Combat/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Чтобы защитить себя в Vintage Story, нужно овладеть искусством боя, так как в тени могут скрываться Mob...")
No edit summary
 
(40 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
Чтобы защитить себя в Vintage Story, нужно овладеть искусством боя, так как в тени могут скрываться [[Mobs|множество опасностей]].
<languages />
Чтобы защитить себя в Vintage Story, нужно овладеть искусством боя, так как в тени могут скрываться [[:Category:Hostile creatures/ru|враждебные существа]].


* '''Melee Combat''' - First punch, then ask. Every adversary can be attacked with a left mouse click, but beware, your normal attack range is pretty short unless you have something in your hands that extends your reach
* '''Ближний бой''' - сначала бей, потом спрашивай. Каждый противник может быть атакован левой кнопкой мыши (ЛКМ), но будьте осторожны, ваш изначальный удар довольно короток, если вы не используете что-то, что увеличит дальность вашей атаки.
* '''Ranged Combat''' - Stones, Arrows and Spears can be used to inflict damage at great range. When you hold down your right mouse button a shrinking rectangle will appear on your screen. When that rectangle is the smallest, your accuracy will be the greatest, so timing is important!
* '''Дальний бой''' - Камни, стрелы и копья могут быть использованы для нанесения урона на большом расстоянии. Когда вы зажимаете правую кнопку мыши (ПКМ), на экране появится уменьшающийся прицел. Когда он будет максимально маленьким, ваша точность будет максимально велика, поэтому правильная задержка перед броском очень важна.
* '''Здоровье и защита''' - Хорошее здоровье и защита могут превратить смерть в успех. В бою вы часто будете получать ранения, поэтому рекомендуется использовать [[Healing/ru|припарки]] и [[armor/ru|броню]]. Вы также можете экипировать [[shield/ru|щит]] в свободную руку. Перед боем держите одну пачку припарки на панели быстрого доступа, а броню - в хорошо отремонтированном состоянии.


== Stone Age Weapons ==
== Оружие каменного века ==


{|
{|
| style="width:60px;"|[[File:Stones.png|48px|link=Stone]]
| style="width:60px;" |[[File:Granite stone.png|48px|link=Special:MyLanguage/Stone]]
|Any [[Stone]] you mine or pick up can be thrown from a safe distance at living things to perform minor damage (0.5 damage)
|Любой [[Rock/ru|камень]], который Вы выкопаете или поднимете, может быть кинут в живое существо с безопасного расстояния, нанося немного урона (1 урон).
|-
|-
|[[File:Stick.png|48px|link=Stick]]
|[[File:Stick.png|48px|link=Special:MyLanguage/Stick]]
|If everything fails, a plain old [[stick]] still has a better range than just fist punching your way out (0.5 damage)
|Если всё плохо, то старая добрая [[Stick/ru|палка]] выручит, когда бить нечем, ведь она всё равно бьёт дальше, чем кулаки (1 урон).
|-
|[[File:Woodenclub-normal.png|48px|link=Special:MyLanguage/Club]]
|Выструганная из бревна, [[Club/ru|дубина]] крепка и надёжна, наносит 1.5 урона.
|-
|-
|[[File:Woodenclub-normal.png|48px|link=Club]]
|[[File:Spear-flint.png|48px|link=Special:MyLanguage/Spear]]
|Carved from a log with the help of a knife the [[Club|club]] is sturdy and reliable, but does not inflict a lot of damage (1 damage, 1.5 dmg in version 1.6)
|[[Spear/ru|Копьё]] пусть и хрупкое, но дальнобойность является огромным преимуществом копья. Как и все каменные инструменты, оно может быть сделано из гранита, андезита, базальта, обсидиана или кремня. Кремневое копьё наносит 2 урона при ближней атаке и 5 урона при броске.
|-
|-
|[[File:Spear-flint.png|48px|link=Spear]]
|[[File:Bow-recurve.png|48px|link=Special:MyLanguage/Bow]]
|The [[Spear|spear]] is very fragile, but it's long range is a tremendous advantage. As with all stone tools, it can be made from granite, andesite, basalt, obsidian and flint. A flint spear does 1.25 damage during a melee attack and 3.5 damage when thrown
|[[Bow/ru|Лук]] и [[arrow/ru|стрелы]] с наконечниками из кремня - надёжное и сильное дальнобойное оружие, но оно требует найти или вырастить достаточно льна для создания тетивы. (0.5 урона)
|-
|[[File:Bow-and-arrow.png|48px|link=Bow]]
|[[Bow|The bow]] with flint arrow heads - a reliable and powerful long range weapon, but requires you to farm or find enough flax to craft the bowstring. (2.5 damage)
|}
|}


== Metal Age Weapons ==
== Оружие железного века ==


{|
{|
|-
|-
|[[File:Sword-copper.png|48px|link=Sword]]
|[[File:Blade-falx-copper.png|48px|link=Special:MyLanguage/Falx]]
|Your good old [[Sword|trusty sword]]. Nothing beats it's reliability and damage output. Higher metal tiers have higher durability and greater damage (2.5 - 4.5 damage)
|Ваш старый добрый давний приятель - [[Sword/ru|меч]]. Ничто не сравнится с его надёжностью и уроном. Сам урон и прочность меча зависит от вида металла, из которого он сделан (3.8 - 5.3 урона).
|-
|-
|[[File:Bow-and-arrow-copper.png|48px|link=Bow]]
|[[File:Bow-recurve.png|48px|link=Special:MyLanguage/Bow]]
|[[Bow|The bow]] with metal arrow heads improves damage output (+0.5 dmg for copper, +1 dmg for gold/silver/tinbronze/bisbronze, +1.5 dmg for blackbronze, +2 dmg for iron)
|[[Bow/ru|Лук]] со стрелами, наконечники которых сделаны из металла, имеют больший урон, нежели кремневые. (Зависит от уровня)
|-
|-
|[[File:Spear-copper.png|48px|link=Spear]]
|[[File:Spear-copper.png|48px|link=Special:MyLanguage/Spear]]
|If you need great melee range without the loss of durability, upgrade your [[Spear|spears]] to copper or bronze!
|Если вы хотите увеличенный урон без потери прочности - обновите наконечники ваших [[Spear/ru|Копий]] до медных или бронзовых!
|}
|}


== Боевые советы и хитрости ==
;Спринт кайтинг
:Искусство спринт-кайтинга заключается в том, чтобы удерживать кнопку спринта и «состязаться» с врагом, нанося ему один удар и отступая на пару блоков. Это повторяется до тех пор, пока враг не погибнет. Это работает исключительно хорошо против [[drifter/ru|дрифтеров]].
;Погибель саранчи
:«Погибель саранчи» описывает метод строительства башни высотой в 2 блока и заливки водой ее сторон. Это препятствует тому, чтобы саранча ползла вверх по столбу. Теперь игрок может бросать в них [[spear/ru|копья]] или камни. В качестве альтернативы также можно использовать [[Bow/ru|лук]].


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 16:13, 26 February 2024

Чтобы защитить себя в Vintage Story, нужно овладеть искусством боя, так как в тени могут скрываться враждебные существа.

  • Ближний бой - сначала бей, потом спрашивай. Каждый противник может быть атакован левой кнопкой мыши (ЛКМ), но будьте осторожны, ваш изначальный удар довольно короток, если вы не используете что-то, что увеличит дальность вашей атаки.
  • Дальний бой - Камни, стрелы и копья могут быть использованы для нанесения урона на большом расстоянии. Когда вы зажимаете правую кнопку мыши (ПКМ), на экране появится уменьшающийся прицел. Когда он будет максимально маленьким, ваша точность будет максимально велика, поэтому правильная задержка перед броском очень важна.
  • Здоровье и защита - Хорошее здоровье и защита могут превратить смерть в успех. В бою вы часто будете получать ранения, поэтому рекомендуется использовать припарки и броню. Вы также можете экипировать щит в свободную руку. Перед боем держите одну пачку припарки на панели быстрого доступа, а броню - в хорошо отремонтированном состоянии.

Оружие каменного века

Granite stone.png Любой камень, который Вы выкопаете или поднимете, может быть кинут в живое существо с безопасного расстояния, нанося немного урона (1 урон).
Stick.png Если всё плохо, то старая добрая палка выручит, когда бить нечем, ведь она всё равно бьёт дальше, чем кулаки (1 урон).
Woodenclub-normal.png Выструганная из бревна, дубина крепка и надёжна, наносит 1.5 урона.
Spear-flint.png Копьё пусть и хрупкое, но дальнобойность является огромным преимуществом копья. Как и все каменные инструменты, оно может быть сделано из гранита, андезита, базальта, обсидиана или кремня. Кремневое копьё наносит 2 урона при ближней атаке и 5 урона при броске.
Bow-recurve.png Лук и стрелы с наконечниками из кремня - надёжное и сильное дальнобойное оружие, но оно требует найти или вырастить достаточно льна для создания тетивы. (0.5 урона)

Оружие железного века

Blade-falx-copper.png Ваш старый добрый давний приятель - меч. Ничто не сравнится с его надёжностью и уроном. Сам урон и прочность меча зависит от вида металла, из которого он сделан (3.8 - 5.3 урона).
Bow-recurve.png Лук со стрелами, наконечники которых сделаны из металла, имеют больший урон, нежели кремневые. (Зависит от уровня)
Spear-copper.png Если вы хотите увеличенный урон без потери прочности - обновите наконечники ваших Копий до медных или бронзовых!

Боевые советы и хитрости

Спринт кайтинг
Искусство спринт-кайтинга заключается в том, чтобы удерживать кнопку спринта и «состязаться» с врагом, нанося ему один удар и отступая на пару блоков. Это повторяется до тех пор, пока враг не погибнет. Это работает исключительно хорошо против дрифтеров.
Погибель саранчи
«Погибель саранчи» описывает метод строительства башни высотой в 2 блока и заливки водой ее сторон. Это препятствует тому, чтобы саранча ползла вверх по столбу. Теперь игрок может бросать в них копья или камни. В качестве альтернативы также можно использовать лук.


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков