Template:Navbox/modding/ru

From Vintage Story Wiki
Other languages:
Создание модов
Зеленые вещи требуют программирования на C#
Основы

С чего начать en | Типы модов | Простые примеры en

Система активов | Текстуры | Предметы | Рецепты | Блоки | Редактор моделей | Базовая анимация en | VTML и иконки | Упаковка и выпуск мода en | Modinfo en | Отладка

Продвинутое

JSON-патчи en | Продвинутый предмет JSON en | Ремаппер en | Сервер и клиент en

Настройка среды разработки (Основное en - Windows en - Linux en)

Продвинутые блоки en | Продвинутые предметы en | Взаимодействие блоков и предметов en | Block Behavior | Block Entities en | Простые частицы en | Доступ к миру en | Базовая обработка инвентаря en | Команды чата en | GUI en | Взаимодействие сервер-клиент en | Monkey patching (Harmony) en

Управление данными

Хранение данных в игровом сейве en | Конфиг мода en | Хранение данных в чанке en | Tree Attribute en

Генерация мира

Концепт генерации | Рельеф | Руды en | Древья en | WorldGen API en

Рендеринг

Шейдеры и рендереры en

Обзор свойства

Предмет en | Энтити en | Блок en | Block Behaviors en | Классы блока en | Block Entity en | Block Entity Behaviors en

Рабочие процессы и инфраструктура

Советы по эффективности моддинга en | Расширяемость модов en | Порядок загрузки en

Дополнительные ресурсы

List of server commands/ru | List of client commands/ru | Client startup parameters/ru | Creative Starter Guide/ru | Рандомные тики en | Система ботов en | WorldEdit | Cinematic Camera/ru

Примеры модов | Документация по API | Репозиторий GitHub