Frequently Asked Questions (FAQ)/fr: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{FAQ|Existe-t-il un moyen de conserver mes objets à la mort du personnage ?| | {{FAQ|Existe-t-il un moyen de conserver mes objets à la mort du personnage ?| | ||
* Lors de la création d'un nouveau monde, vous pouvez cliquer sur le bouton <code>Configurer</code> en bas de la fenêtre, cherchez l'option <code>Punition de mort</code> et sélectionnez <code>Garder le contenu de l'inventaire</code> | * Lors de la création d'un nouveau monde, vous pouvez cliquer sur le bouton <code>Configurer</code> en bas de la fenêtre, cherchez l'option <code>Punition de mort</code> et sélectionnez <code>Garder le contenu de l'inventaire</code> | ||
* Sur un monde déjà créé, activez la fenêtre de discussion et tapez la commande <code>/worldconfig deathPunishment keep</code> pour désormais conserver votre inventaire lors de la mort du personnage. Si vous voulez annuler ce changement, tapez la commande <code>/worldconfig deathPunishment drop</code> (Voir [[World Configuration]] pour plus d'informations)}} | * Sur un monde déjà créé, activez la fenêtre de discussion et tapez la commande <code>/worldconfig deathPunishment keep</code> pour désormais conserver votre inventaire lors de la mort du personnage. Si vous voulez annuler ce changement, tapez la commande <code>/worldconfig deathPunishment drop</code> (Voir [[Special:MyLanguage/World Configuration|Configuration du monde]] pour plus d'informations)}} | ||
{{FAQ|Où se trouve le dossier des captures d'écran ?| | {{FAQ|Où se trouve le dossier des captures d'écran ?| | ||
Les captures d'écran (touche F12 par défaut) sont sauvegardées dans le dossier "Images" qui, sous Windows, se trouve dans <code>%utilisateur%\Images\Vintagestory</code>.}} | Les captures d'écran (touche F12 par défaut) sont sauvegardées dans le dossier "Images" qui, sous Windows, se trouve dans <code>%utilisateur%\Images\Vintagestory</code>.}} | ||
Line 10: | Line 10: | ||
Actuellement, il n'est pas possible d'apprivoiser des loups dans le jeu. Les marchands vendent ou achètent des louveteaux, cependant le joueur ne peut pas capturer ceux-ci dans la nature. Si jamais il en achète un, dès qu'il le pose par terre dans le monde, le louveteau redevient sauvage. Il ne pourra pas être remis en cage et deviendra un loup adulte et agressif au bout d'un certain temps.}} | Actuellement, il n'est pas possible d'apprivoiser des loups dans le jeu. Les marchands vendent ou achètent des louveteaux, cependant le joueur ne peut pas capturer ceux-ci dans la nature. Si jamais il en achète un, dès qu'il le pose par terre dans le monde, le louveteau redevient sauvage. Il ne pourra pas être remis en cage et deviendra un loup adulte et agressif au bout d'un certain temps.}} | ||
{{FAQ|En multijoueur, comment empêcher les autres joueurs de prendre des choses dans ma maison ?| | {{FAQ|En multijoueur, comment empêcher les autres joueurs de prendre des choses dans ma maison ?| | ||
Vintage Story a un système de revendications territoriales. C'est-à-dire que vous pouvez décider qu'une zone d'une hauteur spécifique et d'une profondeur spécifique ne soit modifiable/utilisable que par vous-même ou votre groupe. Les autres joueurs ne pourront ni casser des blocs, ni prendre des choses sur le sol ou dans les coffres. (Voir [[Land claiming]] pour plus d'informations)}} | Vintage Story a un système de revendications territoriales. C'est-à-dire que vous pouvez décider qu'une zone d'une hauteur spécifique et d'une profondeur spécifique ne soit modifiable/utilisable que par vous-même ou votre groupe. Les autres joueurs ne pourront ni casser des blocs, ni prendre des choses sur le sol ou dans les coffres. (Voir [[Special:MyLanguage/Land claiming|Revendications territoriales]] pour plus d'informations)}} | ||
{{tnt|Game navbox}} | {{tnt|Game navbox}} |
Revision as of 09:13, 5 July 2023
Existe-t-il un moyen de conserver mes objets à la mort du personnage ?
- Lors de la création d'un nouveau monde, vous pouvez cliquer sur le bouton
Configurer
en bas de la fenêtre, cherchez l'optionPunition de mort
et sélectionnezGarder le contenu de l'inventaire
- Sur un monde déjà créé, activez la fenêtre de discussion et tapez la commande
/worldconfig deathPunishment keep
pour désormais conserver votre inventaire lors de la mort du personnage. Si vous voulez annuler ce changement, tapez la commande/worldconfig deathPunishment drop
(Voir Configuration du monde pour plus d'informations)
Où se trouve le dossier des captures d'écran ?
Les captures d'écran (touche F12 par défaut) sont sauvegardées dans le dossier "Images" qui, sous Windows, se trouve dans %utilisateur%\Images\Vintagestory
.
Est-ce qu'il est possible d'utiliser un service comme Shadow Tech pour jouer à Vintage Story dans le cloud ?
Oui, du moment que vous avez officiellement acheté le jeu ici
Un marchand achète/vend des louveteaux ! Est-ce que je peux apprivoiser les loups ?
Actuellement, il n'est pas possible d'apprivoiser des loups dans le jeu. Les marchands vendent ou achètent des louveteaux, cependant le joueur ne peut pas capturer ceux-ci dans la nature. Si jamais il en achète un, dès qu'il le pose par terre dans le monde, le louveteau redevient sauvage. Il ne pourra pas être remis en cage et deviendra un loup adulte et agressif au bout d'un certain temps.
En multijoueur, comment empêcher les autres joueurs de prendre des choses dans ma maison ?
Vintage Story a un système de revendications territoriales. C'est-à-dire que vous pouvez décider qu'une zone d'une hauteur spécifique et d'une profondeur spécifique ne soit modifiable/utilisable que par vous-même ou votre groupe. Les autres joueurs ne pourront ni casser des blocs, ni prendre des choses sur le sol ou dans les coffres. (Voir Revendications territoriales pour plus d'informations)
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Foire aux questions (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versions • Controls |
Systèmes de jeu | Artisanat • Taille de pierre • Modelage d'argile • Forge • Cuisine • Température • Faim • Minage • Stabilité temporelle • Puissance mécanique • Commerce • Agriculture • Élevage |
Le Monde | Création du monde • Biomes • Météo • Tempêtes temporelles |
Objets | Outils • Armes • Armure • Vêtements • Sacs • Matériau • Nourriture |
Blocs | Terrain • Plantes • Décoratifs • Éclairage • Fonctionnels • Minerai |
Créatures | Entités hostiles • Animaux • PNJs • Joueurs |
Miscellaneous | Liste des commandes client • Liste des commandes serveur • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Caméra cinématique • Enregistrement de vidéos à taux variable • ServerBlockTicking |