Template:Navbox/modding/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 40: Line 40:
{{ll|Modding:CompatibilityLib|Совместимость с другими модами}}
{{ll|Modding:CompatibilityLib|Совместимость с другими модами}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/modding/code|{{ll|Modding:Setting_up_your_Development_Environment|nsp=0}}}}
{{Content/modding/code|Настройка среды разработки
([[Modding:Setting_up_your_Development_Environment/ru|Основное]] -
[[Modding:Setting_up_your_Development_Environment/ru|Windows]] -
[[Modding:Setting_up_your_Linux_Development_Environment/ru|Linux]])}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 14:45, 12 November 2023

Other languages:


Modding
Зеленые вещи требуют программирования на C#
Основы

Начало работы | Простые примеры | Пакет тем

Модинг:Система ассетов | Текстуры | Предметы | Рецепты | Блоки | Сущности | Редактор моделей | Animation Basics | VTML и иконки | Упаковка и выпуск мода | Модинфо | Отладка

Продвинутое

JSON-патчинг | Advanced JSON Item | The Remapper | Клиент-серверное взаимодействие | Совместимость с другими модами

Настройка среды разработки

Управление данными

Хранение данных в игровом сейве en | Конфиг мода en | Хранение данных в чанке en | Tree Attribute en

Генерация мира

Концепт генерации | Рельеф | Руды en | Деревья en | WorldGen API en

Рендеринг

Шейдеры и рендереры en

Обзор свойства

Предмет en | Энтити en | Блок en | Block Behaviors en | Классы блока en | Block Entity en | Block Entity Behaviors en

Рабочие процессы и инфраструктура

Советы по эффективности моддинга | Совместимость мод-движка | Расширяемость модов | Порядок загрузки

Дополнительные ресурсы

List of server commands/ru | List of client commands/ru | Client startup parameters/ru | Creative Starter Guide/ru | Рандомные тики | Система ботов | WorldEdit | Cinematic Camera/ru