Template:Navbox/modding/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 24: Line 24:
[[Animation Basics|Базовая анимация]] |
[[Animation Basics|Базовая анимация]] |
[[VTML/ru|VTML и иконки]] |
[[VTML/ru|VTML и иконки]] |
[[Modding:Mod Packaging/ru|Упаковка и выпуск мода]] |
[[Modding:Mod Packaging|Упаковка и выпуск мода]] |
[[Modinfo]] |
[[Modinfo]] |
[[Debugging/ru|Отладка]]
[[Debugging/ru|Отладка]]

Revision as of 18:33, 20 February 2022

Other languages:
Создание модов
Зеленые вещи требуют программирования на C#
Основы

Getting Started | Типы модов | Simple Examples

Система активов | Текстуры | Предметы | Рецепты | Блоки | Редактор моделей | Базовая анимация | VTML и иконки | Упаковка и выпуск мода | Modinfo | Отладка

Продвинутое

JSON-патчи | Продвинутый предмет JSON | Ремаппер | Сервер и клиент

Настройка среды разработки (Основное - Windows - Linux)

Продвинутые блоки | Продвинутые предметы | Взаимодействие блоков и предметов | Block Behavior | Block Entities | Простые частицы | Доступ к миру | Базовая обработка инвентаря | Команды чата | GUI | Взаимодействие сервер-клиент | Monkey patching (Harmony)

Управление данными

Хранение данных в игровом сейве | Конфиг мода | Хранение данных в чанке | Tree Attribute

Генерация мира

Концепт генерации | Рельеф | Руды | Древья | WorldGen API

Рендеринг

Шейдеры и рендереры

Обзор свойства

Предмет | Энтити | Блок | Block Behaviors | Классы блока | Block Entity | Block Entity Behaviors

Рабочие процессы и инфраструктура

Советы по эффективности моддинга | Расширяемость модов | Порядок загрузки

Дополнительные ресурсы

List of server commands/ru | List of client commands/ru | Client startup parameters/ru | Creative Starter Guide/ru | Рандомные тики | Система ботов | WorldEdit | Cinematic Camera/ru

Примеры модов | Документация по API | Репозиторий GitHub