Trading/fr: Difference between revisions
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Le '''commerce''' est le processus par lequel les joueurs peuvent acheter et vendre des objets par l'intermédiaire de marchands non-joueurs, en utilisant des {{ll|rusty gear|engrenages rouillés}}. Différents types de marchands peuvent être trouvés dans Vintage Story, chacun achetant et vendant différents types d'articles. | Le '''commerce''' est le processus par lequel les joueurs peuvent acheter et vendre des objets par l'intermédiaire de marchands non-joueurs, en utilisant des {{ll|rusty gear|engrenages rouillés}}. Différents types de marchands peuvent être trouvés dans Vintage Story, chacun achetant et vendant différents types d'articles. | ||
__TOC__ | |||
== Localiser les marchands == | |||
Les marchands apparaissent naturellement à des endroits aléatoires à la surface des mondes de survie et peuvent être trouvés dans des chariots de marchands fabriqués de planches de bois, de bûches et souvent décorés avec une variété d'autres blocs décoratifs exclusifs à ces chariots, comme des blocs de cuir. Cependant, les chariots de marchands ne peuvent pas être modifiés car ils sont en zone revendiquée. | Les marchands apparaissent naturellement à des endroits aléatoires à la surface des mondes de survie et peuvent être trouvés dans des chariots de marchands fabriqués de planches de bois, de bûches et souvent décorés avec une variété d'autres blocs décoratifs exclusifs à ces chariots, comme des blocs de cuir. Cependant, les chariots de marchands ne peuvent pas être modifiés car ils sont en zone revendiquée. | ||
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Les marchands n'apparaissent pas en mode {{ll|Homo Sapiens|Homo Sapiens}}, ce mode de jeu a été ajouté à la version 1.18.0. | Les marchands n'apparaissent pas en mode {{ll|Homo Sapiens|Homo Sapiens}}, ce mode de jeu a été ajouté à la version 1.18.0. | ||
== Interagir avec les marchands == | |||
[[File:Treasure hunter trader window.png|thumb|right|L'interface de commerce.]] | [[File:Treasure hunter trader window.png|thumb|right|L'interface de commerce.]] | ||
== | === Transactions === | ||
Après avoir trouvé un marchand, le joueur peut entrer dans son chariot ou se tenir à la porte. Pour ouvrir l'interface de commerce, {{Using|parlez}} au marchand. Une fenêtre de commerce apparaîtra montrant les articles que le marchand achète ou vend. Pour acheter des objets, sélectionnez-les du côté vente de l'interface graphique et ils apparaîtront dans les emplacements "commerce". Pour vendre des objets, déplacez les objets souhaités de votre inventaire et placez-les dans les emplacements. Une fois la transaction terminée, les engrenages rouillés seront automatiquement ajoutés ou supprimés de l'inventaire du joueur. | Après avoir trouvé un marchand, le joueur peut entrer dans son chariot ou se tenir à la porte. Pour ouvrir l'interface de commerce, {{Using|parlez}} au marchand. Une fenêtre de commerce apparaîtra montrant les articles que le marchand achète ou vend. Pour acheter des objets, sélectionnez-les du côté vente de l'interface graphique et ils apparaîtront dans les emplacements "commerce". Pour vendre des objets, déplacez les objets souhaités de votre inventaire et placez-les dans les emplacements. Une fois la transaction terminée, les engrenages rouillés seront automatiquement ajoutés ou supprimés de l'inventaire du joueur. | ||
Les marchands proposent un nombre différent d'articles à l'achat et à la vente (voir chaque spécialisation de marchand, ci-dessous, pour les quantités exactes). Les produits sont parfois vendus en lots. Comme on le voit sur l'image, le joueur peut acheter un ''lot'' de 4 pièces métalliques. Les commerçants ont également un stockage limité pour chaque article proposé à la vente ou à l'achat, on ne peut donc pas acheter ou vendre une très grande quantité d'un même article. Lorsque le stock est épuisé à la vente ou qu'il a atteint le stockage maximum à l'achat, une grande croix rouge apparaît sur l'article, signalant que l'article ne peut plus être acheté ou vendu. De plus, les commerçants ont un nombre limité d'engrenages rouillés à donner lorsque le joueur leur vend quelque chose. | |||
=== Hostilité === | |||
* Si un marchand subit des dommages, quelle qu'en soit la source, il peut attaquer le joueur. | |||
* Si le joueur réussit à tuer un marchand, son chariot et ses marchandises resteront protégés par sa revendication. Il réapparaîtra 24 à 72 heures plus tard. | |||
== Spécialisation des marchands == | == Spécialisation des marchands == | ||
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=== Fournitures agricoles === | === Fournitures agricoles === | ||
Les marchands de '''fournitures agricoles''' vendent plusieurs types de nourriture, dont le fruit de saguaro | Les marchands de '''fournitures agricoles''' vendent plusieurs types de nourriture, dont le fruit de saguaro. | ||
Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 10 produits différents. | Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 10 produits différents. | ||
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| [[File:chair-normal.png|32px]] || Chaise en bois || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|2|0.5}} | | [[File:chair-normal.png|32px]] || Chaise en bois || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:woodendoor-north-down-closed-left.png|32px]] || Porte | | [[File:woodendoor-north-down-closed-left.png|32px]] || Porte élégante || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:table-normal.png|32px]] || Table en bois || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}} | | [[File:table-normal.png|32px]] || Table en bois || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}} | ||
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| [[File:clothes-head-silver-diadem.png|32px]] || Diadème en argent || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|16|4}} | | [[File:clothes-head-silver-diadem.png|32px]] || Diadème en argent || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|16|4}} | ||
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| [[File:clothes-arm-silver-chain.png|32px]] || | | [[File:clothes-arm-silver-chain.png|32px]] || Gourmette en argent || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}} | ||
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| [[File:clothes-arm-silver-bracelet.png|32px]] || Bracelet en argent || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|8|2}} | | [[File:clothes-arm-silver-bracelet.png|32px]] || Bracelet en argent || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|8|2}} | ||
Line 1,096: | Line 1,101: | ||
=== Chasseur de trésor === | === Chasseur de trésor === | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
{{GameVersion|1.19.3}} | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Les marchands '''chasseurs de trésor''' vendent des objets que l'on ne trouve généralement que dans les coffres à butin, comme les parchemins de savoir, ainsi que les engrenages temporels. | Les marchands '''chasseurs de trésor''' vendent des objets que l'on ne trouve généralement que dans les coffres à butin, comme les parchemins de savoir, ainsi que les engrenages temporels. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents. | Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents. | ||
</div> | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible align-center-1" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible align-center-1" | ||
Line 1,105: | Line 1,118: | ||
! colspan="2" | Objet !! {{Hovertip|Lot de|Taille du lot}} !! Stock !! Prix | ! colspan="2" | Objet !! {{Hovertip|Lot de|Taille du lot}} !! Stock !! Prix | ||
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| [[File:lootvessel-seed.png|32px]] || Jarre craquelée (Semences) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|8|2}} | | [[File:lootvessel-seed.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Jarre craquelée (Semences)</span> || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|8|2}} | ||
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| [[File:lootvessel-food.png|32px]] || Jarre craquelée (Nourriture) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|6|1.5}} | | [[File:lootvessel-food.png|32px]] || Jarre craquelée (Nourriture) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|6|1.5}} | ||
Line 1,117: | Line 1,130: | ||
| [[File:lootvessel-farming.png|32px]] || Jarre craquelée (Agriculture) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|6|1.5}} | | [[File:lootvessel-farming.png|32px]] || Jarre craquelée (Agriculture) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|6|1.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:lore-scroll.png|32px]] || Parchemin (Histoire) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|4|1}} | | [[File:lore-scroll.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Parchemin (Histoire)</span> || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|4|1}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:gem-emerald-rough.png|32px]] || Émeraude brute (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}} | | [[File:gem-emerald-rough.png|32px]] || Émeraude brute (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}} | ||
Line 1,125: | Line 1,138: | ||
| [[File:omoktabletop.png|32px]] || Plateau de jeu de Omok || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}} | | [[File:omoktabletop.png|32px]] || Plateau de jeu de Omok || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:gear-temporal.png|32px]] || Engrenage temporel || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}} | | [[File:gear-temporal.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Engrenage temporel</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes-foot-lackey-shoes.png|32px]] || Chaussures de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}} | | [[File:clothes-foot-lackey-shoes.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Chaussures de laquais</span> || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes-hand-lackey-gloves.png|32px]] || Gants de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}} | | [[File:clothes-hand-lackey-gloves.png|32px]] || Gants de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}} | ||
Line 1,137: | Line 1,150: | ||
| [[File:clothes-upperbody-lackey-shirt.png|32px]] || Chemise de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|3|0.75}} | | [[File:clothes-upperbody-lackey-shirt.png|32px]] || Chemise de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|3|0.75}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes-arm-squire-bracers.png|32px]] || Brassards d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | | [[File:clothes-arm-squire-bracers.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Brassards d'écuyer</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes-foot-squire-boots.png|32px]] || Bottes d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | | [[File:clothes-foot-squire-boots.png|32px]] || Bottes d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | ||
Line 1,149: | Line 1,162: | ||
| [[File:clothes-shoulder-squire-tunic.png|32px]] || Tunique d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|3|0.75}} | | [[File:clothes-shoulder-squire-tunic.png|32px]] || Tunique d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|3|0.75}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes-waist-squire-belt.png|32px]] || <span | | [[File:clothes-waist-squire-belt.png|32px]] || Ceinture d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |||
| [[File:clothes-foot-messenger-shoes.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Chaussures de messager</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | |||
|- | |- | ||
| [[File:clothes- | | [[File:clothes-head-messengers-hat.png|32px]] || Chapeau de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes- | | [[File:clothes-lowerbody-messenger-trousers.png|32px]] || Pantalon de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|3|0.75}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes- | | [[File:clothes-upperbody-messenger-shirt.png|32px]] || Chemise de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|3|0.75}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:clothes- | | [[File:clothes-waist-messenger-belt.png|32px]] || Ceinture de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:painting-howl-north.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Tableau (Hurlement)</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:painting- | | [[File:painting-elk-north.png|32px]] || Tableau (Wapiti) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:painting- | | [[File:painting-underwater-north.png|32px]] || Tableau (Sous l'eau) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:painting- | | [[File:painting-prey-north.png|32px]] || Tableau (Proie) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:painting- | | [[File:painting-forestdawn-north.png|32px]] || Tableau (Aube sur la forêt) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}} | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:metal-parts.png|32px]] || Pièces en métal || 4 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:gem-diamond-rough.png|32px]] || Diamant brut (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:gem- | | [[File:gem-olivine_peridot-rough.png|32px]] || Péridot brut (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:Armor-head-antique-blackguard-broken.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Casque de Garde Noir (Brisé)</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|26|6.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:Armor- | | [[File:Armor-body-antique-blackguard-broken.png|32px]] || Cuirasse de Garde Noir (Brisée) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|46|6.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:Armor- | | [[File:Armor-legs-antique-blackguard-broken.png|32px]] || Jambières de Garde Noir (Brisées) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|34|6.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:locatormap-treasures.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Treasure map<ref>Lines 572-581 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\entities\humanoid\trader-treasurehunter.json</ref></span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible align-center-1" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible align-center-1" | ||
|+ | |+ Achat | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | | ! colspan="2" | Objet !! {{Hovertip|Lot de|Taille du lot}} !! Stock !! Prix | ||
|- | |- | ||
| [[File:oreblastingbomb.png|32px]] || | | [[File:oreblastingbomb.png|32px]] || Bombe d'extraction de minerai || 6 || {{Range|5|1.25}} || {{Range|2|0.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:blade-falx-tinbronze.png|32px]] || | | [[File:blade-falx-tinbronze.png|32px]] || Falx en bronze-étain || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|4|1}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:blade-falx-bismuthbronze.png|32px]] || | | [[File:blade-falx-bismuthbronze.png|32px]] || Falx en bronze-bismuth || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:blade-falx-blackbronze.png|32px]] || | | [[File:blade-falx-blackbronze.png|32px]] || Falx en bronze noir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:pickaxe-tinbronze.png|32px]] || | | [[File:pickaxe-tinbronze.png|32px]] || Pioche en bronze-étain || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|4|1}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:pickaxe-bismuthbronze.png|32px]] || | | [[File:pickaxe-bismuthbronze.png|32px]] || Pioche en bronze-bismuth || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:pickaxe-blackbronze.png|32px]] || | | [[File:pickaxe-blackbronze.png|32px]] || Pioche en bronze noir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:shovel-tinbronze.png|32px]] || | | [[File:shovel-tinbronze.png|32px]] || Pelle en bronze-étain || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|4|1}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:shovel-bismuthbronze.png|32px]] || | | [[File:shovel-bismuthbronze.png|32px]] || Pelle en bronze-bismuth || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:shovel-blackbronze.png|32px]] || | | [[File:shovel-blackbronze.png|32px]] || Pelle en bronze noir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:backpack.png|32px]] || | | [[File:backpack.png|32px]] || Sac à dos en cuir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:linensack.png|32px]] || | | [[File:linensack.png|32px]] || Sac en lin || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:candle.png|32px]] || | | [[File:candle.png|32px]] || Bougie || 2 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:creature-wolf-pup.png|32px]] || <span | | [[File:creature-wolf-pup.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Loup (louveteau)</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|14|3.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:redmeat-cooked.png|32px]] || | | [[File:redmeat-cooked.png|32px]] || Viande rouge cuite || 8 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:bread-spelt.png|32px]] || | | [[File:bread-spelt.png|32px]] || Pain d'épeautre || 8 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:bread-rye.png|32px]] || | | [[File:bread-rye.png|32px]] || Pain de seigle || 8 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:bread-flax.png|32px]] || | | [[File:bread-flax.png|32px]] || Pain de lin || 8 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:bread-rice.png|32px]] || | | [[File:bread-rice.png|32px]] || Pain de riz || 8 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:sewingkit.png|32px]] || | | [[File:sewingkit.png|32px]] || Kit de couture || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:Clothes-shoulder-stained-leather-poncho.png|32px]] || | | [[File:Clothes-shoulder-stained-leather-poncho.png|32px]] || Poncho en cuir teinté || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:bow-long.png|32px]] || | | [[File:bow-long.png|32px]] || Arc long || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:bow-recurve.png|32px]] || | | [[File:bow-recurve.png|32px]] || Arc classique || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}} | ||
|- | |- | ||
| [[File:Clothes-foot-high-leather-boots.png|32px]] || | | [[File:Clothes-foot-high-leather-boots.png|32px]] || Bottes hautes en cuir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}} | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:shield-woodmetalleather.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Bouclier en bois renforcé de cuir</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}} | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Le marchand (chasseur de trésor) dispose d'une option de dialogue que les autres marchands n'ont pas. Cela peut vous conduire à des emplacements spéciaux, à des objets uniques et à des défis supplémentaires. | |||
{{Spoiler}} | |||
Cliquez sur <code>[Afficher]</code> pour révéler les détails. | |||
<div class= "mw-collapsible mw-collapsed align-center-1"> | |||
Pour connaître l'emplacement des {{ll|Resonance Archives|Archives de résonance}}, vous devrez demander à un marchand (chasseur de trésor) quels sont les "lieux intéressants". Si vous lui parlez à nouveau avec une pioche en bronze-étain pleine durabilité dans votre inventaire, il vous donnera un objet : une carte. | |||
</div> | |||
</div> | |||
== Historique == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Avant la version 1.16.x, les marchands (fournitures agricoles) étaient appelés marchands (nourriture). | |||
* Pour la version actuelle 1.18.10, les chariots des marchands peuvent être détectés sur la carte du monde en vue de dessus. | |||
</div> | |||
== Remarques == | |||
Le nom des marchands est attribué au hasard à partir d'une petite liste. Il est possible de trouver deux marchands portant un nom identique. | |||
* Noms des marchands (fournitures agricoles) : Yern, Gild, Hans, Hector, McCrae, Yoskolo, Grit, Bounder | |||
* Noms des marchands (artisan) : Aphid, Erik, Adachi, Farhad, Pegalesharro, Floyd, Temper, En Repos, Zadak | |||
* Noms des marchands (matériaux de construction) : Humbert, Miguel, Sasha, Onyx, Tinker, Old Eyes, Haldor, Whel | |||
* Noms des marchands (vêtements) : Noah, Wallace, Kino, Mostafa, Oliver, Bedwyr, Izel, Ahanu | |||
* Noms des marchands (produits de base) : Stefan, Yan, Leo, Jasper, Aram, Samoset, Ruslan, Stretch | |||
* Noms des marchands (meubles) : Wilt, Lin, Robert, Ra Bal, Filipe, Hosa, Vlad, Mouse | |||
* Noms des marchands (produits de luxe) : Alfonse, Rigby, Marco, Rote, Horace, Two Tongue, Optal, Veera | |||
* Noms des marchands (fournitures de survie) : Hubert, Wilding, Shem, Tybal, Loon, Axe, Karl, Sprig | |||
* Noms des marchands (chasseur de trésors) : Vox Nora, Innis, Roi, Quill, Ephram, Edel, Timaf, Shift | |||
==Galerie== | |||
== Voir aussi == | |||
== Références == | |||
{{Game navbox}} | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Guides{{#translation:}}]] | [[Category:Guides{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 13:59, 30 January 2024
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Le commerce est le processus par lequel les joueurs peuvent acheter et vendre des objets par l'intermédiaire de marchands non-joueurs, en utilisant des engrenages rouillés . Différents types de marchands peuvent être trouvés dans Vintage Story, chacun achetant et vendant différents types d'articles.
Localiser les marchands
Les marchands apparaissent naturellement à des endroits aléatoires à la surface des mondes de survie et peuvent être trouvés dans des chariots de marchands fabriqués de planches de bois, de bûches et souvent décorés avec une variété d'autres blocs décoratifs exclusifs à ces chariots, comme des blocs de cuir. Cependant, les chariots de marchands ne peuvent pas être modifiés car ils sont en zone revendiquée.
Les marchands n'apparaissent pas en mode Homo Sapiens , ce mode de jeu a été ajouté à la version 1.18.0.
Interagir avec les marchands
Transactions
Après avoir trouvé un marchand, le joueur peut entrer dans son chariot ou se tenir à la porte. Pour ouvrir l'interface de commerce, parlez au marchand. Une fenêtre de commerce apparaîtra montrant les articles que le marchand achète ou vend. Pour acheter des objets, sélectionnez-les du côté vente de l'interface graphique et ils apparaîtront dans les emplacements "commerce". Pour vendre des objets, déplacez les objets souhaités de votre inventaire et placez-les dans les emplacements. Une fois la transaction terminée, les engrenages rouillés seront automatiquement ajoutés ou supprimés de l'inventaire du joueur.
Les marchands proposent un nombre différent d'articles à l'achat et à la vente (voir chaque spécialisation de marchand, ci-dessous, pour les quantités exactes). Les produits sont parfois vendus en lots. Comme on le voit sur l'image, le joueur peut acheter un lot de 4 pièces métalliques. Les commerçants ont également un stockage limité pour chaque article proposé à la vente ou à l'achat, on ne peut donc pas acheter ou vendre une très grande quantité d'un même article. Lorsque le stock est épuisé à la vente ou qu'il a atteint le stockage maximum à l'achat, une grande croix rouge apparaît sur l'article, signalant que l'article ne peut plus être acheté ou vendu. De plus, les commerçants ont un nombre limité d'engrenages rouillés à donner lorsque le joueur leur vend quelque chose.
Hostilité
- Si un marchand subit des dommages, quelle qu'en soit la source, il peut attaquer le joueur.
- Si le joueur réussit à tuer un marchand, son chariot et ses marchandises resteront protégés par sa revendication. Il réapparaîtra 24 à 72 heures plus tard.
Spécialisation des marchands
Le commerce avec ces personnes permet parfois aux joueurs d'acheter des objets et des blocs décoratifs qui ne peuvent être fabriqués ou acquis par aucun autre moyen. Il existe neuf types de marchands, chacun spécialisé dans l'achat et la vente de types de biens spécifiques : artisan, matériaux de construction, vêtements, produits de base, fournitures agricoles, meubles, produits de luxe, fournitures de survie et chasseur de trésors. Ce que chaque marchand achète et vend est répertorié ci-dessous.
Fournitures agricoles
Les marchands de fournitures agricoles vendent plusieurs types de nourriture, dont le fruit de saguaro.
Ils possèdent 20 - 40* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 10 produits différents.
Artisan
Les Artisans marchands s'occupent principalement de variantes décoratives de jardinières, de pots de fleurs et de récipients de stockage. Ils vendent également des jardinières simples et des pots de fleurs, ainsi que des pots.
Ils possèdent 20 - 40* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents.
Matériaux de construction
Les marchands de matériaux de construction se spécialisent dans la vente et l'achat d'un grand nombre de blocs de construction et d'articles connexes.
Ils possèdent 20 - 40* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents.
Vêtements
Les marchands de vêtements vendent des vêtements, dont beaucoup ne peuvent être acquis qu'à partir de coffres de butin ou par commerce.
Ils possèdent 30 - 50* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 12 produits différents.
Produits de base
Les marchands de produits de base vendent divers objets et blocs qui peuvent être assez rares, comme des pépites de cassitérite.
Ils possèdent 20 - 40* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 8 produits différents.
Meubles
Les marchands de meubles vendent plusieurs types de meubles et de décorations qui ne peuvent être trouvés qu'à travers l'aventure.
Ils possèdent 20 - 40* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 8 produits différents.
Produits de luxe
Les marchands de produits de luxe vendent des objets rares qui peuvent n'être que décoratifs, ainsi que quelques vêtements.
Ils possèdent 40 - 60* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents.
Fournitures de survie
Les marchands de Fournitures de survie vendent des objets qui peuvent être très utiles pour les joueurs qui luttent pour survivre.
Ils possèdent 20 - 40* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 10 produits différents.
Chasseur de trésor
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Les marchands chasseurs de trésor vendent des objets que l'on ne trouve généralement que dans les coffres à butin, comme les parchemins de savoir, ainsi que les engrenages temporels.
Ils possèdent 20 - 40* engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents.
Objet | Lot de | Stock | Prix | |
---|---|---|---|---|
Jarre craquelée (Semences) | 1 | 3 - 5* | 6 - 10* | |
Jarre craquelée (Nourriture) | 1 | 3 - 5* | 4.5 - 7.5* | |
Jarre craquelée (Fourrage) | 1 | 3 - 5* | 4.5 - 7.5* | |
Jarre craquelée (Minerai) | 1 | 3 - 5* | 4.5 - 7.5* | |
Jarre craquelée (Outil) | 1 | 3 - 5* | 4.5 - 7.5* | |
Jarre craquelée (Agriculture) | 1 | 3 - 5* | 4.5 - 7.5* | |
Parchemin (Histoire) | 1 | 3 - 5* | 3 - 5* | |
Émeraude brute (Potentiel : Élevé) | 1 | 0.75 - 1.25* | 9 - 15* | |
Lapis-lazuli brut | 6 | 3 - 5* | 0.75 - 1.25* | |
Plateau de jeu de Omok | 1 | 0.75 - 1.25* | 7.5 - 12.5* | |
Engrenage temporel | 1 | 0.75 - 1.25* | 3.75 - 6.25* | |
Chaussures de laquais | 1 | 1.5 - 2.5* | 1.5 - 2.5* | |
Gants de laquais | 1 | 1.5 - 2.5* | 1.5 - 2.5* | |
Chapeau de laquais | 1 | 1.5 - 2.5* | 1.5 - 2.5* | |
Culotte de laquais | 1 | 1.5 - 2.5* | 2.25 - 3.75* | |
Chemise de laquais | 1 | 1.5 - 2.5* | 2.25 - 3.75* | |
Brassards d'écuyer | 1 | 0.75 - 1.25* | 1.5 - 2.5* | |
Bottes d'écuyer | 1 | 0.75 - 1.25* | 1.5 - 2.5* | |
Capuche d'écuyer | 1 | 0.75 - 1.25* | 1.5 - 2.5* | |
Pantalon d'écuyer | 1 | 0.75 - 1.25* | 2.25 - 3.75* | |
Chemise d'écuyer | 1 | 0.75 - 1.25* | 2.25 - 3.75* | |
Tunique d'écuyer | 1 | 0.75 - 1.25* | 2.25 - 3.75* | |
Ceinture d'écuyer | 1 | 0.75 - 1.25* | 1.5 - 2.5* | |
Chaussures de messager | 1 | 0.75 - 1.25* | 1.5 - 2.5* | |
Chapeau de messager | 1 | 0.75 - 1.25* | 1.5 - 2.5* | |
Pantalon de messager | 1 | 0.75 - 1.25* | 2.25 - 3.75* | |
Chemise de messager | 1 | 0.75 - 1.25* | 2.25 - 3.75* | |
Ceinture de messager | 1 | 0.75 - 1.25* | 1.5 - 2.5* | |
Tableau (Hurlement) | 1 | 0.75 - 1.25* | 6 - 10* | |
Tableau (Wapiti) | 1 | 0.75 - 1.25* | 6 - 10* | |
Tableau (Sous l'eau) | 1 | 0.75 - 1.25* | 6 - 10* | |
Tableau (Proie) | 1 | 0.75 - 1.25* | 6 - 10* | |
Tableau (Aube sur la forêt) | 1 | 0.75 - 1.25* | 6 - 10* | |
Pièces en métal | 4 | 1.5 - 2.5* | 1.5 - 2.5* | |
Diamant brut (Potentiel : Élevé) | 1 | 0.75 - 1.25* | 7.5 - 12.5* | |
Péridot brut (Potentiel : Élevé) | 1 | 0.75 - 1.25* | 7.5 - 12.5* | |
Casque de Garde Noir (Brisé) | 1 | 0.75 - 1.25* | 19.5 - 32.5* | |
Cuirasse de Garde Noir (Brisée) | 1 | 0.75 - 1.25* | 39.5 - 52.5* | |
Jambières de Garde Noir (Brisées) | 1 | 0.75 - 1.25* | 27.5 - 40.5* | |
File:Locatormap-treasures.png | Treasure map[1] | 1 | 0.75 - 1.25* | 9 - 15* |
Objet | Lot de | Stock | Prix | |
---|---|---|---|---|
Bombe d'extraction de minerai | 6 | 3.75 - 6.25* | 1.5 - 2.5* | |
Falx en bronze-étain | 1 | 0.75 - 1.25* | 3 - 5* | |
Falx en bronze-bismuth | 1 | 0.75 - 1.25* | 3.75 - 6.25* | |
Falx en bronze noir | 1 | 0.75 - 1.25* | 4.5 - 7.5* | |
Pioche en bronze-étain | 1 | 0.75 - 1.25* | 3 - 5* | |
Pioche en bronze-bismuth | 1 | 0.75 - 1.25* | 3.75 - 6.25* | |
Pioche en bronze noir | 1 | 0.75 - 1.25* | 4.5 - 7.5* | |
Pelle en bronze-étain | 1 | 0.75 - 1.25* | 3 - 5* | |
Pelle en bronze-bismuth | 1 | 0.75 - 1.25* | 3.75 - 6.25* | |
Pelle en bronze noir | 1 | 0.75 - 1.25* | 4.5 - 7.5* | |
Sac à dos en cuir | 1 | 0.75 - 1.25* | 3.75 - 6.25* | |
Sac en lin | 1 | 1.5 - 2.5* | 0.75 - 1.25* | |
Bougie | 2 | 3 - 5* | 0.75 - 1.25* | |
Loup (louveteau) | 1 | 0.75 - 1.25* | 10.5 - 17.5* | |
Viande rouge cuite | 8 | 1.5 - 2.5* | 0.75 - 1.25* | |
Pain d'épeautre | 8 | 3 - 5* | 0.75 - 1.25* | |
Pain de seigle | 8 | 3 - 5* | 0.75 - 1.25* | |
Pain de lin | 8 | 3 - 5* | 0.75 - 1.25* | |
Pain de riz | 8 | 3 - 5* | 0.75 - 1.25* | |
Kit de couture | 1 | 3 - 5* | 0.75 - 1.25* | |
Poncho en cuir teinté | 1 | 0.75 - 1.25* | 4.5 - 7.5* | |
Arc long | 1 | 0.75 - 1.25* | 4.5 - 7.5* | |
Arc classique | 1 | 0.75 - 1.25* | 6 - 10* | |
Bottes hautes en cuir | 1 | 0.75 - 1.25* | 6 - 10* | |
File:Shield-woodmetalleather.png | Bouclier en bois renforcé de cuir | 1 | 0.75 - 1.25* | 7.5 - 12.5* |
Le marchand (chasseur de trésor) dispose d'une option de dialogue que les autres marchands n'ont pas. Cela peut vous conduire à des emplacements spéciaux, à des objets uniques et à des défis supplémentaires.
Cliquez sur [Afficher]
pour révéler les détails.
Pour connaître l'emplacement des Archives de résonance , vous devrez demander à un marchand (chasseur de trésor) quels sont les "lieux intéressants". Si vous lui parlez à nouveau avec une pioche en bronze-étain pleine durabilité dans votre inventaire, il vous donnera un objet : une carte.
Historique
- Avant la version 1.16.x, les marchands (fournitures agricoles) étaient appelés marchands (nourriture).
- Pour la version actuelle 1.18.10, les chariots des marchands peuvent être détectés sur la carte du monde en vue de dessus.
Remarques
Le nom des marchands est attribué au hasard à partir d'une petite liste. Il est possible de trouver deux marchands portant un nom identique.
- Noms des marchands (fournitures agricoles) : Yern, Gild, Hans, Hector, McCrae, Yoskolo, Grit, Bounder
- Noms des marchands (artisan) : Aphid, Erik, Adachi, Farhad, Pegalesharro, Floyd, Temper, En Repos, Zadak
- Noms des marchands (matériaux de construction) : Humbert, Miguel, Sasha, Onyx, Tinker, Old Eyes, Haldor, Whel
- Noms des marchands (vêtements) : Noah, Wallace, Kino, Mostafa, Oliver, Bedwyr, Izel, Ahanu
- Noms des marchands (produits de base) : Stefan, Yan, Leo, Jasper, Aram, Samoset, Ruslan, Stretch
- Noms des marchands (meubles) : Wilt, Lin, Robert, Ra Bal, Filipe, Hosa, Vlad, Mouse
- Noms des marchands (produits de luxe) : Alfonse, Rigby, Marco, Rote, Horace, Two Tongue, Optal, Veera
- Noms des marchands (fournitures de survie) : Hubert, Wilding, Shem, Tybal, Loon, Axe, Karl, Sprig
- Noms des marchands (chasseur de trésors) : Vox Nora, Innis, Roi, Quill, Ephram, Edel, Timaf, Shift
Galerie
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