Template:Navbox/modding/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 44: Line 44:
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Advanced Items/ru|Продвинутые предметы|Modding:Advanced Items}}}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Advanced Items/ru|Продвинутые предметы|Modding:Advanced Items}}}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Block and Item Interactions/ru|Взаимодействие блоков и предметов|Modding:Block and Item Interactions}}}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Block and Item Interactions/ru|Взаимодействие блоков и предметов|Modding:Block and Item Interactions}}}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Adding_Block_Behavior/ru|Block Behavior|Modding:Adding_Block_Behavior}}}} |
{{Navbox/modding/code|[[Modding:Adding_Block_Behavior/ru|Block Behavior]]}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Block_Entity/ru|Block Entities|Modding:Block_Entity}}}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Block_Entity/ru|Block Entities|Modding:Block_Entity}}}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Simple_Particles/ru|Простые частицы|Modding:Simple_Particles}}}} |
{{Navbox/modding/code|{{Not translated|Modding:Simple_Particles/ru|Простые частицы|Modding:Simple_Particles}}}} |

Revision as of 20:23, 20 February 2022

Other languages:
Создание модов
Зеленые вещи требуют программирования на C#
Основы

С чего начать en | Типы модов | Простые примеры en

Система активов | Текстуры | Предметы | Рецепты | Блоки | Редактор моделей | Базовая анимация en | VTML и иконки | Упаковка и выпуск мода en | Modinfo en | Отладка

Продвинутое

JSON-патчи en | Продвинутый предмет JSON en | Ремаппер en | Сервер и клиент en

Настройка среды разработки (Основное en - Windows en - Linux en)

Продвинутые блоки en | Продвинутые предметы en | Взаимодействие блоков и предметов en | Block Behavior | Block Entities en | Простые частицы en | Доступ к миру en | Базовая обработка инвентаря en | Команды чата en | GUI en | Взаимодействие сервер-клиент en | Monkey patching (Harmony) en

Управление данными

Хранение данных в игровом сейве | Конфиг мода | Хранение данных в чанке | Tree Attribute

Генерация мира

Концепт генерации | Рельеф | Руды | Древья | WorldGen API

Рендеринг

Шейдеры и рендереры

Обзор свойства

Предмет | Энтити | Блок | Block Behaviors | Классы блока | Block Entity | Block Entity Behaviors

Рабочие процессы и инфраструктура

Советы по эффективности моддинга | Расширяемость модов | Порядок загрузки

Дополнительные ресурсы

List of server commands/ru | List of client commands/ru | Client startup parameters/ru | Creative Starter Guide/ru | Рандомные тики | Система ботов | WorldEdit | Cinematic Camera/ru

Примеры модов | Документация по API | Репозиторий GitHub