Template:Navbox/modding/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 76: Line 76:
|'''Рендеринг'''
|'''Рендеринг'''
|  
|  
{{Navbox/modding/code|[[Modding:Rendering API|Шейдеры и рендереры]]}}
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Rendering API/ru|Шейдеры и рендереры|Modding:Rendering API}}}}


|-
|-

Revision as of 20:26, 20 February 2022

Other languages:
Создание модов
Зеленые вещи требуют программирования на C#
Основы

С чего начать en | Типы модов | Простые примеры en

Система активов | Текстуры | Предметы | Рецепты | Блоки | Редактор моделей | Базовая анимация en | VTML и иконки | Упаковка и выпуск мода en | Modinfo en | Отладка

Продвинутое

JSON-патчи en | Продвинутый предмет JSON en | Ремаппер en | Сервер и клиент en

Настройка среды разработки (Основное en - Windows en - Linux en)

Продвинутые блоки en | Продвинутые предметы en | Взаимодействие блоков и предметов en | Block Behavior | Block Entities en | Простые частицы en | Доступ к миру en | Базовая обработка инвентаря en | Команды чата en | GUI en | Взаимодействие сервер-клиент en | Monkey patching (Harmony) en

Управление данными

Хранение данных в игровом сейве en | Конфиг мода en | Хранение данных в чанке en | Tree Attribute en

Генерация мира

Концепт генерации | Рельеф | {{Not translated|Modding:Ores/ru|Руды|Modding:Ores]] | {{Not translated|Modding:Trees/ru|Древья|Modding:Trees]] | WorldGen API en

Рендеринг

Шейдеры и рендереры en

Обзор свойства

Предмет | Энтити | Блок | Block Behaviors | Классы блока | Block Entity | Block Entity Behaviors

Рабочие процессы и инфраструктура

Советы по эффективности моддинга | Расширяемость модов | Порядок загрузки

Дополнительные ресурсы

List of server commands/ru | List of client commands/ru | Client startup parameters/ru | Creative Starter Guide/ru | Рандомные тики | Система ботов | WorldEdit | Cinematic Camera/ru

Примеры модов | Документация по API | Репозиторий GitHub