Land claiming/uk: Difference between revisions
(Created page with "# Створіть групу ({{ll|List_of_server_commands#/group|перелік усіх команд пов'язаних із групами}}) # Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code> # Надайте доступ: <code>/land claim grantgroup [ім'я групи] all</code> # Збережіть ділянкуі насолоджуйтесь! <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code>") |
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(28 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{GameVersion|1.18.7}} | |||
[[File:Landclaiming.jpg|thumb|right|frame|Приватизація ділянок в процесі]] | [[File:Landclaiming.jpg|thumb|right|frame|Приватизація ділянок в процесі]] | ||
У Vintage Story є система приватизації ділянок, що дозволяє гравцю захистити свої цінні ресурси і будівлі. Наразі доступний спосіб лише через введення послідовності команд, як описано в {{ll|list of server commands|переліку серверних команд}}. | У Vintage Story є система приватизації ділянок, що дозволяє гравцю захистити свої цінні ресурси і будівлі. Наразі доступний спосіб лише через введення послідовності команд, як описано в {{ll|list of server commands|переліку серверних команд}}. | ||
Це працює шляхом створення нової ділянки, додавання однієї або кількох прямокутних паралелепіпедних областей для приватизації та її збереження. Власник також може надати доступ до використання або створення іншим гравцям. Однак майте на увазі, що існують обмеження на кількість ділянок, на яку ви можете претендувати. За замовчуванням це 4 чанки та до 3 несуміжних ділянок, але ці значення можуть сильно відрізнятися від сервера до сервера. Ви можете скористатися командою <code>/mystats</code>, щоб побачити, скільки територій ви можете приватизувати. Адміністратори серверів за замовчуванням встановлюють максимальні контингенти приватизації. | |||
< | Натисніть {{Keypress|T}} у грі, щоб відкрити текстове вікно. | ||
Команда <code>/land</code> перерахує можливі підкоманди. | |||
Щоб побачити усі команди, перевірте {{ll|List of server commands/land|перелік серверних команд пов'язаних із приватизацією}}. | |||
Іншим шляхом захисту вашої власності є {{ll|Block reinforcement|укріплення блоків}}. | Іншим шляхом захисту вашої власності є {{ll|Block reinforcement|укріплення блоків}}. | ||
Line 15: | Line 14: | ||
=== Крок за кроком === | === Крок за кроком === | ||
# Створіть нову ділянку за допомогою <code>/land claim new</code>. | |||
# | # Встаньте в одному кутку бажаної області та встановіть початкову позицію за допомогою <code>/land claim start</code>. Перейдіть до протилежного по діагоналі кута та встановіть кінцеву позицію за допомогою <code>/land claim end</code>. Команди ''start'' і ''end'' позначають кутові точки кубоїда, які будуть заявлені. Після визначення початкової та кінцевої точок з’явиться білий прямокутний паралелепіпед попереднього перегляду, що вказує на область, яка буде захищена. Якщо обидві початкова і кінцева точки були на рівній землі, кубоїд буде під землею невидимим; виправте це, витягнувши кубоїд вгору. Приклад: <code>/land claim grow up 10</code>. | ||
# | ## Ви можете точно налаштувати область виділення за допомогою команд для певного напрямку <code>/land claim grow [north/east/south/west/up/down] [число]</code>, щоб подовжити кубоїд у заданому напрямок або <code>/land claim shrink [north/east/south/west/up/down] [число]</code>, щоб скоротити кубоїд. Наприклад, якщо ви хочете, щоб претензія захищала під вашим підвалом, використовуйте <code>/land claim grow down 20</code>; якщо ви хочете, щоб він простягався не так далеко на південь, <code>/land claim shrink south 2</code>. | ||
# | # Додайте поточну вибрану територію до ділянки за допомогою <code>/land claim add</code>. Попередній перегляд стане зеленим, щоб вказати, що він зараз є частиною ділянки. Зверніть увагу на наведені нижче обмеження за замовчуванням щодо мінімального розміру тощо. <code>/land claim add</code> не вдасться виконати, якщо вимоги не виконано. | ||
# | ## Тепер ви можете додати іншу область, визначивши початкову та кінцеву позиції, але вона має бути поруч із уже заявленою областю. Якщо нова область попереднього перегляду не має принаймні однієї білої стіни, яка торкається зеленої стіни вже доданої області, <code>/land claim add</code> не вдасться виконати для нової області. | ||
# Коли ви закінчите додавати території, збережіть свою ділянку за допомогою <code>/land claim save [ім'я]</code>. Якщо ви забудете дати ділянці назву, то все одно збережеться. Але якщо ви створюєте кілька ділянок, описова назва є важливою, щоб відрізнити їх одна від одної. | |||
=== Надання доступу іншим гравцям === | === Надання доступу іншим гравцям === | ||
Припустимо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок. | |||
* Доступ ''use'' дозволяє відкривати дверцята та контейнери, а також витягувати предмети з контейнерів. | |||
* Доступ ''all'' надає доступ ''use'', а також можливість розміщувати та руйнувати блоки. | |||
Припустімо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок. | |||
# | |||
# | # Гляньте на перелік ваших ділянок за допомогою <code>/land list</code>. Ви бачите номери в кожному рядку? Це і є індекс ділянки. | ||
# | # Завантажте вашу ділянку з потрібним індексом: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code> | ||
# | # Надайте доступ другу: <code>/land claim grant Stepan all</code> | ||
# Збережіть ділянку і насолоджуйтесь! <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code> Якщо ви пропустите введення назви на цьому етапі, наступного разу, коли ви переглянете свій земельний список, відобразиться лише індекс ділянки. | |||
=== Надання доступу групі гравців === | === Надання доступу групі гравців === | ||
# Створіть групу ({{ll|List_of_server_commands#/group|перелік усіх команд | # Створіть групу ({{ll|List_of_server_commands#/group|перелік усіх серверних команд}}) | ||
# Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code> | |||
# Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code> | # Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code> | ||
# Надайте доступ: <code>/land claim grantgroup [ім'я групи] all</code> | # Надайте доступ: <code>/land claim grantgroup [ім'я групи] all</code> | ||
Line 42: | Line 44: | ||
=== Надання публічного доступу === | === Надання публічного доступу === | ||
Припустімо, ви побудували таверну і хочете дозволити всім користуватися нею, але не додавати чи руйнувати блоки: | |||
# | # Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code> | ||
# | # Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code> | ||
# Знов | # Надайте доступ: <code>/land claim allowuseeveryone true</code> | ||
# Знов вашу збережіть ділянку: <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code> | |||
Якщо ви передумали та хочете скасувати дозвіл: | Якщо ви передумали та хочете скасувати дозвіл: | ||
# | # Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code> | ||
# | # Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code> | ||
# Знов | # Відніміть доступ: <code>/land claim allowuseeveryone false</code> | ||
# Знов збережіть ділянку: <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code> | |||
=== Видалення ділянки === | === Видалення ділянки === | ||
# Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code> | |||
# Для початку використайте <code>/land free [індекс ділянки]</code> | # Для початку використайте <code>/land free [індекс ділянки]</code> | ||
# Чат попросить вас підтвердити дії; зробіть це <code>/land free [індекс ділянки] confirm</code> | # Чат попросить вас підтвердити дії; зробіть це <code>/land free [індекс ділянки] confirm</code> | ||
{{Protip | |||
|Icon=Book-normal-brickred.png | |||
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Server administrators can remove claim they are currently standing in with command /land adminfree</span>}} | |||
=== Інформація за замовчуванням === | === Інформація за замовчуванням === | ||
Також є серверна команда, що дозволяє подивитися ліміти гравця <code>/mystats</code>. | Також є серверна команда, що дозволяє подивитися ліміти гравця <code>/mystats</code>. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Ділянка має бути 6x6x6 блоків або більше | * Ділянка має бути 6x6x6 блоків або більше | ||
* Загальний розмір має бути не більшим, за 3 повні чанки 32x32x32 | * Загальний розмір має бути не більшим, за 3 повні чанки 32x32x32 | ||
* Гравець може створити 3 | * Гравець може створити 3 несуміжні ділянки | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== Notes == | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== History == | |||
* Commands to expand an area were abbreviated "gu" for "grow up" etc. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Відео-туторіал == | == Відео-туторіал == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Line 74: | Line 95: | ||
| <youtube width="400" height="240">i6CvCOoZc-8</youtube> | | <youtube width="400" height="240">i6CvCOoZc-8</youtube> | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Basic land claim commands | |||
|- | |||
| <youtube width="400" height="240">a8ST6cgZOts</youtube> | |||
|- | |||
! Land claim permissions | |||
|- | |||
| WIP | |||
|- | |||
! Land claim commands in-depth | |||
|- | |||
| WIP | |||
|} | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Explanation on land claim commands | |||
|- | |||
| <youtube width="400" height="240">i6CvCOoZc-8</youtube> | |||
|} | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== References == | |||
<references /> | |||
</div> | |||
{{Game navbox}} | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Guides{{#translation:}}]] | [[Category:Guides{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 12:57, 27 June 2024
Ця сторінка в останнє була перевірена для версії Vintage Story 1.18.7.
У Vintage Story є система приватизації ділянок, що дозволяє гравцю захистити свої цінні ресурси і будівлі. Наразі доступний спосіб лише через введення послідовності команд, як описано в переліку серверних команд .
Це працює шляхом створення нової ділянки, додавання однієї або кількох прямокутних паралелепіпедних областей для приватизації та її збереження. Власник також може надати доступ до використання або створення іншим гравцям. Однак майте на увазі, що існують обмеження на кількість ділянок, на яку ви можете претендувати. За замовчуванням це 4 чанки та до 3 несуміжних ділянок, але ці значення можуть сильно відрізнятися від сервера до сервера. Ви можете скористатися командою /mystats
, щоб побачити, скільки територій ви можете приватизувати. Адміністратори серверів за замовчуванням встановлюють максимальні контингенти приватизації.
Натисніть T у грі, щоб відкрити текстове вікно.
Команда /land
перерахує можливі підкоманди.
Щоб побачити усі команди, перевірте перелік серверних команд пов'язаних із приватизацією .
Іншим шляхом захисту вашої власності є укріплення блоків .
Крок за кроком
- Створіть нову ділянку за допомогою
/land claim new
. - Встаньте в одному кутку бажаної області та встановіть початкову позицію за допомогою
/land claim start
. Перейдіть до протилежного по діагоналі кута та встановіть кінцеву позицію за допомогою/land claim end
. Команди start і end позначають кутові точки кубоїда, які будуть заявлені. Після визначення початкової та кінцевої точок з’явиться білий прямокутний паралелепіпед попереднього перегляду, що вказує на область, яка буде захищена. Якщо обидві початкова і кінцева точки були на рівній землі, кубоїд буде під землею невидимим; виправте це, витягнувши кубоїд вгору. Приклад:/land claim grow up 10
.- Ви можете точно налаштувати область виділення за допомогою команд для певного напрямку
/land claim grow [north/east/south/west/up/down] [число]
, щоб подовжити кубоїд у заданому напрямок або/land claim shrink [north/east/south/west/up/down] [число]
, щоб скоротити кубоїд. Наприклад, якщо ви хочете, щоб претензія захищала під вашим підвалом, використовуйте/land claim grow down 20
; якщо ви хочете, щоб він простягався не так далеко на південь,/land claim shrink south 2
.
- Ви можете точно налаштувати область виділення за допомогою команд для певного напрямку
- Додайте поточну вибрану територію до ділянки за допомогою
/land claim add
. Попередній перегляд стане зеленим, щоб вказати, що він зараз є частиною ділянки. Зверніть увагу на наведені нижче обмеження за замовчуванням щодо мінімального розміру тощо./land claim add
не вдасться виконати, якщо вимоги не виконано.- Тепер ви можете додати іншу область, визначивши початкову та кінцеву позиції, але вона має бути поруч із уже заявленою областю. Якщо нова область попереднього перегляду не має принаймні однієї білої стіни, яка торкається зеленої стіни вже доданої області,
/land claim add
не вдасться виконати для нової області.
- Тепер ви можете додати іншу область, визначивши початкову та кінцеву позиції, але вона має бути поруч із уже заявленою областю. Якщо нова область попереднього перегляду не має принаймні однієї білої стіни, яка торкається зеленої стіни вже доданої області,
- Коли ви закінчите додавати території, збережіть свою ділянку за допомогою
/land claim save [ім'я]
. Якщо ви забудете дати ділянці назву, то все одно збережеться. Але якщо ви створюєте кілька ділянок, описова назва є важливою, щоб відрізнити їх одна від одної.
Надання доступу іншим гравцям
Припустимо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок.
- Доступ use дозволяє відкривати дверцята та контейнери, а також витягувати предмети з контейнерів.
- Доступ all надає доступ use, а також можливість розміщувати та руйнувати блоки.
Припустімо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок.
- Гляньте на перелік ваших ділянок за допомогою
/land list
. Ви бачите номери в кожному рядку? Це і є індекс ділянки. - Завантажте вашу ділянку з потрібним індексом:
/land claim load [індекс ділянки]
- Надайте доступ другу:
/land claim grant Stepan all
- Збережіть ділянку і насолоджуйтесь!
/land claim save [ім'я ділянки]
Якщо ви пропустите введення назви на цьому етапі, наступного разу, коли ви переглянете свій земельний список, відобразиться лише індекс ділянки.
Надання доступу групі гравців
- Створіть групу (перелік усіх серверних команд )
- Перевірити індекс ділянки:
/land list
- Завантажте ділянку:
/land claim load [індекс ділянки]
- Надайте доступ:
/land claim grantgroup [ім'я групи] all
- Збережіть ділянкуі насолоджуйтесь!
/land claim save [ім'я ділянки]
Надання публічного доступу
Припустімо, ви побудували таверну і хочете дозволити всім користуватися нею, але не додавати чи руйнувати блоки:
- Перевірити індекс ділянки:
/land list
- Завантажте ділянку:
/land claim load [індекс ділянки]
- Надайте доступ:
/land claim allowuseeveryone true
- Знов вашу збережіть ділянку:
/land claim save [ім'я ділянки]
Якщо ви передумали та хочете скасувати дозвіл:
- Перевірити індекс ділянки:
/land list
- Завантажте ділянку:
/land claim load [індекс ділянки]
- Відніміть доступ:
/land claim allowuseeveryone false
- Знов збережіть ділянку:
/land claim save [ім'я ділянки]
Видалення ділянки
- Перевірити індекс ділянки:
/land list
- Для початку використайте
/land free [індекс ділянки]
- Чат попросить вас підтвердити дії; зробіть це
/land free [індекс ділянки] confirm
Підказка: |
Інформація за замовчуванням
Також є серверна команда, що дозволяє подивитися ліміти гравця /mystats
.
- Ділянка має бути 6x6x6 блоків або більше
- Загальний розмір має бути не більшим, за 3 повні чанки 32x32x32
- Гравець може створити 3 несуміжні ділянки
Notes
History
- Commands to expand an area were abbreviated "gu" for "grow up" etc.
Відео-туторіал
Пояснення команд для приватизації ділянок |
---|
Basic land claim commands |
---|
Land claim permissions |
WIP |
Land claim commands in-depth |
WIP |
Explanation on land claim commands |
---|
References
Навігація по вікі | |
---|---|
Vintage Story | Керівництва • Питання, що часто задаються (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Версії • Управління |
Ігрові механіки | Крафт • Оббивка • Гончарство • Металооброква • Приготування • Температура • Голод • Шахтарство • Темпоральна стабільність • Механізми • Торгівля • Фермерство • Тваринництво |
Світ | Генерація світу • Біоми • Погода • Темпоральні шторми |
Предмети | Інструменти • Зброя • Броня • Одяг • Сумки • Матеріали • Їжа |
Блоки | Ландшафт • Рослини • Декорації • Світло • Функціональні • Руди |
Істоти | Агресивні істоти • Тварини • Неігрові персонажі • Гравці |
Miscellaneous | List of client commands • Перелік серверних команд • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |