Client startup parameters/fr: Difference between revisions
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Revision as of 03:38, 12 June 2023
Cette page a été vérifiée pour la dernière fois pour Vintage Story avec la version 1.15.
Pour obtenir une liste de tous les paramètres de démarrage actuellement implémentés, allez dans votre répertoire de jeu et lancez VintageStory.exe --help
.
Les paramètres avec plusieurs valeurs peuvent être fournis avec les valeurs séparées par un espace, par exemple : VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"
Les paramètres de démarrage actuellement implémentés sont :
-v, --version
Imprime la version du jeu et quitte.
-h, --help
Print help info and exit
--tracelog
Print log also via Trace.WriteLine() to get it to show up in the visual studio output window
-o, --openWorld
Opens given world. If it doesn't exist it will be created
-c, --connect
Connect to given server
--pw
Password for the server (if any)
--rndWorld
Creates a new world with a random name. Use -p modifier to set playstyle
-p, --playStyle
(Default: creativebuilding) Used when creating a new world. Possible values are "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", and "preset-wildernesssurvival"
--dataPath
Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData
--logPath
Default logs folder is in dataPath/Logs/. This option can only set an absolute path.
--addOrigin
Tells the asset manager to also load assets from this path
--addModPath
Tells the mod loader to also load mods from this path
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