Особенности окружения
Vintage Story может похвастаться, помимо функциональных предметов и процессов, также несколькими явлениями, добавленными исключительно ради того, чтобы сделать игру более живой и еще более красивой. Большинство из них на данный момент не имеют очевидной пользы.
Полярное сияние
В очень холодных областях, таких как полюса миров, игрок может столкнуться с полярными сияниями в небе.
Суперлуние
Светлячки
Встречающиеся в основном на лугах и только ночью, светлячки появляются в виде маленьких скоплений мигающих огоньков.
Бабочки
Биолюминесцентный планктон
Зайдя достаточно далеко на юг, игрок сможет заметить крошечные синие огоньки, следующие за ним по воде.
Световые Черви
В некоторых пещерах игрок может найти не только сталагмиты и сталактиты, но и голубых светящихся червей, свисающих с потолка. Они не могут быть собраны, не могут быть перемещены или пересажены куда-либо еще. Они излучают свет уровня 7.
Прыгающие камни
Игрок может делать "лягушки" камнями, бросая их под небольшим углом вдоль воды.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |