save [description]
Сохранить текущие изменения заявления и прекратить редактирование текущего заявления./заявка на землю отменяется
Отменить все изменения этой заявки./land claim download [0..999]
Загрузите существующую претензию на свой компьютер. Используйте индексный номер, указанный в списке /land, чтобы выбрать заявку. Файл .json сохраняется в AppData/Roaming/VintageStoryData/WorldEdit. Эту команду можно использовать на сервере, даже если вы не являетесь администратором.
/group
/group [create|disband|rename|invite|acceptinvite|leave|list|info|kick|op|deop]
Создать/управлять или уничтожить группу игроков. Группы игроков в настоящее время служат только для предоставления отдельного канала для чата в дополнение к предоставлению доступа к заявленным областям./group create [groupname]
Создает новую группу игроков, собственный канал чата. Находясь в чат-канале этой группы:- <код>/группа пригласить [group] [playername]
Приглашает игрока в эту группу /group acceptinvite [groupname]
Принять приглашение присоединиться к группе/group leave [group]
Покинуть группу игроков./group list
Список всех групп, в которых вы сейчас состоите./group info [groupname]
Список игроков группы./group rename [oldgroupname] [newgroupname]
Переименовывает группу./group kick [group] [playername]
Удаляет игрока из группы./group op [group] [playername]
Предоставляет этому игроку статус оператора, что позволяет ему приглашать других игроков./group deop [group] [playername]
Отменяет статус оператора у этого игрока./group disband [group]
Уничтожить группу игроков. Должен быть владельцем для выполнения этой команды.
/waypoint
Эти команды влияют на пользовательскую Карту мира и путевые точки.
/waypoint [add|addat|addati|list|remove]
Добавляйте и редактируйте свой список путевых точек./waypoint add [color] [title]
Добавляет путевую точку с заданным цветом и текстом в вашу текущую позицию. Цвет может быть любым по имени .NET Цвет или шестнадцатеричный код.
Пример:/waypoint add red copper
/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]
Добавьте путевую точку в заданные координаты./waypoint addati [icon] [x] [y] [z] [pinned] [color] [title]
Добавьте путевую точку в ваше текущее местоположение, включая информацию о цвете и значке./waypoint list
Показывает список всех путевых точек игрока по идентификационному номеру./waypoint remove [id]
Удаляет идентификатор путевой точки, как показано на рисунке/waypoint list
.
/kill
/kill
Убивает игрока.
/emote
/emote [wave|cheer|shrug|cry|nod|facepalm|bow|laugh|rage]
Персонаж игрока выражает эмоции.
/pm
/pm [playername] [message]
Отправить личное сообщение пользователю (создает временную группу)
Команды для Модераторов и Администраторов
/help
/help
Перечислить все команды сервера.
/giveblock
/giveblock [blockcode] [quantity] [toplayername] [attributes]
Создает стопку предметов из указанного блока в указанном количестве и отдает ее указанному игроку. У игрока должен быть пустой слот инвентаря, чтобы получить набор предметов. Количество, имя игрока и атрибуты являются необязательными. Количество по умолчанию равно 1. Если имя игрока не задано, целью является собственный игрок командного пользователя. Если указаны атрибуты, они должны быть записаны в том же формате, что и в файле JSON (примечание: пробелы в JSON необязательны, и здесь будет проще опустить пробелы)
/giveitem
/giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername] [attributes]
То же самое, что и выше, но для предметов.
/gamemode
/gamemode [0..4|guest|survival|creative|spectator]
Имена режимов могут быть сокращены до любой длины. Устанавливает режим игры:0|guest
Гостевой режим — нельзя размещать/удалять блоки, но можно взаимодействовать с ними.1|survival
Режим выживания — можно медленно ломать/размещать блоки. Может умереть. Не могу летать. Инвентарь выживания.2|creative
Творческий режим — Доступ ко всем блокам через творческий инвентарь. Мгновенный разрыв блока. Не могу умереть. Может летать.3|spectator
Режим наблюдателя — нельзя размещать/удалять блоки и не может ни с чем взаимодействовать, но может летать.
/gamemode [playername] [0..4]
Устанавливает игровой режим для данного игрока.
/gm
Shorthand of /gamemode
/tp
/tp [coordinates]
Teleport yourself to the position given./tp x y z
Teleports the player to given pretty coordinate visible from the pretty coordinate box./tp =x =y =z
Teleports the player to given absolute coordinate visible from the debug screen on CTRL + F3./tp ~x ~y ~z
Teleports player by a given relative distance, i.e. teleport ~1 ~0 ~0 will teleport the player one block in x direction.
/tp [playername] [coordinates]
Teleport given player to a different position.
/tp [playername]
Teleport yourself to given player.
/tpwp [starts with name]
Teleport yourself to a waypoint.
/ban
/ban [playername] [reason]
Заблокировать игрока.
/unban
/unban [playername]
Разблокировать игрока.
/kick
/kick [playername] [reason]
Выгнать игрока
/clear
/clearinv
Удаляет все предметы из вашего инвентаря.
/clearentities
/clearentities
Удаляет все сущности (кроме playerentities и blockentities) из всех загруженных чанков.
/nexttempstorm
/nexttempstorm
Сообщает вам количество дней, оставшихся до следующего темпорального шторма./nexttempstorm now
Быстрая перемотка времени вперед, чтобы сразу же начался темпоральный шторм.
Privilege Control
/op
/op [playername]
Заменяет/player [playername] role admin
.
/role
/role [rolename] [roleproperty]
Показать или изменить[roleproperty]
для роли[rolename]
./role [rolename] spawnpoint [x] [y?] [z]
Настройте точку появления для конкретной роли. Любой игрок с этой ролью появится в этом месте./role [rolename] privilege [grant|revoke] [privelegename]
Предоставить или отозвать привилегии для данной роли./role [rolename] landclaimallowance [value]
Установите максимально допустимую площадь захвата в кубических метрах для каждого игрока с этой ролью. (по умолчанию: 4 чанка = 4*32*32*32 кубических метра = 131072)/role [rolename] landclaimmaxareas [value]
Установите максимальное количество несмежных областей, на которые может претендовать игрок. (по умолчанию: 3)/role [rolename] landclaimminsize [x y z]
Установить наименьший прямоугольный параллелепипед, на который может претендовать игрок. (по умолчанию: 6 на 6 на 6)
/player
/player [playername] movespeed
Установите скорость передвижения игрока/player [playername] clearinv
Очистите весь инвентарь игрока/player [playername] wipedata
Сотрите данные игрока, такие как весь инвентарь, скин/класс и т.д./player [playername] [белый список|привилегия|роль|сущность|статистика|режим игры|landclaimallowance|landclaimmaxareas]
Изменить или отобразить данные игрока/player [playername] whitelist
Посмотреть текущий режим белого списка данного игрока/player [playername] whitelist on
Добавляет игрока в белый список сервера/player [playername] privilege
Список текущих привилегий игроков/player [playername] privilege[grant|revoke] [privilegename]
Предоставляет или отменяет данную привилегию для этого игрока/player [playername] role
Показывает текущую привилегированную роль игроков (по умолчанию: суперплеер)/player [playername] role[rolename]
Устанавливает текущую привилегированную роль игрока (по умолчанию: суперплеер)/player [playername] stats
Показывает сводку текущих привилегий игроков/player [playername] gamemode [0..4 или частично/полностью написанное название игрового режима]
Показывает или устанавливает текущий игровой режим игроков/player [playername] landclaimallowance [0..9999]
Показывает или устанавливает дополнительное разрешение на землю для определенного игрока, независимо от разрешения, установленного ролью (по умолчанию: 0)/player [playername] landclaimmaxareas [0..9999]
Показывает или задает допуск к дополнительным земельным участкам для конкретного игрока, независимо от допусков, установленных роль (по умолчанию: 0)/player [playername] allowcharselonce
Позволяет игроку повторно выбрать свой класс после того, как он уже сделал это./player [playername] entity
Показывает информацию (позиция, сытость, здоровье) об игроке/player [playername] entity temp [значение]
Установить температуру тела игрока/player [playername] entity health [0.1-1]
Установить здоровье игрока (по умолчанию: 1, что делает здоровье равным 100% от полной шкалы здоровья)/player [playername] entity maxhealth [0.1-999]
Установите максимальное здоровье игрока/player [playername] entity maxoxygen [int]
Установите максимальный уровень кислорода для игрока. Целое число — длительность таймера кислорода в миллисекундах. (по умолчанию: 20 000 или 20 секунд)
/player [playername] entity intox [0.1-1]
Устанавливает уровень опьянения игрока/player [playername] movespeed [value]
Устанавливает скорость игрока/player [playername] entity satiety [0.1-1]
Установить сытость игрока (по умолчанию: 1, сытость составляет 100% от полной шкалы сытости)
World Control
/seed
/seed
Показывает зерно генерации мира
/worldconfig
Protip: Do not actually type the [ ] shown in this command syntax, that is intended only to show which values can be changed!
See dedicated page on World Configuration
/entity
/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug|removebyid]
Создавать, удалять и подсчитывать сущности (выпадающие предметы, существа и т. д.)./entity spawn [entitytype]
Создать объект по типу. Допустимые типы можно найти в папке ресурсов мода выживания /entities./entity countbytype [entitytype]
Подсчет количества существующих объектов данного типа.entitytype
может использовать подстановочные знаки, например,drifter-*
подсчитывает дрифтеров любого типа./entity removebytype [entitytype]
Удалить все объекты заданного типа.entitytype
может использовать подстановочные знаки./entity remove [entitytype]
Сокращение для /entity removebytype/entity countbyclass [entityclass]
Подсчитать, сколько существует объектов данного класса, напримерEntityItem
илиEntityAgent
./entity countg
Список всех близлежащих объектов, сгруппированных по первой части кода (волк, овца и т. д.)/entity removebyclass [entityclass]
Удаление всех объектов данного класса./entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)
Показать сводку всех ближайших объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не указаны, берется текущая позиция игрока./entity debug [0|1]
Включить режим отладки сущности, при этом всем подключенным клиентам будет отправляться непрерывная отладочная информация, которая отображается над сущностью, если клиент использовал команду ' .clientConfig showEntitydebuginfo 1'/entity removebyid [entityid]
Используется для удаления одного конкретного объекта. Найдите идентификатор объекта с помощью «.clientConfig showEntityDebuginfo». Полезно, например, для окончательного удаления определенного трейдера.
/time
/time [set|get|speed]
Функции, связанные со временем/time
Показывает текущее время/time stop
Остановить ход времени и процессы, влияющие на время/time resume
Возобновить ход времени и процессы, затронутые временем- <код>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]
Устанавливает часы на заданное время суток /time set [time]
Устанавливает часы на время, указанное в часах, в 24-часовом формате. Например. 1.5 это 1:30 ночи/time setmonth [jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec]
Устанавливает календарь на заданный месяц год/time add [hours]:[minutes]
Добавляет указанные часы и минуты в календарь/time speed [0-9999]
Показывает или устанавливает текущую скорость игрового времени (по умолчанию 60)/time hoursperday [0-9999]
Показывает или устанавливает текущие часы в день (по умолчанию 24)/time calendarspeedmul
Показывает или устанавливает множитель скорости календаря, изменяющий общую скорость времени в игре (по умолчанию 0,5, благодаря чему часы проходят со скоростью 50% от нормальной скорости)
Имя времени | Значение времени |
---|---|
lunch | 12 |
day | 12 |
night | 20 |
latenight | 22 |
morning | 8 |
latemorning | 10 |
sunrise | 6.5 |
sunset | 17.5 |
afternoon | 14 |
midnight | 0 |
witchinghour | 3 |
/weather
/weather [setprecip|stoprain|acp|lp|t|c|setw|setev|setevr|set|seti|setirandom|setir]
Управляет режимами погоды и ветра. Если/weather
запускается сам по себе, он печатает текущую статистику погоды./weather setprecip [-1..1|auto]
Запуск без аргументов возвращает текущий precip. переопределить, если он установлен. Включение аргумента переопределяет интенсивность осадков и, в свою очередь, также наложение дождевых облаков.-1
удаляет все дождевые облака,0
останавливает любой дождь, но оставляет некоторые дождевые облака, а1
вызывает самый сильный дождь и сплошные дождевые облака. Сервер будет бесконечно оставаться в этом состоянии дождя, пока не будет сброшен с помощьюauto
или/weather acp
./weather stoprain
Останавливает любой текущий дождь, перенаправляя его на время в будущем, когда дождя не будет./weather acp
Включает автоматическое изменение погодных условий./weather lp
Список всех загруженных шаблонов погоды./weather t
Переход к случайному погодному режиму./weather c
Быстрый переход к случайному погодному режиму./weather setev [event]
Устанавливает глобальное погодное событие./weather setevr [event]
Установить погодное событие только в регионе игрока./weather setw [lightbreeze|mediumbreeze|still|storm|strongbreeze]
Устанавливает текущую схему ветра в соответствии с заданной формой ветра./weather [set|seti] [weatherpattern]
Мгновенно устанавливает погодный шаблон наweatherpattern
./weather setirandom
Мгновенно устанавливает погоду в случайном порядке./weather setir [weatherpattern]
Мгновенно устанавливает погоду[weatherpattern]
только в текущем регионе.
Управление и настройка сервера
/serverconfig
/serverconfig [config]
Изменить или отобразить конфигурацию сервера[config]
/serverconfig maxchunkradius [integer]
Отображает максимальный радиус фрагмента. Устанавливает максимальный радиус чанка равным переданному целому числу, которое является максимальным радиусом чанка, который может загрузить игрок/serverconfig maxclients [integer]
Отображает максимальное количество клиентов. Устанавливает максимальное количество подключенных клиентов равным переданному целому числу/serverconfig password [string]
Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу. Он не может содержать пробелов/serverconfig nopassword
Удаляет защиту паролем/serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]
Устанавливает уровень защиты от злоупотреблений, это защищает от ряда злонамеренных действий игрока, но в настоящее время работа над этим продолжается/serverconfig allowpvp [bool]
Управление, позволяющее игрокам сражаться друг с другом/serverconfig allowfirespread [bool]
Включить/отключить распространение огня/serverconfig allowfallingblocks [bool]
Включить/отключить блокировку гравитации/serverconfig onlywhitelist [bool]
Разрешить подключение к серверу только игрокам из белого списка/serverconfig entityspawning [bool]
Управление созданием глобальных объектов. Если его отключить, существа не будут появляться (по умолчанию: включено)/serverconfig tickrate [10-100]
Показывает или устанавливает частоту тиков сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым. Низкий тикрейт имеет противоположный эффект/serverconfig blockTickSamplesPerChunk
Управляет тем, сколько случайных тиков обновления должно выполняться для каждого фрагмента/serverconfig defaultspawn [x y? z]
Показывает или устанавливает точку появления по умолчанию.y
можно не указывать, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/z/serverconfig setspawnhere
Устанавливает точку появления по умолчанию там, где в данный момент стоит игрок/serverconfig passtimewhenempty [bool]
Показывает или устанавливает, должно ли проходить время, когда к серверу не подключены игроки/serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]
Помогает равномерно распределить спавн мобов вокруг каждого игрока Значение 0 означает, что дополнительные мобы не могут появляться при увеличении количества игроков, значение 1 означает, что второй игрок удваивает ограничение появления, 3 игрока утраивает ограничение появления и так далее (по умолчанию: 0,75)
/stats
/stats
Показать текущую статистику сервера, частоту тиков, использование памяти и т.д..
/announce
/announce [message]
Сделать объявление на сервере и для всех чат-групп.
/welcome
/welcome [message]
Устанавливает приветственное сообщение сервера.
/stop
/stop
Останавливает сервер.
/list
/list [clients|banned|role|privileges]
Показать различные списки информации./list clients
Показать текущие подключенные клиенты./list banned
Показать текущий список заблокированных игроков./list role
Показать список всех настроенных ролей./list privileges
Показать список всех настроенных привилегий.
/allowlan
/allowlan [on|off]
Разрешать ли внешние подключения по локальной сети к серверу (временная настройка времени выполнения для невыделенных серверов)
Утилиты и средства отладки
/moddb
/moddb [install|remove|list|search] [modid]
ModDB utility. To install and remove mods.
/fixmapping
/fixmapping applyall
Применяет переназначение блоков и предметов для перехода на новую версию игры
/genbackup
/genbackup [filename]
Создает полную копию текущей игры и сохраняет ее в папке резервных копий. Может быть запущен без остановки сервера. Если название файла не указано, назовет файл используя текущие дату и время.
/bir
/bir [getid|getcode|remap]
Инструменты восстановления идентификатора блока. Полезно исправить сломанные блоки после удаления/обновления пользовательских блоков.
/forceloadchunks
/forceloadchunks x1 z1 x2 z2 [sendtoclient]
Указывает серверу загрузить заданную область и предотвращает выгрузку. Если добавить логическийsendtoclient
, то он также принудительно обновит все эти чанки клиенту.
/sendchunks
/sendchunks [0|1]
Переключает, следует ли отправлять какие-либо новые чанки клиенту. Принудительные чанки все еще загружаются.
/chunkunload
/chunkunload [0|1]
Переключает, должен ли сервер автоматически выгружать чанки, которые больше не находятся в зоне действия игроков, а также отправлять команды выгрузки чанков клиентам.
/reloadmods
/reloadmods
Перезагружает все серверные моды, поддерживающие перезагрузку.
/cit
/cit
Текущая информация о генерации чанка.
/whenwillitstopraining
/whenwillitstopraining
Говорит, когда дождь должен прекратиться.
/roomregdebug
/roomregdebug [list|hi|unhi]
Инструменты отладки регистрации комнаты./roomregdebug list
Список всех комнат, в которых находится игрок./roomregdebug hi
Выделяет пространство комнат цветом. Неподходящие номера отмечены красным цветом, подходящие — зеленым./roomregdebug unhi
Убирает подсветку комнаты.
/info
/info [ident|seed|createdversion|mapsize]
Информация о текущем сохранении игры/info ident
Показывает идентификатор мира/info seed
Показывает сид мира/info createdversion
Показывает версию игры, в которой был создан мир/info mapsize
Показывает размер мира
/debug
/debug [subcommand]
Различные команды отладки/debug logticks [milliseconds]
Если для обработки тика сервера требуется больше миллисекунд, чем предусмотрено, разбивка этого тика будет записана в server-main.txt/debug tickhandlers
Отображает сводную информацию о тиках блоков и объектов, зарегистрированных в данный момент/debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]
Сбрасывает полный список всех прослушивателей тиков/обратных вызовов в server-debug.txt/debug helddurability [value]
Устанавливает прочность текущего предмета/debug helddura [value]
Алиас /debug helddurability/debug heldtemperature [value]
Устанавливает температуру текущего удерживаемого элемента/debug heldtemp [value]
Алиас /debug heldtemperature/debug heldstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
Устанавливает атрибут стека для текущего элемента (например/debug heldstattr key type normal-generic
для сундука)/debug heldcoattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
Устанавливает атрибут коллекционирования для текущего предмета/debug setgen [value]
Устанавливает генерацию просматриваемого в данный момент объекта/debug printcl [all|missing]
Выводит полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt/debug itemcodes
Экспортирует полный список всех кодов товаров в server-main.txt/debug blockcodes
Экспортирует полный список всех кодов блоков в server-main.txt/debug blockids
Перечисляет блоки, которые используют большинство идентификаторов блоков, в server-main.txt/debug blockstats
Генерирует количество используемых идентификаторов блоков, сгруппированных по первой части кода блока в server-main.txt/debug privileges
Изменяет режим отладки привилегий/debug netbench
Переключает тестирование сети/debug tickposition
Отмечает позицию/debug stacktrace
Трассировки стека/debug chunk
Различные команды чанков/debug chunk queue [quantity]
Количество генерируемых чанков в очереди/debug chunk q [quantity]
Алиас /debug chunk queue/debug chunk stats
Статистика загруженных в данный момент чанков/debug chunk printmap
Экспортирует карту загруженного чанка в формате PNG/debug chunk here
Информация о чанке в позиции вызывающего абонента/debug chunk resend
Отправляет чанк всем игрокам/debug chunk relight
Перезажигает чанк для всех игроков
/debug sendchunks [0|1]
Позволяет переключать обычные операции генерации/отправки чанков всем клиентам. Этот переключатель не влияет на принудительно загруженные чанки/debug rebuildlandclaimpartitions
Восстанавливает разделы земельных претензий/debug octagonpoints
Печатает восьмиугольные точки/debug cloh
Уплотняет кучу больших объектов/debug mainthreadstate
Состояние основного потока/debug killmainthread
Убивает основной поток/debug expclang
Экспортирует список переводов блоков и элементов в файл Collectiblelang.json и добавляет заполнители для отсутствующих переводов/debug rift [clear|fade|spawn|spawnhere]
Различные команды разлома/debug rift clear
Немедленно удаляет все загруженные разломы/debug rift fade
Медленно удаляет все загруженные разломы, в течение нескольких минут/debug rift spawn [quantity]
Создаёт указанное количество разломов/debug rift spawnhere
Создает один разлом
/debug rooms
Инструменты отладки регистрации комнат. Эквивалент предыдущего/roomregdebug
command/debug rooms list
Перечисляет все комнаты, в которых находится игрок./debug rooms hi
Подчеркивает пространство комнат цветом. Неподходящие номера отмечены красным, подходящие номера — зеленым/debug rooms unhi
Убирает подсветку комнаты
/debug tiledd [tiled_dungeon_code] [amount_of_tiles]
Отладчик/тестер генератора тайловых подземелий. Использование: amount of tiles — целое число./debug astar [command]
Инструмент поиска пути отладки и тестирования. Использование: command является одним из следующих: start, end, bench, clear
/wgen
/wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]
Инструменты генерации мира/wgen autogen
Изменить режим автоматической генерации мира/wgen gt
Режим создания деревьев/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
Генерирует пример выбранной карты размером 512x512 используя фиксированного сида мира в формате png, сохраняя ее там, где находятся исполняемые файлы игры. Для правильной работы может потребоваться быть администратором./wgen testmap Climater [hot|warm|cool|icy]
То же, что и /wgen testmap Climate, но вы можете выбрать предустановленную температуру/wgen testmap oretopdistort
Карты искажения рудных кровель/wgen testmap rockstrata
Карты горных пород
/wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
То же, что и testmap? (Нужно больше информации)/wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]
Генерирует карту текущего региона (чанки 16x16), используя мировое семя сохранения игры в формате png, сохраняемое там, где расположены исполняемые файлы игры. Для правильной работы может потребоваться быть администратором.rockstrata
основан на JSON-файле rockstrata в Vintagestory\assets\survival\worldgen. Известняк — 6, мел — 8, бокситы — 9, сланец — 10/wgen region [radius] [ore] [orename]
Показать наличие карт руды для руды в регионах. Радиус может быть не более 2 — больший радиус, похоже, не показывает больше. Может потребоваться увеличение дальности обзора/wgen pregen [radius]
Предварительно сгенерировать фрагменты вокруг игрока/wgen regen [radius]
Регенерировать фрагменты вокруг игрока/wgen regenr [raduis]
Регенерировать фрагменты вокруг игрока со случайным начальным числом/wgen regenc [radius]
Регенерировать фрагменты по всему миру/wgen regenrc [radius]
Регенерировать фрагменты по всему миру, появляющиеся со случайным начальным числом/wgen delrock [radius]
Убрать камни вокруг игрока - радиус игнорируется. Выглядит как блок размером 160x160, центрированный вокруг игрока. Приведет к перегрузке сервера. Восстановление сервера займет несколько минут./wgen delrockc [radius]
Удаление камней вокруг мирового спавна - не работает/wgen del [radius]
Удалить фрагменты вокруг игрока/wgen tree
Дерево создания/wgen treelineup
Строка дерева спавна/wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]
Показывает информацию о текущем местоположении/wgen testnoise [октавы]
/we
См. Как пользоваться WorldEdit
/macro
/macro [addcmd|setcmd|syntax|desc|priv|save|delete|show|list]
Создать макрос на стороне сервера, который может выполнять одну или несколько команд/macro addcmd [command]
Добавить команду во временный макрос./macro setcmd [command]
Замена команды временным макросом./macro [syntax]
Устанавливает справочную информацию по синтаксису, отображаемую при использовании/help [name]
./macro [desc]
Устанавливает текст описания, отображаемый при использовании/help [name]
/macro [priv]
Устанавливает привилегию, необходимую для выполнения этой команды, например. controlserver только для админов или build для любого игрока с правами сборки./macro show
Показывает содержимое временного макроса, определяемого в данный момент приведенными выше командами./macro save [name]
Сохраняет временный макрос, определенный приведенной выше командой, под заданным именем команды./macro list
Показывает список всех сохраненных макросов./macro show [name]
Показывает содержимое сохраненного макроса./macro delete [name]
Удаляет ранее сохраненный макрос./macro discard [name]
Отменяет временный макрос.
/expclang
/expclang
Экспортируйте список переводов блоков и элементов и добавьте заполнители для отсутствующих переводов.
См. также
![Icon Sign.png](/images/thumb/1/15/Icon_Sign.png/32px-Icon_Sign.png)
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Пакет тем |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |