Template:Navbox/modding/sk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "|- |'''Prehľad vlastností''' | Veci | Entity | Bloky | Správanie blokov | Triedy blokov | Entity blokov | Správanie entít blokov | Vlastnosti sveta")
(Created page with "|- |'''Postupy a Infraštruktúra''' | Tipy pre efektívne módy | Kompatibilita enginu módov | {{Content/modding/code|Rozšíriteľnosť módov}} | {{Content/modding/code|VS Engine}}")
Line 93: Line 93:


|-
|-
|'''Workflows & Infrastructure'''
|'''Postupy a Infraštruktúra'''
|  
|  
[[Modding:Modding_Efficiently|Modding Efficiency Tips]] |  
[[Modding:Modding_Efficiently|Tipy pre efektívne módy]] |  
[[Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-engine compatibility]] |
[[Modding:Mod-Engine Compatibility|Kompatibilita enginu módov]] |
{{Content/modding/code|[[Modding:Moddable_Mod|Mod Extensibility]]}} |
{{Content/modding/code|[[Modding:Moddable_Mod|Rozšíriteľnosť módov]]}} |
{{Content/modding/code|[[Modding:Understanding_the_VS_Engine|VS Engine]]}}  
{{Content/modding/code|[[Modding:Understanding_the_VS_Engine|VS Engine]]}}  



Revision as of 20:22, 16 November 2023

Other languages:


Módovanie / Tvorba rozšírení
Zelené body vyžadujú kódovanie v C#
Základy

Začíname | Základné príklady | Balík tém

Systém aktív (Asset) | Textúry | Veci | Recepty | Bloky | Entity | Model Creator | Základy animácií | VTML & Ikony | Tvorba balíčkov & Uvoľňovanie verzií | Informácie k módom | Ladenie

Rozšírené

JSON záplaty | Rozšírené JSON záplaty | Premapovanie | Zohľadnenie systému Server-Klient | Kompatibilita s ostatnými módmi

Nastavenie vývojového prostredia

Rozšírená práca s blokmi | Rozšírená práca s vecami | Interakcia medzi blokmi a vecami | Správanie sa blokov | Blok ako entita | Časticové efekty | Prístup do sveta | Spracovanie inventára | Príkazy | Grafické užívateľské rozhrania | Sieťový API | Monkey patching (Harmony)

Správa dát

Ukladanie hry | Súbor ModConfig | Ukladanie dát Chunkov | Parametre stromu

Generovanie svera

Koncept generovania sveta | Terén | Rudy | Stromy | WorldGen API | NatFloat | EvolvingNatFloat | Náhodný generátor JSON

Renderovanie

Shadery a Renderery

Prehľad vlastností

Veci | Entity | Bloky | Správanie blokov | Triedy blokov | Entity blokov | Správanie entít blokov | Vlastnosti sveta

Postupy a Infraštruktúra

Tipy pre efektívne módy | Kompatibilita enginu módov | Rozšíriteľnosť módov | VS Engine

Additional Resources

List of server commands | List of client commands | Client startup parameters | Server startup parameters | Creative Starter Guide | ServerBlockTicking | Bot System | WorldEdit | Cinematic Camera | Adjustable FPS Video Recording

Example Mods | API Docs | GitHub Repository