Knapping/sk: Difference between revisions
(Created page with "==Dokončenie nástroja==") |
(Created page with "300px|right|thumb|Hlava nástroja vo vyrábacej mriežke.") |
||
Line 51: | Line 51: | ||
==Dokončenie nástroja== | ==Dokončenie nástroja== | ||
[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb|Hlava nástroja vo vyrábacej mriežke.]] | |||
[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb| | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 16:10, 26 December 2023
Čas na výrobu prvých nástrojov! Štiepanie je jeden z prvých typov remeselnej výroby, ktorý je hráčovi k dispozícii a ktorý mu umožňuje vyrábať primitívne nástroje a zbrane z kameňa.
Získavanie kameňov
Pri hľadaní potravy možno na zemi nájsť voľné kamene, pazúrik a obsidián. Môžeš ich zbierať pomocou .
Podľa výslednej sily nástroja sú najlepšie kamene na štiepanie: Obsidián > Pazúrik > Všetky ostatné typy kameňov.
Štiepateľné kamene
Na výrobu hláv nástrojov a zbraní možno použiť len určité materiály:
Tvarovanie kameňov
- Ak chceš začať štiepať, potrebuješ aspoň 2 rovnaké štiepateľné materiály (kremeň, žula, andezit, rohovec, čadič, peridotit, alebo obsidián), počas toho ako ich držíš v ruke, klikni s prikrčením + na zem. Ak používaš kremeň, hneď začneš štiepať. Pri ostatných kameňoch musíš najprv položiť na zem jeden kameň a naň použiť druhý kameň v ruke.
- Po tomto úkone sa zobrazí dialógové okno, v ktorom si kliknutím môžeš vybrať, akú hlavu chceš vyrobiť.
- Po výbere nástroja sa na zemi objaví plochá mriežka 10x10 voxelov, pričom niektoré z nich sú zvýraznené oranžovým obrysom. Držaním ďalšieho kameňa z rovnakého, alebo iného materiálu, odoberaj voxely buď podržaním, alebo klikaním ako uznáš za vhodné, kým nezostane žiadny zvýraznený voxel. Celú skupinu voxelov môžete oddeliť tak, že ich odpojíš od hlavného dielu. Zváž možnosť posadiť sa pri práci pomocou G, aby si sa priblížili k povrchu diela. Ak ťa voľná kamera pri štiepaní rozptyľuje, môžeš otvoriť ľubovoľné dialógové okno (napríklad chat), alebo podržať Alt a uvoľniť tak kurzor myši.
- Po dokončení získaš hlavu nástroja.
Rada profesionála:
* Kameň použitý na odstránenie voxelov nemusí byť z rovnakého, alebo ani dokonca z materiálu, ktorý sa dá štiepať (napr. pieskovec, zlepenec, atď.). * Neboj sa, že urobíš chybu, hra zabraňuje hráčom rozbiť časti potrebné na vytvarovanie nástroja. * V hre viacerých hráčov, ak má iný hráč kamene na štiepanie, môže tiež pracovať na rovnakom kuse, aby spolu rýchlejšie dokončili hlavu nástroja. Keď je hlava nástroja dokončená, skočí do inventára hráča, ktorý odstránil posledný voxel. |
Dokončenie nástroja
Once you're done and received your tool head, place it into the crafting grid in your inventory (E) with a stick or bone to receive your finished tool. With flint, players can make an axe, hoe, knife, shovel, spear and arrowheads. With any other stone, players can make all of the tools listed above except arrowheads. Tool heads made of flint or obsidian tend to last longer than counterparts made of andesite, basalt, chert, granite, or peridotite; and tools with a bone handle tend to have 10 points of extra durability
Video Tutorial: How to Knap Stone Tools
Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community!
Navigácia na wiki | |
---|---|
Vintage Story | Príručky • Často kladené otázky • Soundtrack • Verzie • Ovládanie |
Herné mechaniky | Výroba predmetov • Štiepanie • Formovanie z ílu • Kováčstvo • Varenie/Pečenie • Teplota • Hlad • Ťaženie • Časová stabilita • Mechanická sila • Obchodovanie • Poľnohospodárstvo • Chov zvierat |
Svet | Generovanie sveta • Biómy • Počasie • Časové búrky |
Veci | Nástroje • Zbrane • Zbroj • Oblečenie • Batohy • Materiály • Jedlo |
Bloky | Terén • Rastliny • Výzdoba • Osvetlenie • Funkčné • Ruda |
Bytosti | Nepriateľské bytosti • Zvieratá • NPC postavy • Hráči |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |