Fonctions d'Ambiance
Vintage Story possède, en plus des objets et mécaniques fonctionnelles, plusieurs phénomènes ajoutés uniquement dans le but de rendre le jeu plus vivant et plus beau. La plupart d'entre eux n'ont pas d'utilité apparente pour l'instant.
Aurores
Dans les régions très froides comme les pôles du monde, le joueur peut rencontrer des aurores polaires tissées dans le ciel.
Super Lune
Lucioles
Les lucioles, que l'on trouve principalement dans les prairies et uniquement la nuit, se présentent sous la forme de petits amas de lumières clignotantes.
Butterflies
Bioluminescent Plankton
Going far enough south, the player might notice tiny blue lights following their movements through water.
Glow Worms
In some caves, the player might not only find stalagmites and stalactites, but also blue glowing worms hanging from the ceiling. They cannot be harvested nor can they be moved or replanted somewhere else. They emit a light level of 7.
Skipping Stones
The player can skip stones by throwing them with a shallow angle along water.
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