Fonctions d'Ambiance
Vintage Story possède, en plus des objets et mécaniques fonctionnelles, plusieurs phénomènes ajoutés uniquement dans le but de rendre le jeu plus vivant et plus beau. La plupart d'entre eux n'ont pas d'utilité apparente pour l'instant.
Aurores
Dans les régions très froides comme les pôles du monde, le joueur peut rencontrer des aurores polaires tissées dans le ciel.
Super Lune
Fireflies
Found mostly on grasslands and only at night, fireflies spawn as little clusters of blinking lights.
Butterflies
Bioluminescent Plankton
Going far enough south, the player might notice tiny blue lights following their movements through water.
Glow Worms
In some caves, the player might not only find stalagmites and stalactites, but also blue glowing worms hanging from the ceiling. They cannot be harvested nor can they be moved or replanted somewhere else. They emit a light level of 7.
Skipping Stones
The player can skip stones by throwing them with a shallow angle along water.
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