Mettre en place un serveur Multijoueur

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Installation Basique

Serveur Ad-hoc

Si vous cherchez une expérience multijoueur temporaire il est possible d'ouvrir un monde en mode solo et de cliquer sur "Ouvrir au LAN" dans le menu des options. Cela permettra aux joueurs sur le même réseau local de vous rejoindre. Si vous souhaitez ouvrir votre partie à des joueurs au-delà de votre connexion locale, vous pouvez aussi cliquer sur "Ouvrir à internet", ce qui tentera d'établir une connexion externe pour rejoindre votre serveur depuis internet. Cela est possible par une technique appelée UPnP et doit être activé sur votre box internet, l'UPnP est souvent activé par défaut sur la plupart des fournisseurs d'accès. Si vous avez des soucis avec l'UPnP, vous devrez directement effectuer une "Redirection de ports" depuis votre box. Vous devrez rediriger le port TCP 42420 afin de permettre l'accès extérieur. (Vous pouvez trouver des renseignements supplémentaires en recherchant "Redirection de ports" avec le modèle de votre box internet)

Pour que ce serveur fonctionne, une partie solo doit être lancée en continu sur l'ordinateur d'un des joueurs.


Serveur Dédié

Vous pouvez télécharger le logiciel de serveur dédié au même endroit que l'installateur du jeu que vous pouvez lancer sans avoir à vous connecter pour que celui-ci tourne. Il existe différentes manières d'installer et de lancer un serveur dédié.

Hôtes payants

Certains hébergeurs peuvent offrir des offres payantes de serveurs dédiés. L'hébergement de serveurs Vintage Story est offert par les développeurs du jeu, PingPerfect, Citadel Server, Creeperhost, Akliz ainsi que GPortal, Host Havoc.

Serveurs dédiés sur Windows

  • Ouvrez le dossier contenant le jeu (%appdata%/VintageStory par défaut)
  • Lancez VintagestoryServer.exe.
  • Vous pouvez configurer une redirection des ports de votre routeur internet si vous voulez que votre serveur soit accessible au-delà de votre réseau local.

Serveurs dédiés sur Linux

Comment mettre en place un serveur dédié en tant que service sur les systèmes Linux.

Prérequis pour CentOS 7 (RHEL, Fedora, ...)

1. Installer EPEL/screen/wget/curl

 yum -y install epel-release screen wget curl

2. Installer Mono

 yum -y install yum-utils
 rpm --import "http://keyserver.ubuntu.com/pks/lookup?op=get&search=0x3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF"
 yum-config-manager --add-repo http://download.mono-project.com/repo/centos/
 yum -y install mono mono-devel

Prérequis pour Ubuntu (Debian, Mint, ...)

1. Installer screen/wget/curl

 sudo apt install -y screen wget curl

2. Installer Mono

Depuis Vintage Story version 1.12.7 et au-delà il est recommandé d'utiliser Mono version 5 ou plus récent.
Ce tutoriel est écrit en assumant que vous êtes sur Ubuntu 18.04 comme système de base.
Pour installer la dernière version stable de Mono pour votre distribution, veuillez suivre les instructions sur la Page Officielle d'Installation du Projet Mono (EN).

 sudo apt install gnupg ca-certificates
 sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
 echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu stable-bionic main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
 sudo apt update
 sudo apt install -y mono-complete


3. Télécharger le jeu

Conseil : Créez un dossier différent pour Vintage Story étant donné que le tar.gz ne contient pas de sous-dossier.

 mkdir server && cd server

Allez sur http://account.vintagestory.at/downloads
Copiez le lien du dernier paquet "vs_server_*.*.*.tar.gz" (Tar.gz Archive/Linux (server only) dans la partie Show other available downloads of Vintage Story)
Téléchargez avec "wget" depuis la console (Vintage Story version 1.12.9 dans cet exemple).

 wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_1.12.9.tar.gz

4. Extraire le paquet tar.gz

 tar xzf vs_server_*.*.*.tar.gz

5. Faire de server.sh un script exécutable

 chmod +x server.sh

6. Éditer le fichier server.sh

Pour des raisons de sécurité, vous ne devriez pas lancer votre serveur en tant que root, le nom d'utilisateur par défaut sera défini sur "vintagestory". Sur la plupart des systèmes d'exploitations Linux, vous pouvez créer un nouvel utilisateur avec la commande "adduser".

 adduser vintagestory

Puis changez ces options par rapport à vos besoins :

 USERNAME='<le-nom-d'utilisateur-pour-votre-serveur-VS>'
 VSPATH='<le-chemin-du-dossier-du-jeu>'

7. Ouvrir les ports sur votre Pare-Feu (si nécessaire)

firewalld

 firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=42420/tcp
 firewall-cmd --reload

iptables

 iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 42420 -j ACCEPT

8. Lancement du serveur et premiers pas

 ./server.sh start
 Attendez la fin du démarrage puis donnez vous les droits administrateurs (OP) avec :
 ./server.sh command "/op <votre_nom_d'utilisateur>"

9. Connectez vous à votre IP/Domaine et amusez-vous !


Prérequis pour Alpine (Avancé, sans support)

1. Installez Mono

Mono étant encore instable sur Alpine, l'adresse de test (http://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/edge/testing) devra être retirée des commentaires.

 /etc/apk/repositories

Et maintenant lancez :

 apk update
 apk add mono mono-dev

2. Installer tmux

 apk add tmux

3. Les Certificats

 apk add ca-certificates

enfin lancez :

 cert-sync /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt

pour mettre à jour les certifications.

4. Script de démarrage simplifié

Téléchargez et extrayez le serveur dans un dossier puis écrivez ceci dans un script :

 #!/bin/ash
 mono VintagestoryServer.exe --dataPath ./data

Ce script ne fera que lancer le serveur et mettre les fichiers de sauvegardes du monde dans le même dossier que là où le serveur a pu être extrait. En tant qu'utilisateur avancé, vous n'avez pas besoin de regarder pour les dépendances, vérifier les mises à jours de versions ou installer le serveur et les fichiers de sauvegardes à différents endroits et utilisateurs.

Lancez le script dans une session tmux.

Le reste des conseils s'appliquent ici aussi (Pare-feu, redirection des ports, etc.).

Mettre à jour le serveur

Si vous souhaitez installer une version plus récente, retirez tous les fichiers de l'ancienne installation. Si vous avez choisi de mettre vos données de jeu dans le dossier d'installation, faites attention à ne pas le supprimer ou vous pourriez perdre vos sauvegardes, configurations et données de joueur. Téléchargez le dernier fichier "Tar.gz Archive/Linux (server only)" et extrayez-le. Si vous ne possédez qu'une connexion FTP à votre serveur distant, vous devrez extraire localement le serveur et transférer chaque fichier un par un.

Configuration Basique

Une fois votre serveur lancé, vous pourriez chercher à modifier certaines options de configuration. Vous pouvez configurer votre serveur pendant son fonctionnement à travers des commandes ou lorsque le serveur est arrêté en éditant le fichier "serverconfig.json". Sur Windows, le fichier se trouve par défaut à %appdata%/VintageStoryData/serverconfig.json. Sur Linux, le fichier se trouve à ./data/serverconfig.json du dossier de votre serveur (par exemple : /home/vintagestory/server/data/serverconfig.json si installé de la même manière qu'ici).

Remarque :
La manière la plus facile de configurer les paramètres de votre monde est de le créer en mode solo en utilisant les options avancées de création de monde, pour ensuite envoyer ses fichiers pour l'utiliser en tant que monde de serveur.

Des explications sur les données de "serverconfig.json" peuvent être trouvées ici : Configuration Serveur

Voici quelques configurations par commandes que vous souhaiteriez typiquement mettre.

  • /serverconfig upnp [0|1]
    Si paramétré sur 1, le serveur de jeu tentera de rediriger les ports à votre place.
  • /serverconfig name Serveur PvE Pacifique
    Paramètre le nom du serveur visible sur la liste des serveurs publics.
  • /serverconfig description Ceci est un serveur de survie médiévale, PvE uniquement, bienvenue à tous ! <3
    Paramètre la description du serveur visible sur la liste des serveurs publics.
  • /serverconfig motd Salut {playername} ! N'oublie pas de suivre les règles du serveur !
    Le message de bienvenue quand un joueur rejoint le serveur.
  • /serverconfig password azerty
    Permet d'empêcher l'accès au serveur par un mot de passe. Utilisez /serverconfig nopassword pour de nouveau donner l'accès public.
  • /serverconfig advertise (1|0)
    Permet d'afficher ou non le serveur sur la liste des serveurs publics.

Pour terminer, vous pouvez de la même manière configurer un serveur créé avec "Ouvrir au LAN", attention cependant, certaines configurations seront directement remises par défaut, par exemple l'emplacement des fichiers de sauvegarde.

Acquérir les droits administrateurs

Si vous avez accès à la console du serveur, tapez directement /op nom_du_joueur. Sinon, ouvrez le "serverconfig.json" et remplacez : "StartupCommands": null, avec : "StartupCommands": "/op nom_du_joueur",

Dans les deux cas, vous devez remplacer nom_du_joueur avec votre véritable nom de joueur.

Serveur dédié avancé

Debian avec systemd et rsyslog

Si vous préférez utiliser systemd au lieu de screen pour faire fonctionner votre serveur VS, vous pouvez suivre ces instructions.
Nous allons également configurer rsyslog pour séparer tous les journaux d'états dans des fichiers distincts.

Installation

1. Installation de mono Debian 9

 sudo apt install apt-transport-https dirmngr gnupg ca-certificates wget nano
 sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
 echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian stable-stretch main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
 sudo apt update
 sudo apt install mono-devel

Pour les systèmes Debian 10 utilisez ceci :

 echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian stable-buster main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list

2. Créer un utilisateur

 adduser --shell /bin/bash --disabled-password gameserver

3. Créer les dossiers

 mkdir -p /srv/gameserver/vintagestory
 mkdir -p /srv/gameserver/data/vs
 mkdir -p /usr/lib/systemd/system

3. Télécharger le jeu

 cd /srv/gameserver/vintagestory

Allez sur http://account.vintagestory.at/downloads
Copiez le lien du dernier paquet "vs_server_*.*.*.tar.gz" (Tar.gz Archive/Linux (server only) dans la partie Show other available downloads of Vintage Story)
Téléchargez avec "wget" depuis la console (Vintage Story version 1.12.9 dans cet exemple).

 wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_1.12.9.tar.gz

4. Extraire le paquet tar.gz

 tar xzf vs_server_1.12.9.tar.gz

5. Changer les paramètres d'accès

Vous devez définir les droits d'accès du répertoire de votre serveur de jeux pour éviter les erreurs d'autorisations.

 chown -R gameserver:gameserver /srv/gameserver

6. Créer le fichier de service systemd

Utilisez votre logiciel de modification de fichier préféré pour créer un fichier de service (dans cet exemple nano).

 nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver.service

Insérez le contenu suivant :

 [Unit]
 Description=Unite Serveur Vintage Story
 After=network.target
 
 [Service]
 WorkingDirectory=/srv/gameserver/vintagestory
 ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs
 Restart=always
 RestartSec=30
 StandardOutput=syslog
 StandardError=syslog
 SyslogIdentifier=VSSRV
 User=gameserver
 Group=gameserver
 
 [Install]
 WantedBy=multi-user.target

7. Créer un fichier de configuration pour rsyslog

Utilisez votre logiciel de modification de fichier préféré pour créer un fichier de service (dans cet exemple nano).

 nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver.conf

Insérez le contenu suivant :

 if $programname == 'VSSRV' then {
     if($msg contains "Chat") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/chat.log")
     } else if($msg contains "verließ") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/login.log")
     } else if($msg contains "join") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/login.log")
     } else if($msg contains "Server Warning") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/warn.log")
     } else if($msg contains "Server Notification") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/info.log")
     } else if($msg contains "Server Debug") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/debug.log")
     } else if($msg contains "Server Event") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/event.log")
     } else {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/other.log")
     }
 }
 # Discard 
 if $programname == 'VSSRV' then ~

8. Redémarrer rsyslog / activer le service Pour activer rsyslog et votre serveur vintagestory, tapez les commandes suivantes :

 systemctl restart rsyslog.service;
 systemctl enable vintagestoryserver.service
 systemctl start vintagestoryserver.service

Arrêter, Démarrer, Désactiver le Serveur

Pour arrêter manuellement votre serveur VS, utilisez la commande suivante :

 systemctl stop vintagestoryserver.service

Pour redémarrer manuellement votre serveur VS, tapez :

 systemctl start vintagestoryserver.service

Pour désactiver le service, utilisez :

 systemctl disable vintagestoryserver.service

Configuration

Pour modifier la configuration de votre serveur, arrêtez-le et modifiez le fichier suivant :

 nano /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json

Après avoir enregistré vos modifications, redémarrez le serveur.

Redémarrage programmé

Si vous souhaitez que votre serveur redémarre tous les jours, vous pouvez créer un cronjob de la manière suivante :

 crontab -e

Insérez cette ligne pour arrêter le serveur à 04h30 :

 30 4 * * *      systemctl stop vintagestoryserver.service

Vous pouvez maintenant exécuter des tâches de sauvegarde et les relancer avec la ligne suivante à 04:32 (si vous exécutez une sauvegarde, planifiez un peu plus de temps) :

 32 4 * * *      systemctl start vintagestoryserver

Si vous souhaitez simplement redémarrer le serveur, utilisez plutôt cette ligne :

 30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver.service

Journalisation

La configuration de rsyslog divise les journaux du serveur en fichiers distincts que vous pouvez consulter avec la commande "tail".
Pour les connexions et déconnexions :

 tail -f /var/log/vintagestory-server/login.log

Pour tous les messages de chat :

 tail -f /var/log/vintagestory-server/chat.log

Pour tous les messages contenant [Server Warning] :

 tail -f /var/log/vintagestory-server/warn.log

Pour tous les messages contenant [Server Notification] :

 tail -f /var/log/vintagestory-server/info.log

Pour tous les messages contenant [Server Debug] :

 tail -f /var/log/vintagestory-server/debug.log

Pour tous les messages contenant [Server Event] :

 tail -f /var/log/vintagestory-server/event.log

Pour tous les autres messages :

 tail -f /var/log/vintagestory-server/other.log

Instances multiples de serveurs

Si vous souhaitez utiliser plusieurs instances sur la même machine, il vous suffit de refaire certaines des étapes ci-dessus. Voici un exemple pour une deuxième instance :

 mkdir -p /srv/gameserver/data/vs2
 nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver2.service

Copiez le texte de l'étape 6 et modifiez ces lignes :

 Description=Vintage Story Server 2 Unit
 ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs2
 SyslogIdentifier=VSSRV2

Créez un fichier rsyslog et copiez le code de l'étape 7 :

 nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver2.conf

Changez VSSRV en VSSRV2 et /var/log/vintagestory-server en /var/log/vintagestory-server2
Avant de procéder, faites une copie de votre première configuration de serveur et modifiez-la en fonction de vos besoins (n'oubliez pas de changer les ports !!!).

 cp /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json /srv/gameserver/data/vs2/
 nano /srv/gameserver/data/vs2/serverconfig.json

Démarrez maintenant le service :

 systemctl restart rsyslog.service;
 systemctl enable vintagestoryserver2.service
 systemctl start vintagestoryserver2.service

Installez cronjob :

 crontab -e

Terminez avec :

 30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver2.service

Amusez-vous bien !

Advanced setup

Using an SRV Record to point a domain to your server

In some cases, you may not able to get a server with the default port (Multiple instances on the same server, paid hosts...), and you will have to add the port at the end of the server's address in order to connect to it.
But you might want to avoid the need to specify the port (Easier to remember, look cleaner). There is a way to point a domain to your server and avoid the need to add the port : SRV Records

SRV Records allow you to point a domain/subdomain to your instance, while letting the game know the port to use.
How to set up an SRV Records will depend on your domain provider, and you should check on their documentation before making any changes. However, the idea and values remain the same for every provider.

Let's take a server with the following details :

  • Address : play.example.com
  • Port : 50030
  • Owned domain : mydomain.com
  • Desired subdomain : vintagestory.mydomain.com

Your raw SRV Records should look something like this :

 _vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.   IN  SRV 10 10 50030 server.example.com.

The underscores and trailing dots are important! Here are some details :

  • _vintagestory define the service, in our case, Vintage Story
  • _tcp define the protocol, Vintage Story use TCP
  • vintagestory.mydomain.com. is the subdomain we want to use. The trailing dot is important!
  • IN SRV Define the record type, don't change this
  • 10 10 are in order the priority and the weight of our record, in our case those are not important, as you are probably not going to load balance a Vintage Story server
  • 50030 is the port our instance is listening on
  • server.example.com. is the target, where the server is located. The trailing dot is mandatory as the target server is not on the same domain as us. If it was the case, you would only need to add the subdomain of the target without the trailing dot

If you wanted to have your record pointing to your domain directly, you would have mydomain.com. instead of vintagestory.mydomain.com.

Here is how to do it for OVH and Hetzner (Don't forget to edit the values to suit your setup !) :

OVH

You will need to go to your DNS zone and add an entry, select the SRV Record type :

  • Sub-domain : _vintagestory._tcp.vintagestory You don't need to add your domain, as their form do it for you.
  • TTL : No need to change this
  • Priority : 10
  • Weight : 10
  • Port : 50030
  • Target : server.example.com.

Hetzner

You will need to create a record from their DNS Console :

  • Type : SRV
  • Name : _vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.

Click on the Value field to enter the details :

  • Priority : 10
  • Weight : 10
  • Port : 50030
  • Target : server.example.com.

Wait a few minutes for your record to propagate and then try to use it to connect to the server, using vintagestory.mydomain.com as the address.

You are now all set up to share your server with your custom domain.

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