Dye/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
To fix the colors, the fabric must first be treated with a mordant. | To fix the colors, the fabric must first be treated with a mordant. | ||
Mordant solution is made instantly in a [[barrel]] by adding 1 crushed [[alum]] | Mordant solution is made instantly in a [[barrel]] by adding 1 crushed [[alum]], 1 crushed [[chromite]], or 1 crushed [[cassiterite]] to 5 L of water. | ||
You can get these crushed materials by using a [[pulverizer]]. | You can get these crushed materials by using a [[pulverizer]]. | ||
Then, you place a plain [[cloth]] in the barrel to soak in the mordant and you seal the barrel for 8 hours. You need 2 L of mordant for 1 plain cloth. | Then, you place a plain [[cloth]] in the barrel to soak in the mordant and you seal the barrel for 8 hours. You need 2 L of mordant for 1 plain cloth. |
Revision as of 09:24, 13 July 2023
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.5.
Dye/ru — это предмет в Vintage Story, который можно использовать для изменения цвета тканей и других предметов одежды.
Создание
Mordant
To fix the colors, the fabric must first be treated with a mordant. Mordant solution is made instantly in a barrel by adding 1 crushed alum, 1 crushed chromite, or 1 crushed cassiterite to 5 L of water. You can get these crushed materials by using a pulverizer. Then, you place a plain cloth in the barrel to soak in the mordant and you seal the barrel for 8 hours. You need 2 L of mordant for 1 plain cloth. You end up with 1 mordanted cloth.
Color
Красители должны быть созданы в бочке. Для всех красителей требуется разбавленный раствор алюминия, хромита или касситерита в качестве фиксирующего раствора, а также дополнительный элемент, определяющий цвет красителя. Одну порцию красителя можно приготовить из: 4 литра воды плюс один краситель. Есть несколько заметных исключений: серый краситель создается путем удвоения пропорции фиксирующего раствора к красящему предмету, поэтому для каждого предмета красителя требуется от 4 до 8 литров воды. Оранжевый краситель делается из 4 л желтого красителя на 4 порции лука.
Цвет краски | Краситель |
---|---|
Черный | 1 Металлолом |
Черный | 1 Ржавая шестерня |
Белый | 2 Порошок буры |
Розовый | 4 Клюква |
Серый | 0.5 Металлолом* |
Серый | 0.5 Ржавая шестерня* |
Оранжевый | 4 Лук † |
Зелёный | 4 Сухая трава |
Коричневый | 2 Дубовое бревно |
Фиолетовый | 4 Ежевика |
Фиолетовый | 4 Черника |
Жёлтый | 4 [[Onion/ru|Лук] |
Красный | 1 Дробленая киноварь |
Синий | 1 Измельченный лазурит |
Синий | 4 Васильки |
Голубая вайда | 2 Вайда |
* «Серый краситель использует рецепт черного красителя, но удваивает количество раствора».
† «Оранжевый краситель не использует фиксатор, вместо него используется желтый краситель».
Использование
Красители можно использовать для изменения цвета льна, смешав 2 л красителя с одним рулоном протравленной ткани в бочке. Красители также можно использовать для изменения цвета кожи, смешав 4 л красителя с одной кожей. Крашеный лен нужен для создания определенных видов одежды. Цветная кожа используется для изготовления декоративных версий щита.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |