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Bienvenue sur le wiki de Vintage Story ! Ce wiki est maintenu par une communauté de bénévoles et contient les informations de base pour le jeu [https://www.vintagestory.at/Vintage Story].
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Vintage Story est un jeu de survie sauvage et hostile de type <i>bac à sable</i> qui s'inspire de l'univers horrifique de H.P. Lovecraft. Vous vous retrouvez dans un monde en ruines sur lequel la nature a repris ses droits, un monde imprégné d'inquiétantes perturbations temporelles. Reprenez le contrôle et faites revivre la gloire passée d'une ancienne civilisation ou vivez votre propre aventure, vous êtes le héros. Le jeu est actuellement en développement et vous pouvez l'[https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/acheter] en accès anticipé.  
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Vintage Story est un jeu de survie sauvage et hostile de type <i>bac à sable</i> qui s'inspire de l'univers horrifique de H.P. Lovecraft. Vous vous retrouvez dans un monde en ruines sur lequel la nature a repris ses droits, un monde imprégné d'inquiétantes perturbations temporelles. Reprenez le contrôle et faites revivre la gloire passée d'une ancienne civilisation ou vivez votre propre aventure, vous êtes le héros. Le jeu est actuellement en développement et vous pouvez l'[https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/acheter] en accès anticipé.
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Nous avons actuellement [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] articles. Si vous êtes un moddeur à la recherche de code source à examiner, n'hésitez pas à vous diriger vers le [https://github.com/anegostudios GitHub] de Vintage Story.
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Mise à jour de la Résonance - Migration vers .net7<br />
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08-09-2023
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Mise à jour de l'Histoire : Les Archives de Résonance<br />
Mise à jour de l'Histoire : Les Archives de Résonance<br />
2023-04-17
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* Système de génération de monde océanique
* Système de génération de monde océanique
* 160+ nouveaux types de papillons
* 160+ nouveaux types de papillons
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==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v11712-v1180-rc7rc8-lore-update-the-resonance-archives-r351/ Mise à jour de préparation pour l'évènement de l'histoire principale (1.17.12)] ====
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v11712-v1180-rc7rc8-lore-update-the-resonance-archives-r351/ Mise à jour de préparation pour l'évènement de l'histoire principale (1.17.12)] ====
* Préparation des mondes pré-1.18 pour un nouvel événement d'histoire
* Préparation des mondes pré-1.18 pour un nouvel événement d'histoire
* Corrections de bogues de longue date
* Corrections de bogues de longue date
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Revision as of 14:11, 21 September 2023

Sapling-birch.png

Avertissement : Incomplet
Ce wiki est géré par des bénévoles, et en tant que tel est incomplet dans divers domaines et n'est pas toujours à jour. Nous apprécions beaucoup les contributeurs - demandez l'accès à la modification du wiki sur le forum ou le Discord.

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Bienvenue sur le wiki de Vintage Story ! Ce wiki est maintenu par une communauté de bénévoles et contient les informations de base pour le jeu Story.

Vintage Story est un jeu de survie sauvage et hostile de type bac à sable qui s'inspire de l'univers horrifique de H.P. Lovecraft. Vous vous retrouvez dans un monde en ruines sur lequel la nature a repris ses droits, un monde imprégné d'inquiétantes perturbations temporelles. Reprenez le contrôle et faites revivre la gloire passée d'une ancienne civilisation ou vivez votre propre aventure, vous êtes le héros. Le jeu est actuellement en développement et vous pouvez l'[1] en accès anticipé.

Nous avons actuellement 2 137 articles. Si vous êtes un moddeur à la recherche de code source à examiner, n'hésitez pas à vous diriger vers le GitHub de Vintage Story.

Mises à jour du jeu
Dernière version stable

Version 1.18.8
Mise à jour de la Résonance - Migration vers .net7
08-09-2023

Dernière version de test

1.17.2 and 1.18.0-rc8 Mise à jour de l'Histoire : Les Archives de Résonance
2023-04-17

Mises à jour récentes

Mise à jour de l'Histoire : Les Archives de Résonance - Version Stable !

  • Le premier événement principal de l'histoire
  • Système de génération de monde océanique
  • 160+ nouveaux types de papillons

Mise à jour de préparation pour l'évènement de l'histoire principale (1.17.12)

  • Préparation des mondes pré-1.18 pour un nouvel événement d'histoire
  • Corrections de bogues de longue date
Historique des versions
Jouer au jeu
Aide pour les débutants Mécaniques Fabriquer Collecter des ressources

Looseflints-obsidian-free.pngGuide de survie - Le premier jour

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngGuide de survie : Techniques avancées

Magicwand.pngMode créatif : Guide de prise en main

Axe-copper.pngOutils

Longblade-copper.pngArmes

Nightmare Drifter.pngCombat

Signpost.pngFoire Aux Questions

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClasses

Armor-body-improvised-wood.pngArmure

Gear-rusty.pngCommerce

Woodencrate-closed.pngStockage

Redmeat-raw.pngConservation des aliments

Gear-temporal.pngStabilité temporelle

Lava-still-7.pngTempérature

Woodenaxle-ud.pngPuissance mécanique

Looseflints-granite-free.pngTaille des silex

Workbench.pngGrille d'artisanat

Clay-blue.pngModelage d'argile

Ingotmold-burned.pngFonderie

Anvil-copper.pngForge

Redmeat-cooked.pngCuisine

Grid Boiler.pngProduction d'alcool

Leather-plain.pngTravail du cuir

Grid Stick.pngRamassage

Pan-wooden.pngOrpaillage

Grid Carrot.pngAgriculture

Creature-pig-wild-male.pngÉlevage

Beeswax.pngApiculture

Pickaxe-copper.pngMinage

Le monde Multijoueur Divers
Modder le jeu
Les bases du modding Aller plus loin Ressources pour les blocs et les objets Ressources pour les entités et le monde
Les bases de la programmation Objets du jeu API
Liens pour la communauté

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Liens importants pour les éditeurs