Modding:TreeAttribute/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Чтобы использовать TreeAttribute, добавьте оператор using для '''Vintagestory.API.Datastructures'''.<br><br> == Использовать в...")
(Created page with "== Пример в коде == <syntaxhighlight lang="c#"> using Vintagestory.API.Datastructures;")
Line 9: Line 9:
В рамках API TreeAttribute часто используется для хранения постоянных данных объектов (предметов, содержащихся в корзине, содержимого бочки/ведра) и для доступа к данным, извлеченным из файлов JSON. '''TreeAttribute''' часто предоставляется как интерфейс '''ITreeAttribute'''.<br>
В рамках API TreeAttribute часто используется для хранения постоянных данных объектов (предметов, содержащихся в корзине, содержимого бочки/ведра) и для доступа к данным, извлеченным из файлов JSON. '''TreeAttribute''' часто предоставляется как интерфейс '''ITreeAttribute'''.<br>


== Example in code ==
== Пример в коде ==
<syntaxhighlight lang="c#">
<syntaxhighlight lang="c#">
using Vintagestory.API.Datastructures;
using Vintagestory.API.Datastructures;

Revision as of 05:49, 21 September 2022

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.

Other languages:

TreeAttribute — это вложенная структура данных, основной целью которой является хранение данных. Он может содержать общие данные для большинства примитивов, таких как int, string, float, а также для более сложных типов, таких как ItemStacks и другие TreeAttributes (отсюда и вложенная структура).

Кроме того, вы можете хранить данные как byte[], если они не поддерживаются самим TreeAttribute (для этого вы можете использовать Vintagestory.API.Util.SerializerUtil). Атрибуты записываются и читаются с помощью ключей.

Чтобы использовать TreeAttribute, добавьте оператор using для Vintagestory.API.Datastructures.

Использовать в API

В рамках API TreeAttribute часто используется для хранения постоянных данных объектов (предметов, содержащихся в корзине, содержимого бочки/ведра) и для доступа к данным, извлеченным из файлов JSON. TreeAttribute часто предоставляется как интерфейс ITreeAttribute.

Пример в коде

using Vintagestory.API.Datastructures;

class Example
{
    Example()
    {
        // Setting and getting values
        TreeAttribute tree;
        tree = new TreeAttribute();

        float someValue = 0.35f;
        string someKey = "valueKey";

        // Set the value
        tree.SetFloat(someKey, someValue);
        // Retrieve the value
        tree.GetFloat(someKey);
    }
}

For documentation, see TreeAttribute and ITreeAttribute.

Icon Sign.png

Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.

Modding
Modding Introduction Getting Started Пакет тем
Content Modding Content Mods Developing a Content Mod Basic Tutorials Intermediate Tutorials Advanced Tutorials Content Mod Concepts
Code Modding Code Mods Setting up your Development Environment
Property Overview ItemEntityEntity BehaviorsBlockBlock BehaviorsBlock ClassesBlock EntitiesBlock Entity BehaviorsCollectible BehaviorsWorld properties
Workflows & Infrastructure Modding Efficiency TipsMod-engine compatibilityMod ExtensibilityVS Engine
Additional Resources Community Resources Modding API Updates Programming Languages List of server commandsList of client commandsClient startup parametersServer startup parameters
Example ModsAPI DocsGitHub Repository