Modding:Getting Started/ru: Difference between revisions
LiokoCoder (talk | contribs) No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Category:Modding]] | |||
<languages/>{{GameVersion|1.19.6}} | <languages/>{{GameVersion|1.19.6}} | ||
Revision as of 12:16, 19 November 2024
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19.6.
В Vintage Story встроена обширная система моддинга, позволяющая любому пользователю вносить свои изменения и дополнения по своему усмотрению.
Прежде чем приступить к работе, важно понять, чего вы хотите достичь, чтобы знать, чего ожидать.
Поиск по вики
По умолчанию поиск по вики не выдаёт страницы о создании модов. Чтобы изменить настройки поиска, нажмите кнопку "Найти в Modding" ниже. На странице результатов будет показано, что проверены пространства имен (Основное), BlockJson и Modding. Установите флажок "Запомнить в будущем", затем нажмите "Найти", чтобы сохранить изменения.
Какие моды я могу сделать?
Текущая система моддинга для Vintage Story невероятно гибкая и довольно простая в использовании, даже если вы не умеете программировать. Вы можете добавлять в игру полнофункциональные блоки, предметы и даже сущности, даже не открывая IDE. Более сложные изменения и системы могут быть внесены с помощью программирования на C#.
Это связано с тем, что почти каждая функция игры основана на использовании JSONов, которые представляют собой текстовые документы в гибком, удобном для чтения формате. Вы можете открыть эти файлы в любом текстовом редакторе, и, немного попрактиковавшись, вы сможете научиться их форматировать, чтобы избежать ошибок. Лучший способ научиться этому - изучить существующие JSON-файлы, которые видны всем, у кого установлена игра. Для этого вам нужно будет найти папку Vintage Story Assets, о которой вы можете узнать на странице Asset System. Кроме того, вот обучающее видео, которое расскажет вам, почему используется json, и об основном синтаксисе, что облегчит понимание остальной документации.
Если вы хотите добавить более сложные системы в Vintage story, вы также можете это сделать, но, скорее всего, вы не сможете сделать это только с помощью JSON. Vintage Story написана на C#, и настоятельно рекомендуется изучить основы программирования и C# в целом, прежде чем переходить к более сложным модификациям, которые невозможно реализовать только с помощью JSON.
Типы модов
В целом существует 3 основных типа модов, которые можно создать для Vintage Story, каждый из которых имеет разные уровни сложности:
- Theme Pack: это моды, которые влияют только на визуальные эффекты и не добавляют больше контента или существенно не изменяют функции.
- Content Mods: это моды, которые добавляют в игру дополнительный контент (например, блоки, предметы, мобов), но не используют код C# и в основном ограничиваются JSON.
- Code Mods: это моды, добавляющие более сложные функции и системы, для реализации которых требуется использование кода C#.
Дальнейшее продвижение
Если вы только начинаете, лучше всего начать с Content Mod, так как большинство модификаций кода просто расширяют возможности блоков, элементов и сущностей, созданных на основе Content Mod. Как только вы освоите Content Mods, вы сможете приступить к написанию кода, если хотите добавить что-то действительно особенное в свою Vintage Story.
У более продвинутых программистов может возникнуть соблазн немедленно перейти к модификациям кода, но все же настоятельно рекомендуется сначала ознакомиться с модами контента, поскольку вы почти наверняка будете использовать их в тандеме с любым кодом C#, который вы пишете.
Первое, что нужно сделать, приступая к своим первым действиям, - ознакомиться с Asset System. Именно здесь происходит большая часть волшебства в Vintage Story, и вы будете постоянно использовать эти ресурсы при создании модов.
Чтобы перейти к Content Mod, перейдите на страницу Content Mods. Чтобы начать с Theme Pack, перейдите на страницу Theme Pack.
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Пакет тем |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Entity Behaviors • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • Collectible Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |