Tools and Weapons/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Created page with "<b>===Использование инструментов: общие функции===</b><br> Специальные функции, механика крафта и реж...")
Line 73: Line 73:
Каждый инструмент модно использовать в качестве ве оружия, но некоторые для этого подходят лучше остальных, для информации об этом посетителей страницу [[combat|бой]] или отдельные страницы оружия. Остальные инструменты модно поделить на два типа: сбор и создание. Инструменты для сбора предназначены для собирания ресурсов (топор, кирка), а инструменты для создания нужны для изготовления предметов с помощью сетки крафта или интерактивных механик. (Молот, пила).
Каждый инструмент модно использовать в качестве ве оружия, но некоторые для этого подходят лучше остальных, для информации об этом посетителей страницу [[combat|бой]] или отдельные страницы оружия. Остальные инструменты модно поделить на два типа: сбор и создание. Инструменты для сбора предназначены для собирания ресурсов (топор, кирка), а инструменты для создания нужны для изготовления предметов с помощью сетки крафта или интерактивных механик. (Молот, пила).


===Using Tools: General Functions===
<b>===Использование инструментов: общие функции===</b><br>
Special functions, crafting mechanics and tool modes associated with each tool can be found on individual tool pages.  
Специальные функции, механика крафта и режимы инструментов, связанные с каждым инструментом, можно найти на отдельных страницах инструментов.
* '''Attacking a mob''' (melee combat): place the tool in an active hotbar slot and press or hold left mouse button to strike the target.
* '''Атака моба''' (ближний бой): поместите инструмент в активный слот панели быстрого доступа и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
* '''Attacking a mob''' (Spear: ranged combat): place the spear in an active hotbar slot and press right mouse button to cast the weapon at the target.
* '''Атака моба''' (Копье: дальний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите правую кнопку мыши, чтобы метнуть оружие в цель.
* '''Attacking a mob''' (Bow: ranged combat): place the bow in an active hotbar slot and hold right mouse button to charge the bow. Releasing the mouse button fires the arrow.
* '''Атака моба''' (Лук: дальний бой): поместите лук в активный слот панели быстрого доступа и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы зарядить лук. Стрела полетит когда вы отпустите кнопку.
* '''Harvesting a material''': place the tool in an active hotbar slot and press or hold left mouse button until the block breaks and the block or resource drops.
* '''Сбор материала''': поместите инструмент в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, пока блок не сломается и не упадет ресурс.
* '''Grid crafting''': place the tool in the grid crafting slot with the material to process. Removing the product from the output slot of the grid uses the tool. When complete, remove the tool from the grid, or close the interface by pressing 'E' to replace the tool into the inventory or hotbar.
* '''Сетка создания''': поместите инструмент в слот сетки создания с материалом для обработки. Заберите изделие из выходного слота сетки(расходуется инструмент). По завершении удалите инструмент из сетки или закройте интерфейс, нажав «E», чтобы поместить инструмент в инвентарь или на панель быстрого доступа.


===Tool Selection===
===Tool Selection===

Revision as of 12:24, 25 January 2022

Other languages:


Эта статья даёт общее представление о создании всех инструментов и оружия. (Слово "Инструмент далее будет означать и инструменты, и оружие, т.к. оружие - просто специализированный инструмент.)

Создание инструментов - процесс в несколько шагов, который, в зависимости от выбранного метода, включает в себя разный крафт - Откалывание, Литьё и Кузнечное дело для создания наконечников инструментов. Большинство наконечников затем насаживаются на палку в сетке крафта и превращаются в инструмент.

В Vintage Story инструменты не так-то просто сделать, да и не должно быть просто! В реальной жизни их сделать непросто, так что это сложно, но очень вознаграждаемый труд в игре.

Создание

Материал, из которого будет создаваться наконечник, определяет процесс создания:

Уровень Материал Описание
Уровень 0 Grid Oak log.png Дерево Некоторое орудие можно сделать из дерева или металлических деталей, как решение для крайних ситуаций или для самозащиты на первых порах. Для получения оружия из металлических деталей игрок должен сделать набор металлических деталей, с помощью клика правой кнопки из которого можно получить оружие.
Metal-scraps.png Металлические детали
Уровень 1 Flint.png Камешки Каменные инструменты создаются откалыванием. Кремень или другие камни позволяют сделать из них ограниченное количество инструментов, но являются лишь базовыми, для начальной стадии игры.
Уровень 2 Ingot-copper.png Медь Медные инструменты создаются отливкой или ковкой, но не все инструменты можно сделать отливкой. Инструменты того же уровня и характеристик можно сковать из серебра или золота.
Ingot-gold.png Золото
Ingot-silver.png Серебро
Уровень 3 Ingot-tin.png Оловянная бронза Бронзовые инструменты создаются отливкой или ковкой, но не все инструменты можно сделать отливкой.
Ingot-bismuth.png Висмутовая бронза
Ingot-blackbronze.png Чёрная бронза
Уровень 4 Ingot-iron.png Железо Железные инструменты только куются. Создать можно все инструменты кроме железного копья.

Уровни инструментов

Уровень инструмента зависит от материала, из которого он создан. Чем выше уровень инструмента, тем больше у него прочности (дольше работает); атакует с большей силой(за удар); и имеет большую скорость копания. Чем выше уровень инструмента, тем больше нужно сделать для его создания. Отдельная страница каждого инструмента содержит характеристики инструмента из каждого материала.

  • Особые случаи: Лук и дубина создаются из дерева. Есть два уровня лука, один из которых может быть создан только охотником. А также наконечники стрел могут быть сделаны из разных материалов, про это написано на странице лука. У дубинки также есть два варианта - деревянная и из металлических деталей.

Таблица создания

Инструмент Топор Стрелка Долото Секач Дубина Молоток Мотыга Нож Палица Кирка Молоток геолога Пила Коса Ножницы Лопата Копье Меч
Металлические детали Y N N N Y N N N Y N N N N N N Y Y
Откалывание Y Y (Flint) N N N N Y Y N N N N N N Y Y N
Литьё Y N N N N Y Y N N Y Y N N N Y N Y
Ковка Y Y Y Y N Y Y Y N Y Y Y Y Y Y Y Y

Примечание. Все каменные орудия, кроме наконечников стрел, можно изготовить из андезита, базальта, кремня, гранита, перидотита и обсидиана. Наконечники стрел можно делать только из кремня.

Применение

Каждый инструмент модно использовать в качестве ве оружия, но некоторые для этого подходят лучше остальных, для информации об этом посетителей страницу бой или отдельные страницы оружия. Остальные инструменты модно поделить на два типа: сбор и создание. Инструменты для сбора предназначены для собирания ресурсов (топор, кирка), а инструменты для создания нужны для изготовления предметов с помощью сетки крафта или интерактивных механик. (Молот, пила).

===Использование инструментов: общие функции===
Специальные функции, механика крафта и режимы инструментов, связанные с каждым инструментом, можно найти на отдельных страницах инструментов.

  • Атака моба (ближний бой): поместите инструмент в активный слот панели быстрого доступа и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
  • Атака моба (Копье: дальний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите правую кнопку мыши, чтобы метнуть оружие в цель.
  • Атака моба (Лук: дальний бой): поместите лук в активный слот панели быстрого доступа и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы зарядить лук. Стрела полетит когда вы отпустите кнопку.
  • Сбор материала: поместите инструмент в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, пока блок не сломается и не упадет ресурс.
  • Сетка создания: поместите инструмент в слот сетки создания с материалом для обработки. Заберите изделие из выходного слота сетки(расходуется инструмент). По завершении удалите инструмент из сетки или закройте интерфейс, нажав «E», чтобы поместить инструмент в инвентарь или на панель быстрого доступа.

Tool Selection

The primary use of each tool is provided in the list below:

  • Axe: (Harvesting) Damages Wood, Leaf and plant blocks including trees, logs, planks, fences, gates and wooden building components. Used to create firewood in the crafting grid
  • Bow/Arrow: (Weapon) Damages Mobs; used as a ranged weapon
  • Chisel: (Crafting) Used with the hammer to polish rock, create stone bricks or carving wooden gears and axles in the crafting grid
  • Cleaver: (Special) Kills Third Generation Mobs; used to kill pigs, sheep and chickens bred using animal husbandry.
  • Club: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon
  • Hammer: (Crafting) Used in smithing, and to crush stones/ores in the crafting grid.
  • Helve hammer: (Crafting) Used in smithing, via mechanization using a windmill.
  • Hoe: (Crafting) Used in farming to convert soil into farmland.
  • Knife: (Harvesting) Damages Plant blocks; used to harvest meat from animals, grass, wild plants including Cooper's Reed and crops for farming. Used in leather working, crafting wood items.
  • Pickaxe: (Harvesting) Damages Rock, Stone and Ceramic blocks; used to harvest Rock and ores.
  • Prospecting pick: (Special) Damages Rock blocks, but does not drop items from mined blocks; used to detect the presence of ores when mining
  • Saw: (Crafting) Used in grid crafting to create boards (the primary component required to create wooden items and blocks), cutting glass into slabs, and carving wooden gears.
  • Scythe: (Harvesting) Damages Plant blocks; used in farming to harvest crops or collect grass
  • Shears: (Harvesting) Damages Leaf blocks including Branchy Leaf Blocks. Used to harvest saplings and sticks from trees.
  • Shovel: (Harvesting) Damages Terrain blocks including Soil, Clay, Peat, Sand, and Gravel. Used to harvest terrain blocks or terraform the landscape.
  • Spear: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat or ranged weapon
  • Sword: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon

Хранение

Чаще всего инструменты находятся у игрока в хотбаре. Инструменты модно ложить в контейнеры или хранить в инвентаре по одному. стойка для инструментов - специальное настенное хранилище, позволяющее хранить в нём до четырёх предметов. Брать и вешать инструменты обратно можно правой кнопкой мыши.


{{{title}}}