Adjustable FPS Video Recording/ja: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Please note:この動画キャプチャーは、現在のところ音声の録音には対応していません。 | Please note:この動画キャプチャーは、現在のところ音声の録音には対応していません。 | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Please note2:この動画キャプチャーとシネマティックカメラを連動させるには .cam rec コマンドを使います。 | Please note2:この動画キャプチャーとシネマティックカメラを連動させるには .cam rec コマンドを使います。 | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<strong>.vrec [start|stop|toggle|codec|videofps|tickfps|filetarget]</strong><br> | <strong>.vrec [start|stop|toggle|codec|videofps|tickfps|filetarget]</strong><br> | ||
The cinematic camera tool system. | The cinematic camera tool system. | ||
Line 36: | Line 41: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<code>.vrec start</code> : Starts the recording of the video. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<code>.vrec stop</code> : Stops the recording of the video. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<code>.vrec toggle</code> : Starts the recording if not currently recording and stops it if currently recording. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<code>.vrec codec</code> : Sets the encoder of the output video. For X264 you have to install [[https://sourceforge.net/projects/x264vfw/ x264vfw]]. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<code>.vrec videofps</code> : Sets the framerate of the output video. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<code>.vrec tickfps</code> : Sets the tick framerate of the game. You probably want it to be the same as the videofps. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<code>.vrec filetarget</code> : Sets the path to where the video should be written to (default is the 'My Videos' folder). | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[List of client commands]] | [[List of client commands]] | ||
</div> | |||
{{ | {{Navbox/modding|Vintage Story}} | ||
[[Category:Creative Mode{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 03:55, 3 August 2023
Vintage Storyには、ゲームのフレームレートと同期してビデオを録画するシステムが内蔵されていて、この機能を使えば、録画自体のfpsが低くてもビデオのフレームレートは高くなります。このツールは現在、チャットコマンドでのみ利用可能ですが、マクロマネージャーを使えば任意のキーボードキーに一連のコマンド入力を設定することができるでしょう。
Please note:この動画キャプチャーは、現在のところ音声の録音には対応していません。
Please note2:この動画キャプチャーとシネマティックカメラを連動させるには .cam rec コマンドを使います。
.vrec [start|stop|toggle|codec|videofps|tickfps|filetarget]
The cinematic camera tool system.
- .vrec start:動画の録画を開始します。
- .vrec stop:動画の録画を停止します。
- .vrec toggle:現在録画していない場合は録画を開始し、録画している場合は停止します。
- .vrec codec:出力される動画のエンコーダを設定します。X264の場合は[x264vfw]をインストールする必要があります。
- .vrec videofps:出力される動画のフレームレートを設定します。
- .vrec tickfps:ゲームのティックフレームレートを設定します。動画のfpsと同じにするとよいでしょう。
- .vrec filetarget:動画が出力されるフォルダを設定します(デフォルトでは「マイビデオ」フォルダです)。
.vrec start
: Starts the recording of the video.
.vrec stop
: Stops the recording of the video.
.vrec toggle
: Starts the recording if not currently recording and stops it if currently recording.
.vrec codec
: Sets the encoder of the output video. For X264 you have to install [x264vfw].
.vrec videofps
: Sets the framerate of the output video.
.vrec tickfps
: Sets the tick framerate of the game. You probably want it to be the same as the videofps.
.vrec filetarget
: Sets the path to where the video should be written to (default is the 'My Videos' folder).
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Theme Pack |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Entity Behaviors • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • Collectible Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |