Список клиентских команд
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.
"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и Сервер. Клиент-это то, что отображает вашу игру на экране, воспроизводит звуки, дает возможность управлять и позволяет вам подключаться к игровому серверу (одиночному или многопользовательскому). Клиентские команды-это те, которые влияют на внешний вид вашей игры, в то время как серверные команды позволяют вам изменять мир или конфигурацию игры.
Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки .
, а серверная-с косой черты /
.
Смотри: Список серверных команд
Клиентские команды
.blockitempngexport
.blockitempngexport
Экспорт всех элементов и блоков в виде изображений png
.cam
.cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp]
Система инструментов для кинематографической камеры..cam p
Добавляет текущее местоположение в список мест для посещения..cam rp
Удаляет последнюю добавленную точку..cam cp
"Закрыть путь". Соединяет путь с первой позицией в списке.
Полезно в сочетании с .cam loop
для создания циклического пути камеры.
.cam up [num]
Обновить положение и угол обзора точкиnum
до текущего местоположения..cam goto [num]
Перейти к точкеномер
с помощью телепорта..cam clear
Очищает список всех точек..cam start [time]
Запускает кинематографическую камеру, камера завершит путь за заданное количество секунд..cam rec [real seconds] [video seconds]
Путь воспроизведения и запись в файл .avi..cam stop
Останавливает кинематографическую камеру..cam save
Экспортирует текущий список точек в ваш буфер обмена, который затем вы можете вставить в любой текстовый редактор..cam load [data]
Импортируйте предоставленный список точек..cam tp [0 or 1]
Переключает, следует ли телепортировать вас обратно в ваше предыдущее положение после завершения перемещения камеры..cam alpha [0..1]
Изменяет плавность прохождения точек камерой..cam gui [0 or 1]
Отключить/включить маскировку на время записи (по умолчанию включено).
.c[louds]
.cdensity
Установить большую и малую плотность облаков.cdensitylarge
Установить большую плотность облаков.cdensitysmall
Установить небольшую плотность облаков.clight
Установить яркость облака.crand
Установить большой и малый шум облаков.cviewdist
Устанавливает расстояние просмотра облака. Будет сброшен при изменении расстояния просмотра в настройках графики.
.chatsize
.chatsize
Установите ширину и высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160)
.clearchat
.clearchat
Очищает историю вашего чата.
.client+
.client+
Клиент + команда конфигурации
.clientconfig
.clientconfig [parameterName] [parameterValue]
Changes client configuration at runtime. It can change any value in the clientsettings.json file.parametername
may seem like subcommands, but is actually a dynamic list of options. This means that mods can change the list of options.floatyGuis [1|0]
Enables/disables the experimental feature where chest dialogs float above the chestsshowentitydebuginfo [0|1]
Displays arbitrary debug information above entities
May require corresponding server command/entity debug 1
ssaa [0.5|2]
Controls Screen Space Anti-Aliasing.0.5
value enables 0.5x Sampling rate and may give a performance gain at the cost of reduced graphics quality for low end hardware.2
value enables 2-4x Sampling rate.gammaLevel [level]
Allows to set gamma level in survival mode. Value1
is the default 100%,1.5
is brighter.
.clientconfigcreate
.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]
Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было.
.clients
.clients
Список подключенных игроков
.cp
.cp
Скопируйте что-нибудь в буфер обмена
.debug
.debug normalview
Показывает нормали вершин вместо текстур, но не отбрасывает прозрачные пиксели..debug wireframe [value]
Запуск.debug wireframe
даст некоторую справочную информацию.entity
Показывает поля столкновений сущностей.chunk
Показывает границы фрагмента.serverchunk
Показывает границы серверного фрагмента.region
Показывает границы региона.blockentity
Показывает границы объекта блока, например. большой шестерни.ambisounds
Показывает границы окружающего звука, например. проточной воды.
Список серверных команд также существует. Используйте .help debug
для получения дополнительной информации о командах отладки.
.edi
.edi
Показать/скрыть расширенную информацию на экране отладки, например блочное освещение.
.exponepng
.exponepng [code|hand] [block|item] [size=100] [code]
Экспорт одного элемента в виде изображения png.
.fbdeb
.fbdeb
Переключить режим отладки Framebuffer/WOIT
.fountain
.fountain
Переключить источник частиц
.freemove
.freemove
Переключить свободное перемещение
.gencraftjson
.gencraftjson
Копирует фрагмент json из вашего текущего предмета, который можно использовать в качестве ингредиента рецепта крафта.
.gui
.gui
Скрыть/показать все графические интерфейсы
.help
.help
Показать список доступных клиентских команд
.lockfly
.lockfly
Блокирует ось движения во время полета/плавания
.logticks
.logticks
Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога.
.moddb
.moddb [install|remove|list|search]
Утилита ModDB. Для установки и удаления модов.
.moon
.moon
Печатает текущую фазу луны.
.movespeed
.movespeed
Установить скорость передвижения
.music
.music
Показывает текущую музыкальную дорожку
.netbenchmark
.netbenchmark
Переключает бенчмаркинг сети
.noclip
.noclip
Переключить
.online
.online
Распечатывает список онлайн-игроков.
.pastemode
.pastemode
Установите режим вставки чатов. Если установлено значение множественной вставки нескольких строк, будет создано несколько строк чата.
.recomposechat
.recomposechat
Перекомпоновать диалоги чата
.reconnect
.reconnect
Переподключиться к серверу
.recordingmode
.recordingmode
Делает игру ярче для записи (устанавливает уровень гаммы на 1,1 и уровень яркости на 1,5)
.reload
.reload shapes
Перезагружает все модели JSON из активов/блоков. Может использоваться для быстрого тестирования новых видов блоков.
Внимание: чанки не перерисовываются, поэтому вам придется принудительно перерисовывать их, например, помещая и удаляя блок..reload textures
Перезагружает все текстуры из активов/текстур. Может использоваться для быстрого тестирования изменений текстуры.
.resolution
.resolution
Устанавливает размер экрана на заданную ширину и высоту
.serverinfo
.serverinfo
Отображение информации о сервере
.spawndecal
.spawndecal
Создайте наклейку на позиции
.tfedit
.tfedit
Открывает редактор преобразования
.time
.time
Чтение локального игрового времени или скорости
.viewdistance
.viewdistance
Устанавливает расстояние просмотра. То же, что установка расстояния просмотра в настройках графики, но без верхнего предела. Для просмотра расстояний более 1000 блоков вы также должны установить значение.zfar
выше этого.
.vrec
.vrec
Инструменты для записи видео
.we
.we
Панель инструментов редактирования мира, подробнее см. в Как использовать WorldEdit
.zfar
.zfar [value]
Устанавливает расстояние плоскости отсечения, все, что находится за пределами заданного значения, больше не видно (значение по умолчанию — 1000). Очень высокие значения вызовут Z-бой.
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Пакет тем |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Entity Behaviors • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • Collectible Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |