Land claiming/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "# Створіть групу ({{ll|List_of_server_commands#/group|перелік усіх команд пов'язаних із групами}}) # Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code> # Надайте доступ: <code>/land claim grantgroup [ім'я групи] all</code> # Збережіть ділянкуі насолоджуйтесь! <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code>")
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(28 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{GameVersion|1.18.7}}
[[File:Landclaiming.jpg|thumb|right|frame|Приватизація ділянок в процесі]]
[[File:Landclaiming.jpg|thumb|right|frame|Приватизація ділянок в процесі]]
У Vintage Story є система приватизації ділянок, що дозволяє гравцю захистити свої цінні ресурси і будівлі.  Наразі доступний спосіб лише через введення послідовності команд, як описано в {{ll|list of server commands|переліку серверних команд}}.
У Vintage Story є система приватизації ділянок, що дозволяє гравцю захистити свої цінні ресурси і будівлі.  Наразі доступний спосіб лише через введення послідовності команд, як описано в {{ll|list of server commands|переліку серверних команд}}.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Це працює шляхом створення нової ділянки, додавання однієї або кількох прямокутних паралелепіпедних областей для приватизації та її збереження. Власник також може надати доступ до використання або створення іншим гравцям. Однак майте на увазі, що існують обмеження на кількість ділянок, на яку ви можете претендувати. За замовчуванням це 4 чанки та до 3 несуміжних ділянок, але ці значення можуть сильно відрізнятися від сервера до сервера. Ви можете скористатися командою <code>/mystats</code>, щоб побачити, скільки територій ви можете приватизувати. Адміністратори серверів за замовчуванням встановлюють максимальні контингенти приватизації.
It works by creating a new claim, adding one or more cuboidal areas to the claim and then saving it. The owner may also grant use or build access to other players. Be aware though that there are limits on how much land you can claim. By default it is 4 chunks and up to 3 non-adjacent areas, but these values may vary greatly from server to server. You can use the command <code>/mystats</code> to see how much land you can claim. Server admins have their claiming contingents set to maximum by default.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Натисніть {{Keypress|T}} у грі, щоб відкрити текстове вікно.
For a full command reference please check out the {{ll|List of server commands/land|reference list of land claiming commands}}.
Команда <code>/land</code> перерахує можливі підкоманди.
</div>
Щоб побачити усі команди, перевірте {{ll|List of server commands/land|перелік серверних команд пов'язаних із приватизацією}}.


Іншим шляхом захисту вашої власності є {{ll|Block reinforcement|укріплення блоків}}.
Іншим шляхом захисту вашої власності є {{ll|Block reinforcement|укріплення блоків}}.
Line 15: Line 14:
=== Крок за кроком ===
=== Крок за кроком ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Створіть нову ділянку за допомогою <code>/land claim new</code>.
# Create a new claim with <code>/land claim new</code>. This also marks the start position for your first area.
# Встаньте в одному кутку бажаної області та встановіть початкову позицію за допомогою <code>/land claim start</code>. Перейдіть до протилежного по діагоналі кута та встановіть кінцеву позицію за допомогою <code>/land claim end</code>. Команди ''start'' і ''end'' позначають кутові точки кубоїда, які будуть заявлені. Після визначення початкової та кінцевої точок з’явиться білий прямокутний паралелепіпед попереднього перегляду, що вказує на область, яка буде захищена. Якщо обидві початкова і кінцева точки були на рівній землі, кубоїд буде під землею невидимим; виправте це, витягнувши кубоїд вгору. Приклад: <code>/land claim grow up 10</code>.
# Set the start and end position with <code>/land claim start</code> and <code>/land claim end</code>. These mark the corner points of a cuboid that will be claimed. Once start and end is defined, a yellow cuboid will show up, previewing what you marked. You can fine tune the selection area with the direction specific commands <code>/land claim grow [north/east/south/west/up/down]</code> to grow or <code>/land claim shrink [north/east/south/west/up/down]</code> to shrink. For example if you want the claim to be a block taller, use <code>/land claim grow up</code>, if it should be 2 blocks shorter in direction south type <code>/land claim shrink south 2</code>.  
## Ви можете точно налаштувати область виділення за допомогою команд для певного напрямку <code>/land claim grow [north/east/south/west/up/down] [число]</code>, щоб подовжити кубоїд у заданому напрямок або <code>/land claim shrink [north/east/south/west/up/down] [число]</code>, щоб скоротити кубоїд. Наприклад, якщо ви хочете, щоб претензія захищала під вашим підвалом, використовуйте <code>/land claim grow down 20</code>; якщо ви хочете, щоб він простягався не так далеко на південь, <code>/land claim shrink south 2</code>.
# Add your currently selected area to the claim via <code>/land claim add</code>. The preview will now turn green to indicate that it is now part of the claim. You can now add another area by selecting another start/end position, but it must be adjacent to an already claimed area.  
# Додайте поточну вибрану територію до ділянки за допомогою <code>/land claim add</code>. Попередній перегляд стане зеленим, щоб вказати, що він зараз є частиною ділянки. Зверніть увагу на наведені нижче обмеження за замовчуванням щодо мінімального розміру тощо. <code>/land claim add</code> не вдасться виконати, якщо вимоги не виконано.
# If you are done adding areas, save your claim with <code>/land claim save [name]</code>
## Тепер ви можете додати іншу область, визначивши початкову та кінцеву позиції, але вона має бути поруч із уже заявленою областю. Якщо нова область попереднього перегляду не має принаймні однієї білої стіни, яка торкається зеленої стіни вже доданої області, <code>/land claim add</code> не вдасться виконати для нової області.
</div>
# Коли ви закінчите додавати території, збережіть свою ділянку за допомогою <code>/land claim save [ім'я]</code>. Якщо ви забудете дати ділянці назву, то все одно збережеться. Але якщо ви створюєте кілька ділянок, описова назва є важливою, щоб відрізнити їх одна від одної.


=== Надання доступу іншим гравцям ===
=== Надання доступу іншим гравцям ===


Припустімо, ви хочете надати своєму другові з ніком Joe повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок.
Припустимо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок.
* Доступ ''use'' дозволяє відкривати дверцята та контейнери, а також витягувати предмети з контейнерів.
* Доступ ''all'' надає доступ ''use'', а також можливість розміщувати та руйнувати блоки.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Припустімо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок.
# Have a look at your claims via <code>/land list</code>. You see that index number in every line? This is your claim index.
 
# Load your claim with that index: <code>/land claim load [index]</code>
# Гляньте на перелік ваших ділянок за допомогою <code>/land list</code>. Ви бачите номери в кожному рядку? Це і є індекс ділянки.
# Grant access: <code>/land claim grant Joe all</code>
# Завантажте вашу ділянку з потрібним індексом: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code>
# Save claim again and enjoy! <code>/land claim save [name]</code>  If you neglect to enter a name at this point, only the claim index will show the next time you look at your land list.
# Надайте доступ другу: <code>/land claim grant Stepan all</code>
</div>
# Збережіть ділянку і насолоджуйтесь! <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code>  Якщо ви пропустите введення назви на цьому етапі, наступного разу, коли ви переглянете свій земельний список, відобразиться лише індекс ділянки.


=== Надання доступу групі гравців ===
=== Надання доступу групі гравців ===


# Створіть групу ({{ll|List_of_server_commands#/group|перелік усіх команд пов'язаних із групами}})
# Створіть групу ({{ll|List_of_server_commands#/group|перелік усіх серверних команд}})
# Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code>
# Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code>
# Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code>
# Надайте доступ: <code>/land claim grantgroup [ім'я групи] all</code>
# Надайте доступ: <code>/land claim grantgroup [ім'я групи] all</code>
Line 42: Line 44:
=== Надання публічного доступу ===
=== Надання публічного доступу ===


Якщо ви побудували таверну, і хочете дозволити використання предметів усім, але ви все одно хочете заборонити людям додавати або видаляти блоки:
Припустімо, ви побудували таверну і хочете дозволити всім користуватися нею, але не додавати чи руйнувати блоки:


# Завантажити ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code>
# Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code>
# Надати доступ: <code>/land claim allowuseeveryone true</code>
# Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code>
# Знов зберегти ділянку: <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code>
# Надайте доступ: <code>/land claim allowuseeveryone true</code>
# Знов вашу збережіть ділянку: <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code>


Якщо ви передумали та хочете скасувати дозвіл:
Якщо ви передумали та хочете скасувати дозвіл:


# Завантажити ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code>
# Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code>
# Відняти доступ: <code>/land claim allowuseeveryone false</code>
# Завантажте ділянку: <code>/land claim load [індекс ділянки]</code>
# Знов зберегти ділянку: <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code>
# Відніміть доступ: <code>/land claim allowuseeveryone false</code>
# Знов збережіть ділянку: <code>/land claim save [ім'я ділянки]</code>


=== Видалення ділянки ===
=== Видалення ділянки ===


# Перевірити індекс ділянки: <code>/land list</code>
# Для початку використайте <code>/land free [індекс ділянки]</code>
# Для початку використайте <code>/land free [індекс ділянки]</code>
# Чат попросить вас підтвердити дії; зробіть це <code>/land free [індекс ділянки] confirm</code>
# Чат попросить вас підтвердити дії; зробіть це <code>/land free [індекс ділянки] confirm</code>


{{Protip
|Icon=Book-normal-brickred.png
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Server administrators can remove claim they are currently standing in with command /land adminfree</span>}}
=== Інформація за замовчуванням ===
=== Інформація за замовчуванням ===


Також є серверна команда, що дозволяє подивитися ліміти гравця <code>/mystats</code>.
Також є серверна команда, що дозволяє подивитися ліміти гравця <code>/mystats</code>.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Ділянка має бути 6x6x6 блоків або більше
* Ділянка має бути 6x6x6 блоків або більше
* Загальний розмір має бути не більшим, за 3 повні чанки 32x32x32
* Загальний розмір має бути не більшим, за 3 повні чанки 32x32x32
* Гравець може створити 3 окремі ділянки
* Гравець може створити 3 несуміжні ділянки
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Notes ==
</div>
 


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== History ==
* Commands to expand an area were abbreviated "gu" for "grow up" etc.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Відео-туторіал ==
== Відео-туторіал ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 74: Line 95:
| <youtube width="400" height="240">i6CvCOoZc-8</youtube>
| <youtube width="400" height="240">i6CvCOoZc-8</youtube>
|}
|}
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
|-
! Basic land claim commands
|-
| <youtube width="400" height="240">a8ST6cgZOts</youtube>
|-
! Land claim permissions
|-
| WIP
|-
! Land claim commands in-depth
|-
| WIP
|}
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
|-
! Explanation on land claim commands
|-
| <youtube width="400" height="240">i6CvCOoZc-8</youtube>
|}
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== References ==
<references />
</div>


{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 12:57, 27 June 2024

Other languages:

Ця сторінка в останнє була перевірена для версії Vintage Story 1.18.7.

Приватизація ділянок в процесі

У Vintage Story є система приватизації ділянок, що дозволяє гравцю захистити свої цінні ресурси і будівлі. Наразі доступний спосіб лише через введення послідовності команд, як описано в переліку серверних команд .

Це працює шляхом створення нової ділянки, додавання однієї або кількох прямокутних паралелепіпедних областей для приватизації та її збереження. Власник також може надати доступ до використання або створення іншим гравцям. Однак майте на увазі, що існують обмеження на кількість ділянок, на яку ви можете претендувати. За замовчуванням це 4 чанки та до 3 несуміжних ділянок, але ці значення можуть сильно відрізнятися від сервера до сервера. Ви можете скористатися командою /mystats, щоб побачити, скільки територій ви можете приватизувати. Адміністратори серверів за замовчуванням встановлюють максимальні контингенти приватизації.

Натисніть T у грі, щоб відкрити текстове вікно. Команда /land перерахує можливі підкоманди. Щоб побачити усі команди, перевірте перелік серверних команд пов'язаних із приватизацією .

Іншим шляхом захисту вашої власності є укріплення блоків .

Крок за кроком

  1. Створіть нову ділянку за допомогою /land claim new.
  2. Встаньте в одному кутку бажаної області та встановіть початкову позицію за допомогою /land claim start. Перейдіть до протилежного по діагоналі кута та встановіть кінцеву позицію за допомогою /land claim end. Команди start і end позначають кутові точки кубоїда, які будуть заявлені. Після визначення початкової та кінцевої точок з’явиться білий прямокутний паралелепіпед попереднього перегляду, що вказує на область, яка буде захищена. Якщо обидві початкова і кінцева точки були на рівній землі, кубоїд буде під землею невидимим; виправте це, витягнувши кубоїд вгору. Приклад: /land claim grow up 10.
    1. Ви можете точно налаштувати область виділення за допомогою команд для певного напрямку /land claim grow [north/east/south/west/up/down] [число], щоб подовжити кубоїд у заданому напрямок або /land claim shrink [north/east/south/west/up/down] [число], щоб скоротити кубоїд. Наприклад, якщо ви хочете, щоб претензія захищала під вашим підвалом, використовуйте /land claim grow down 20; якщо ви хочете, щоб він простягався не так далеко на південь, /land claim shrink south 2.
  3. Додайте поточну вибрану територію до ділянки за допомогою /land claim add. Попередній перегляд стане зеленим, щоб вказати, що він зараз є частиною ділянки. Зверніть увагу на наведені нижче обмеження за замовчуванням щодо мінімального розміру тощо. /land claim add не вдасться виконати, якщо вимоги не виконано.
    1. Тепер ви можете додати іншу область, визначивши початкову та кінцеву позиції, але вона має бути поруч із уже заявленою областю. Якщо нова область попереднього перегляду не має принаймні однієї білої стіни, яка торкається зеленої стіни вже доданої області, /land claim add не вдасться виконати для нової області.
  4. Коли ви закінчите додавати території, збережіть свою ділянку за допомогою /land claim save [ім'я]. Якщо ви забудете дати ділянці назву, то все одно збережеться. Але якщо ви створюєте кілька ділянок, описова назва є важливою, щоб відрізнити їх одна від одної.

Надання доступу іншим гравцям

Припустимо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок.

  • Доступ use дозволяє відкривати дверцята та контейнери, а також витягувати предмети з контейнерів.
  • Доступ all надає доступ use, а також можливість розміщувати та руйнувати блоки.

Припустімо, ви хочете надати своєму другові з ніком «Stepan» повний доступ до однієї з ваших існуючих ділянок.

  1. Гляньте на перелік ваших ділянок за допомогою /land list. Ви бачите номери в кожному рядку? Це і є індекс ділянки.
  2. Завантажте вашу ділянку з потрібним індексом: /land claim load [індекс ділянки]
  3. Надайте доступ другу: /land claim grant Stepan all
  4. Збережіть ділянку і насолоджуйтесь! /land claim save [ім'я ділянки] Якщо ви пропустите введення назви на цьому етапі, наступного разу, коли ви переглянете свій земельний список, відобразиться лише індекс ділянки.

Надання доступу групі гравців

  1. Створіть групу (перелік усіх серверних команд )
  2. Перевірити індекс ділянки: /land list
  3. Завантажте ділянку: /land claim load [індекс ділянки]
  4. Надайте доступ: /land claim grantgroup [ім'я групи] all
  5. Збережіть ділянкуі насолоджуйтесь! /land claim save [ім'я ділянки]

Надання публічного доступу

Припустімо, ви побудували таверну і хочете дозволити всім користуватися нею, але не додавати чи руйнувати блоки:

  1. Перевірити індекс ділянки: /land list
  2. Завантажте ділянку: /land claim load [індекс ділянки]
  3. Надайте доступ: /land claim allowuseeveryone true
  4. Знов вашу збережіть ділянку: /land claim save [ім'я ділянки]

Якщо ви передумали та хочете скасувати дозвіл:

  1. Перевірити індекс ділянки: /land list
  2. Завантажте ділянку: /land claim load [індекс ділянки]
  3. Відніміть доступ: /land claim allowuseeveryone false
  4. Знов збережіть ділянку: /land claim save [ім'я ділянки]

Видалення ділянки

  1. Перевірити індекс ділянки: /land list
  2. Для початку використайте /land free [індекс ділянки]
  3. Чат попросить вас підтвердити дії; зробіть це /land free [індекс ділянки] confirm
Book-normal-brickred.png Підказка:

Інформація за замовчуванням

Також є серверна команда, що дозволяє подивитися ліміти гравця /mystats.

  • Ділянка має бути 6x6x6 блоків або більше
  • Загальний розмір має бути не більшим, за 3 повні чанки 32x32x32
  • Гравець може створити 3 несуміжні ділянки

Notes


History

  • Commands to expand an area were abbreviated "gu" for "grow up" etc.

Відео-туторіал

Пояснення команд для приватизації ділянок
Basic land claim commands
Land claim permissions
WIP
Land claim commands in-depth
WIP
Explanation on land claim commands

References


Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking