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*[[Modding:Rendering API| L'API de rendu]]
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*[[Modding:GUIs| Les interfaces graphiques]]
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*[[Modding:SaveGame Data Storage| Données personnalisées de sauvegarde]]
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*[[Modding:Chunk Data Storage| Données personnalisées de Chunk]]
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Bienenue dans le wiki Vintage Story ! Ce wiki est maintenu par une communauté de bénévoles et contient les informations de base pour le jeu Vintage Story.

Vintage Story est un jeu de survie sauvage et hostile de type bac à sable qui s'inspire de l'univers horrifique de H.P. Lovecraft. Vous vous retrouvez au milieu de ruines sur lesquelles la nature a repris ses droits, un monde imprégné de mystérieuses perturbations temporelles. Reprenez le contrôle et faites revivre la gloire passée d'une ancienne civilisation ou vivez votre propre aventure, vous êtes le héros. Le jeu est actuellement en développement et vous pouvez l'acheter en accès anticipé.

Toute contribution est la bienvenue, il y a toujours quelque chose à ajouter. Si vous voulez contribuer au wiki, vous pouvez en demander l'accès sur le forum ou sur le serveur Discord officiel.

Nous avons actuellement 2 213 articles. Si vous êtes modder (créateur d'extensions), vous pouvez jeter un coup d'oeil au code source de Vintage Story sur GitHub.

Mises à jour du jeu

Main-page-theme-image.jpeg

Dernière version stable

Version 1.17.7
Mise à jour Bouhctrobre
12/10/2022

Dernière version de test
1.17.0-rc8

Mise à Jour de Grand Ménage et d'Astiquage
29/08/2022

Mises à jour récentes

Mise à Jour de Grand Ménage Stabilisée (1.17.5/1.17.6)

  • Performances améliorées
  • Corrections de bugs

Mise à Jour de Grand Ménage Stabilisée (1.17.4)

  • Préparations pour permettre l'installation des mods en un clic
  • Réglages du porte-moules, des gazelles, des arbres fruitiers
  • Corrections de stabilité

Mise à Jour de Grand Ménage Stabilisée (1.17.3)

  • Une nouvelle commande de configuration du monde pour la pousse des baies et céréales
  • Réglages mineurs
  • Corrections variées

Mise à Jour de Grand Ménage Stabilisée (1.17.2)

  • Corrections de bugs
Historique des versions
Jouer au jeu
Les Bases Systèmes Artisanat Ressources

Looseflints-obsidian-free.pngGuide de survie : votre premier jour

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngGuide de survie : Techniques avancées

Magicwand.pngMode créatif : Guide de prise en main

Axe-copper.pngOutils

Longblade-copper.pngArmes

Nightmare Drifter.pngCombat

Signpost.pngFoire Aux Questions

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClasses

Gear-rusty.pngCommerce

Woodencrate-closed.pngStockage

Redmeat-raw.pngConservation des aliments

Gear-temporal.pngStabilité temporelle

Lava-still-7.pngTempérature

Woodenaxle-ud.pngPuissance mécanique

Looseflints-granite-free.pngTaille des silex

Workbench.pngFormules sur grille

Clay-blue.pngFaçonnage de l'argile

Ingotmold-burned.pngCoulage

Anvil-copper.pngTravail à l'enclume

Redmeat-cooked.pngCuisine

Grid Boiler.pngProduction d'alcool

Leather-plain.pngTravail du cuir

Grid Stick.pngRamassage

Pan-wooden.pngOrpaillage

Grid Carrot.pngAgriculture

Creature-pig-wild-male.pngAnimal Husbandry/fr

Beeswax.pngApiculture

Pickaxe-copper.pngExtraction des minerais

Le Monde Multijoueur Divers & Variés
Création de mods
Les Bases Aller plus loin Blocs et Objets Entités et Monde
Programmation Objets du jeu API
Liens communautaires

Discord Link.png Forums.png Banner Modb.png Bug Tracker.png OST.png

Liens important pour l'édition du Wiki