Setting up a Multiplayer Server/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 147: Line 147:
В Linux он находится в "./data/serverconfig.json" вашего каталога сервера (например, "/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json", если настройка была выполнена так, как описано здесь).
В Linux он находится в "./data/serverconfig.json" вашего каталога сервера (например, "/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json", если настройка была выполнена так, как описано здесь).


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Protip|Самый простой способ настроить мир в соответствии с вашими пожеланиями - сначала создать его в одиночной игре, используя расширенные параметры создания мира, а затем загрузить его для использования в качестве вашего серверного мира.}}
{{Protip
|Самый простой способ настроить мир в соответствии с вашими пожеланиями сначала создать его в одиночной игре, используя расширенные параметры создания мира, а затем загрузить его для использования в качестве сервера.
}}
</div>


"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: [[server Config/ru]]"
"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: [[server Config/ru]]"

Revision as of 10:57, 2 March 2024

Other languages:


Базовая Настройка

Временный сервер

Если вы хотите получить временный многопользовательский опыт, достаточно открыть однопользовательский мир, а затем нажать кнопку "Открыть в локальную сеть" в меню escape. Это позволит игрокам в вашей локальной сети присоединиться. Если вы хотите разрешить игрокам за пределами вашей локальной сети присоединиться к вам, вы также можете нажать кнопку "Открыть для Интернета", которая попытается настроить внешнее соединение для подключения к вашему серверу из интернета. Это делается с помощью метода, называемого UPnP, и должно быть включено на вашем интернет-маршрутизаторе, который часто используется по умолчанию. Короче говоря, мы оцениваем вероятность успеха примерно в 60%, что "открытый для интернета" работает мгновенно и без проблем. Если это не так, вам нужно будет настроить так называемую "переадресацию портов" на вашем интернет-маршрутизаторе, что, к сожалению, иногда может быть сложно и неприятно. В этом случае вам нужно будет перенаправить TCP-порт 42420 на ваш компьютер. (Google 'Port forwarding' с именем или моделью вашего интернет-маршрутизатора, чтобы найти помощь.)

Чтобы этот сервер работал, ваш однопользовательский мир должен оставаться открытым.


Выделенный сервер

В качестве альтернативы игра поставляется с выделенной серверной программой, которую вы можете запустить и оставить включенной навсегда, не входя в систему самостоятельно. Существует несколько способов запустить выделенный сервер.

Платные хостинги

Хостинг предоставляется создателями игры через интегрированную панель управления серверами, поддержки модов пока нет, серверы расположены в центральной Европе.

Сторонние хостинговые сервисы в порядке убывания:

Выделенные серверы для ОС Windows

  • Откройте папку игры, по умолчанию это %appdata%/VintageStory
  • запустите VintagestoryServer.exe.
  • Возможно, Вам потребуется настроить переадресацию портов на вашем роутере, если сервер должен быть доступен за пределами вашей локальной сети (для людей, которые не используют тот же Wi-Fi, что и вы).

Выделенные серверы для ОС Linux

Здесь описано, как настроить сервер как службу в системах Linux.
Примечание: Это работает только для процессоров на базе x64 архитектуры, при использовании ARM, пожалуйста, обратитесь к следующему разделу.

Требования

  • .NET Runtime 7.0 Этого должно быть достаточно для запуска сервера Vintage story. Все остальное предназначено только для удобства запуска и управления им.
  • установите pgrep, screen и wget с помощью системного менеджера пакетов.
Запуск сервера

1. Скачайте игру

Совет: Создайте отдельную директорию для Vintage Story, поскольку tar.gz не содержит подпапок.

 mkdir server && cd server

Перейдите к http://account.vintagestory.at/downloads
Скопируйте ссылку на новейший пакет "vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz" ('Сервер Linux (.tar.gz)' в разделе 'Показать другие доступные загрузки Vintage Story')
Загрузите с помощью "wget" через консоль (В этом примере Vintage Story версии 1.18.8).

 wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz

2. Разархивируйте tar.gz архив

 tar xzf vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz

3. Сделайте скрипт server.sh исполняемым

 chmod +x server.sh

4. Отредактируйте файл server.sh

По соображениям безопасности вы не должны запускать сервер, как root пользователь, поэтому по умолчанию имя пользователя установлено на vintagestory. В большинстве дистрибутивов Linux вы можете создать пользователя с помощью команды adduser.

 adduser vintagestory

Затем измените эти параметры в соответствии с вашими потребностями:

 USERNAME='<your-vs-server-username>'
 VSPATH='<your-vs-directory>'

5. Откройте порт в брандмауэре (если это необходимо)

firewalld

 firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=42420/tcp
 firewall-cmd --reload

iptables

 iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 42420 -j ACCEPT

6. Запуск сервера и первые шаги

   ./server.sh start
 
 Дождитесь окончания запуска, затем вы можете дать себе полный доступ с помощью
 ./server.sh command "/op <youusername>"

7. Подключайтесь к вашему IP/домену и получайте удовольствие


Выделенные сервера для архитектуры ARM64

Примечание: Пожалуйста, обратите внимание, что версия ARM64 является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах в discord

Версия ARM64 доступна по адресу GitHub

Рекомендуется использовать установочный скрипт, расположенный на GitHub. Ниже приведено пошаговое руководство по использованию скрипта в системе на базе дистрибутива Debian (Ubuntu, Debian, Raspbian и т.д.).

1. Установите необходимые зависимости для использования этого скрипта, выполнив apt -y install curl jq

2. Создайте новый файл с именем arm install.sh, запустив vim arminstall.sh или nano arminstall.sh

3. Скопируйте содержимое arminstall.sh скопируйте с GitHub в ваш только что созданный файл и сохраните его, используя :wq с помощью Vim или Ctrl + X, затем нажмите Y, затем нажмите Enter с помощью Nano.

4. Сделайте скрипт исполняемым, запустив chmod +x arm install.sh

5. Запустите скрипт, выполнив команду ./arm install.sh

6. Запустите сервер с помощью ./VintagestoryServer или dotnet Vintage storyServer.dll

Это загрузит последнюю версию Vintage story в текущий рабочий каталог, а затем заменит необходимые файлы для работы с ARM.

Если в любой момент вы захотите обновить Vintage Story до последней версии, просто запустите скрипт еще раз.


Простая команда запуска сервера

Если вы хотите использовать пользовательский скрипт или просто вручную запустить свой сервер, вы можете запустить dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /путь/к/данным Или ././Vintage StoryServer --dataPath /путь/к/данным , если у вас установлена переменная окружения DOTNET_ROOT.

Обновление серверов

Если вы хотите установить более новую версию, сначала удалите все установочные файлы, иначе вы получите непредвиденное поведение. Если вы выбрали папку данных внутри папки установки, не удаляйте ее, иначе вы потеряете сохраненные игры, настройки и данные игрока. Загрузите файл Tar.gz Archive/Linux (только сервер) и распакуйте его. Если ваш сервер находится удалённо и имеется только FTP-подключение, вам придется распаковывать архив локально и загружать каждый файл вручную.

Базовые настройки

Как только ваш сервер будет запущен, вы, возможно, захотите просмотреть некоторые из следующих параметров конфигурации. Вы можете настроить сервер во время его работы с помощью команд или путем редактирования serverconfig.json , для чего сначала необходимо остановить сервер. В Windows по умолчанию этот файл расположен по адресу %appdata%/VintageStoryData/serverconfig.json. В Linux он находится в "./data/serverconfig.json" вашего каталога сервера (например, "/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json", если настройка была выполнена так, как описано здесь).

Подсказка:
Самый простой способ настроить мир в соответствии с вашими пожеланиями - сначала создать его в одиночной игре, используя расширенные параметры создания мира, а затем загрузить его для использования в качестве вашего серверного мира.


"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: server Config/ru"

Вот некоторые из конфигураций, задаваемых командами, которые обычно устанавливают.

  • /serverconfig upnp [0|1]
    Если установлено значение один, игровой сервер попытается настроить переадресацию портов для вас
  • /serverconfig name Peaceful PvE Server
    настройка имени сервера, видимого в списке общедоступных серверов
  • /serverconfig description Это средневековый сервер выживания, только PvE, добро пожаловать всем!<3
    настройте описание серверов, видимое в списке общедоступных серверов
  • /serverconfig motd Hi {playername}!Пожалуйста, не забывайте следовать правилам!
    сообщение, показанное игрокам, когда они присоединяются
  • /serverconfig password asdaf
    Если необходим пароль для входа , используйте/serverconfig nopasswordдля повторного удаления.
  • /serverconfig advertise (1|0)
    Если следует добавить этот сервер в список общедоступных серверов

Наконец, вы можете настроить сервер, созданный с помощью метода "открыть в локальную сеть", так же, как и для выделенных серверов, однако имейте в виду, что в этом случае некоторые конфигурации переопределяются клиентом, например расположение файла сохранения.

Получение прав администратора сервера

Если у вас есть доступ к консоли сервера, введите /op playername. Если нет, откройте serverconfig.json и замените "StartupCommands": null, с "StartupCommands": "/op playername",

В обоих случаях вы должны заменить playername своим реальным именем игрока.

Расширенный Выделенный Сервер

Debian с сервисом systemd и rsyslog

Если вы предпочитаете использовать systemd вместо экрана для запуска вашего VS-сервера, вы можете следовать этим инструкциям.
Мы также настроим rsyslog для разделения всех журналов на отдельные файлы.

If you prefer using systemd instead of screen to run your VS Server, you can follow these Instructions.
We also will setup rsyslog to split all logs into separate files.

Установка

2. создание пользователя

 adduser --shell /bin/bash --disabled-password gameserver

3. создание каталогов

 mkdir -p /srv/gameserver/vintagestory
 mkdir -p /srv/gameserver/data/vs
 mkdir -p /usr/lib/systemd/system

3. Скачать игру'

 cd /srv/gameserver/vintagestory

Перейти http://account.vintagestory.at/downloads
Скопируйте ссылку из новейших "vs_server_*.*.*.пакет tar.gz" ("'Tar.gz Archive/Linux (server only)"' под надписью "'показать другие доступные загрузки Vintage Story"')
Скачать с помощью "wget" через консоль ("Vintage Story version 1.12.9 в этом примере").

4. Извлечение tar.gz архива"'

tar xzf vs_server_1.12.9.tar.gz 5. Сменить владельца

5. Change owner

Вы должны установить владельца каталога Вашего игрового сервера, чтобы избежать ошибок разрешения на запись

 chown -R gameserver:gameserver /srv/gameserver

6. Создать файл сервисного блока systemd"'

Используйте свой любимый инструмент для создания файла сервисной единицы (в этом примере используется nano)

 nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver.service

Вставить следующее содержимое

 [Unit]
 Description=Vintage Story Server Unit
 After=network.target
 
 [Service]
 WorkingDirectory=/srv/gameserver/vintagestory
 ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs
 Restart=always
 RestartSec=30
 StandardOutput=syslog
 StandardError=syslog
 SyslogIdentifier=VSSRV
 User=gameserver
 Group=gameserver
 
 [Install]
 WantedBy=multi-user.target

Make sure the new user has access to the dotnet command or replace the command with the full path to where you installed the dotnet runtime (if you picked a custom install). Or you can also use ExecStart=VintagestoryServer --dataPath /srv/gameserver/data/vs if you have the DOTNET_ROOT environment variable set.

7. Создать конфигурационный файл для rsyslog"'

Используйте свой любимый инструмент для создания конфигурационного файла rsyslog (в этом примере используется nano)

 nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver.conf

Вставить следующее содержимое

 if $programname == 'VSSRV' then {
     if($msg contains "Chat") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/chat.log")
     } else if($msg contains "verließ") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/login.log")
     } else if($msg contains "join") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/login.log")
     } else if($msg contains "Server Warning") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/warn.log")
     } else if($msg contains "Server Notification") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/info.log")
     } else if($msg contains "Server Debug") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/debug.log")
     } else if($msg contains "Server Event") then {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/event.log")
     } else {
         action(type="omfile" dirCreateMode="0755" FileCreateMode="0644" File="/var/log/vintagestory-server/other.log")
     }
 }
 # Discard 
 if $programname == 'VSSRV' then ~

8. перезапустить rsyslog / включить службу Чтобы активировать rsyslog и ваш сервер vintagestory введите следующие команды

 systemctl restart rsyslog.service;
 systemctl enable vintagestoryserver.service
 systemctl start vintagestoryserver.service

8. restart rsyslog / enable service To activate rsyslog and your vintagestory server type these commands

 systemctl restart rsyslog.service;
 systemctl enable vintagestoryserver.service
 systemctl start vintagestoryserver.service

Остановка, Запуск, Отключение Сервера

Чтобы остановить свой сервер используйте эту команду

 systemctl stop vintagestoryserver.service

Чтобы снова запустить VS сервер введите

 systemctl start vintagestoryserver.service

Чтобы отключить использование сервиса

 systemctl disable vintagestoryserver.service

Конфигурация

чтобы изменить конфигурацию серверов, остановите сервер и отредактируйте его

 nano /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json

После того как вы сохранили свои изменения, снова запустите сервер.

Расписание перезапуска

Если вы хотите, чтобы ваш сервер перезапускался каждый день, Вы можете настроить cronjob для этого crontab-e вставьте эту строку, чтобы остановить сервер в 04: 30

 30 4 * * * systemctl stop vintagestoryserver. service теперь

вы можете выполнить задачи резервного копирования, а затем запустить их снова со следующей строкой в 04: 32 (если вы запускаете задачу резервного копирования, запланируйте здесь еще некоторое время)

 32 4 * * * systemctl start vintagestoryserver

Если вы просто хотите перезапустить сервер эта строка вместо двух верхних

 30 4 * * * systemctl перезапустить vintagestoryserver. service

Регистрация

Конфигурация rsyslog разбивает выходные журналы на отдельные файлы, которые вы можете просматривать с помощью команды tail
Для входа/выхода из системы см.

 tail -f /var/log/vintagestory-server/login.log

Для всех сообщений чата см.

 tail -f /var/log/vintagestory-server/chat.log

Все сообщения, содержащие [предупреждение сервера], см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/warn.log

Все сообщения, содержащие [уведомление сервера], см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/info.log

Для всех сообщений, содержащих [тестовый сервер] см.

 tail -f /var/log/vintagestory-server/debug.log

Все сообщения, содержащие [событие сервера], см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/event.log

Все остальные сообщения см. В разделе

 tail -f /var/log/vintagestory-server/other.log

Несколько Экземпляров Сервера

Если вы хотите запустить несколько экземпляров на одной машине, вам просто нужно повторить некоторые из описанных выше шагов. Это всего лишь пример для второго экземпляра:

mkdir -p /srv/gameserver/data/vs2

 nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver2.service

Скопируйте из шага 6 и измените эти строки:

 Description=Vintage Story Server 2 Unit
 ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs2
 SyslogIdentifier=VSSRV2

Создайте файл rsyslog и скопируйте код с шага 7

 nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver2.conf

Измените VSSRV на VSSRV2 и /var/log/vintagestory-server на /var/log/vintagestory-server2
Прежде чем продолжить, сделайте копию вашей первой конфигурации сервера и отредактируйте ее в соответствии с вашими потребностями (измените порт!!!)

 cp /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json /srv/gameserver/data/vs2/
 nano /srv/gameserver/data/vs2/serverconfig.json

Теперь запустите службу

 systemctl restart rsyslog.service;
 systemctl enable vintagestoryserver2.service
 systemctl start vintagestoryserver2.service

Установите cronjob

 crontab -e

Введите

 30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver2.service

Приятной игры!

Advanced setup

Using an SRV Record to point a domain to your server

In some cases, you may not able to get a server with the default port (Multiple instances on the same server, paid hosts...), and you will have to add the port at the end of the server's address in order to connect to it.
But you might want to avoid the need to specify the port (Easier to remember, look cleaner). There is a way to point a domain to your server and avoid the need to add the port : SRV Records

SRV Records allow you to point a domain/subdomain to your instance, while letting the game know the port to use.
How to set up an SRV Records will depend on your domain provider, and you should check on their documentation before making any changes. However, the idea and values remain the same for every provider.

Let's take a server with the following details :

  • Address : play.example.com
  • Port : 50030
  • Owned domain : mydomain.com
  • Desired subdomain : vintagestory.mydomain.com

Your raw SRV Records should look something like this :

 _vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.   IN  SRV 10 10 50030 server.example.com.

The underscores and trailing dots are important! Here are some details :

  • _vintagestory define the service, in our case, Vintage Story
  • _tcp define the protocol, Vintage Story use TCP
  • vintagestory.mydomain.com. is the subdomain we want to use. The trailing dot is important!
  • IN SRV Define the record type, don't change this
  • 10 10 are in order the priority and the weight of our record, in our case those are not important, as you are probably not going to load balance a Vintage Story server
  • 50030 is the port our instance is listening on
  • server.example.com. is the target, where the server is located. The trailing dot is mandatory as the target server is not on the same domain as us. If it was the case, you would only need to add the subdomain of the target without the trailing dot

If you wanted to have your record pointing to your domain directly, you would have mydomain.com. instead of vintagestory.mydomain.com.

Here is how to do it for OVH and Hetzner (Don't forget to edit the values to suit your setup !) :

OVH

You will need to go to your DNS zone and add an entry, select the SRV Record type :

  • Sub-domain : _vintagestory._tcp.vintagestory You don't need to add your domain, as their form do it for you.
  • TTL : No need to change this
  • Priority : 10
  • Weight : 10
  • Port : 50030
  • Target : server.example.com.

Hetzner

You will need to create a record from their DNS Console :

  • Type : SRV
  • Name : _vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.

Click on the Value field to enter the details :

  • Priority : 10
  • Weight : 10
  • Port : 50030
  • Target : server.example.com.

Wait a few minutes for your record to propagate and then try to use it to connect to the server, using vintagestory.mydomain.com as the address.

You are now all set up to share your server with your custom domain.


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков