Параметры запуска клиента

From Vintage Story Wiki
Revision as of 16:34, 9 February 2022 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Other languages:


Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.


Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите VintageStory.exe --help. Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"

В настоящее время реализованы параметры запуска:

-v, --version Распечатать версию игры и выйти

-h, --help Распечатать справочную информацию и выйти

--tracelog Распечатайте журнал через Trace.WriteLine(), чтобы он отображался в окне вывода.

-o, --openWorld Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан

-c, --connect Подключиться к указанному серверу

--pw Пароль к серверу (если есть)

--rndWorld Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры

-p, --playStyle (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: «creativebuilding», «preset-surviveandbuild», «preset-exploration» и «preset-wildernesssurvival».

--dataPath Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData

--logPath Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.

--addOrigin Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.

--addModPath Сообщает загрузчику модов также загружать моды с этого пути

Icon Sign.png

Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.

Modding
Modding Introduction Getting Started Пакет тем
Content Modding Content Mods Developing a Content Mod Basic Tutorials Intermediate Tutorials Advanced Tutorials Content Mod Concepts
Code Modding Code Mods Setting up your Development Environment
Property Overview ItemEntityEntity BehaviorsBlockBlock BehaviorsBlock ClassesBlock EntitiesBlock Entity BehaviorsCollectible BehaviorsWorld properties
Workflows & Infrastructure Modding Efficiency TipsMod-engine compatibilityMod ExtensibilityVS Engine
Additional Resources Community Resources Modding API Updates Programming Languages List of server commandsList of client commandsClient startup parametersServer startup parameters
Example ModsAPI DocsGitHub Repository