Client startup parameters/fr: Difference between revisions

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<code>-c, --connect</code> Se connecte au serveur spécifié.
<code>-c, --connect</code> Se connecte au serveur spécifié.


<code>--pw</code> Password for the server (if any)
<code>--pw</code> Mot de passe pour le serveur (le cas échéant).


<code>--rndWorld</code> Creates a new world with a random name. Use -p modifier to set playstyle
<code>--rndWorld</code> Creates a new world with a random name. Use -p modifier to set playstyle

Revision as of 03:41, 12 June 2023

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Cette page a été vérifiée pour la dernière fois pour Vintage Story avec la version 1.15.


Pour obtenir une liste de tous les paramètres de démarrage actuellement implémentés, allez dans votre répertoire de jeu et lancez VintageStory.exe --help. Les paramètres avec plusieurs valeurs peuvent être fournis avec les valeurs séparées par un espace, par exemple : VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"

Les paramètres de démarrage actuellement implémentés sont :

-v, --version Imprime la version du jeu et quitte.

-h, --help Imprime l'info d'aide et quitte.

--tracelog Imprime le journal également via Trace.WriteLine() pour le faire apparaître dans la fenêtre de sortie de Visual Studio.

-o, --openWorld Ouvre un monde donné. S'il n'existe pas, il sera créé.

-c, --connect Se connecte au serveur spécifié.

--pw Mot de passe pour le serveur (le cas échéant).

--rndWorld Creates a new world with a random name. Use -p modifier to set playstyle

-p, --playStyle (Default: creativebuilding) Used when creating a new world. Possible values are "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", and "preset-wildernesssurvival"

--dataPath Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData

--logPath Default logs folder is in dataPath/Logs/. This option can only set an absolute path.

--addOrigin Tells the asset manager to also load assets from this path

--addModPath Tells the mod loader to also load mods from this path

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