Список клиентских команд

From Vintage Story Wiki
Revision as of 08:37, 7 April 2022 by Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== .online === *<code>.online</code><br /> Распечатывает список онлайн-игроков.")
Other languages:

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.


"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и Сервер. Клиент-это то, что отображает вашу игру на экране, воспроизводит звуки, дает возможность управлять и позволяет вам подключаться к игровому серверу (одиночному или многопользовательскому). Клиентские команды-это те, которые влияют на внешний вид вашей игры, в то время как серверные команды позволяют вам изменять мир или конфигурацию игры.

Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки ., а серверная-с косой черты /.

Смотри: Список серверных команд


Клиентские команды

.blockitempngexport

  • .blockitempngexport
    Экспорт всех элементов и блоков в виде изображений png

.cam

  • .cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp]
    Система инструментов для кинематографической камеры.
    • .cam p
      Добавляет текущее местоположение в список мест для посещения.
    • .cam rp
      Удаляет последнюю добавленную точку.
    • .cam cp
      "Закрыть путь". Соединяет путь с первой позицией в списке.

Полезно в сочетании с .cam loop для создания циклического пути камеры.

    • .cam up [num]
      Обновить положение и угол обзора точки num до текущего местоположения.
    • .cam goto [num]
      Перейти к точке номер с помощью телепорта.
    • .cam clear
      Очищает список всех точек.
    • .cam start [time]
      Запускает кинематографическую камеру, камера завершит путь за заданное количество секунд.
    • .cam rec [real seconds] [video seconds]
      Путь воспроизведения и запись в файл .avi.
    • .cam stop
      Останавливает кинематографическую камеру.
    • .cam save
      Экспортирует текущий список точек в ваш буфер обмена, который затем вы можете вставить в любой текстовый редактор.
    • .cam load [data]
      Импортируйте предоставленный список точек.
    • .cam tp [0 or 1]
      Переключает, следует ли телепортировать вас обратно в ваше предыдущее положение после завершения перемещения камеры.
    • .cam alpha [0..1]
      Изменяет плавность прохождения точек камерой.
    • .cam gui [0 or 1]
      Отключить/включить маскировку на время записи (по умолчанию включено).


.c[louds]

  • .cdensity
    Установить большую и малую плотность облаков
  • .cdensitylarge
    Установить большую плотность облаков
  • .cdensitysmall
    Установить небольшую плотность облаков
  • .clight
    Установить яркость облака
  • .crand
    Установить большой и малый шум облаков
  • .cviewdist
    Устанавливает расстояние просмотра облака. Будет сброшен при изменении расстояния просмотра в настройках графики.

.chatsize

  • .chatsize
    Установите ширину и высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160)

.clearchat

  • .clearchat
    Очищает историю вашего чата.

.client+

  • .client+
    Клиент + команда конфигурации

.clientconfig

Список клиентских команд/clientconfig

.clientconfigcreate

  • .clientconfigcreate [name] [datatype] [value]
    Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было.

.clients

  • .clients
    Список подключенных игроков

.cp

  • .cp
    Скопируйте что-нибудь в буфер обмена

.debug

  • .debug normalview
    Показывает нормали вершин вместо текстур, но не отбрасывает прозрачные пиксели.
  • .debug wireframe [value]
    Запуск .debug wireframe даст некоторую справочную информацию.
    • entity
      Показывает поля столкновений сущностей.
    • chunk
      Показывает границы фрагмента.
    • serverchunk
      Показывает границы серверного фрагмента.
    • region
      Показывает границы региона.
    • blockentity
      Показывает границы объекта блока, например. большой шестерни.
    • ambisounds
      Показывает границы окружающего звука, например. проточной воды.

Список серверных команд также существует. Используйте .help debug для получения дополнительной информации о командах отладки.

.edi

  • .edi
    Показать/скрыть расширенную информацию на экране отладки, например блочное освещение.

.exponepng

  • .exponepng [code|hand] [block|item] [size=100] [code]
    Экспорт одного элемента в виде изображения png.

.fbdeb

  • .fbdeb
    Переключить режим отладки Framebuffer/WOIT

.fountain

  • .fountain
    Переключить источник частиц

.freemove

  • .freemove
    Переключить свободное перемещение

.gencraftjson

  • .gencraftjson
    Копирует фрагмент json из вашего текущего предмета, который можно использовать в качестве ингредиента рецепта крафта.

.gui

  • .gui
    Скрыть/показать все графические интерфейсы

.help

  • .help
    Показать список доступных клиентских команд

.lockfly

  • .lockfly
    Блокирует ось движения во время полета/плавания

.logticks

  • .logticks
    Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога.

.moddb

  • .moddb [install|remove|list|search]
    Утилита ModDB. Для установки и удаления модов.

.moon

  • .moon
    Печатает текущую фазу луны.

.movespeed

  • .movespeed
    Установить скорость передвижения

.music

  • .music
    Показывает текущую музыкальную дорожку

.netbenchmark

  • .netbenchmark
    Переключает бенчмаркинг сети

.noclip

  • .noclip
    Переключить

.online

  • .online
    Распечатывает список онлайн-игроков.

.pastemode

  • .pastemode
    Set the chats paste mode. If set to multi pasting multiple lines will produce multiple chat lines.

.recomposechat

  • .recomposechat
    Recompose chat dialogs

.reconnect

  • .reconnect
    Reconnect to server

.recordingmode

  • .recordingmode
    Makes the game brighter for recording (Sets gamma level to 1.1 and brightness level to 1.5)

.reload

  • .reload shapes
    Перезагружает все модели JSON из активов/блоков. Может использоваться для быстрого тестирования новых видов блоков.
    Внимание: чанки не перерисовываются, поэтому вам придется принудительно перерисовывать их, например, помещая и удаляя блок.
    • .reload textures
      Перезагружает все текстуры из активов/текстур. Может использоваться для быстрого тестирования изменений текстуры.

.resolution

  • .resolution
    Sets the screen size to given width and height

.serverinfo

  • .serverinfo
    Display information about server info

.spawndecal

  • .spawndecal
    Spawn a decal at position

.tfedit

  • .tfedit
    Opens the Transform Editor

.time

  • .time
    Read local game time or speed

.viewdistance

  • .viewdistance
    Устанавливает расстояние просмотра. То же самое, что и установка расстояния просмотра в настройках графики, но без верхнего предела. Для просмотра расстояний выше 1000 блоков вы также должны установить значение .zfar выше.

.vrec

  • .vrec
    Video Recorder Tools

.we

.zfar

  • .zfar [value]
    Устанавливает расстояние до плоскости отсечения, все, что выходит за пределы заданного значения, больше не видно (значение по умолчанию равно 1000). Очень высокие значения вызовут Z-конфликт.
Icon Sign.png

Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.

Modding
Modding Introduction Getting Started Пакет тем
Content Modding Content Mods Developing a Content Mod Basic Tutorials Intermediate Tutorials Advanced Tutorials Content Mod Concepts
Code Modding Code Mods Setting up your Development Environment
Property Overview ItemEntityEntity BehaviorsBlockBlock BehaviorsBlock ClassesBlock EntitiesBlock Entity BehaviorsCollectible BehaviorsWorld properties
Workflows & Infrastructure Modding Efficiency TipsMod-engine compatibilityMod ExtensibilityVS Engine
Additional Resources Community Resources Modding API Updates Programming Languages List of server commandsList of client commandsClient startup parametersServer startup parameters
Example ModsAPI DocsGitHub Repository