Client startup parameters/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "<code>--logPath</code> Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только...")
(Created page with "<code>--addOrigin</code> Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.")
Line 27: Line 27:
<code>--logPath</code> Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.
<code>--logPath</code> Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.


<code>--addOrigin</code> Tells the asset manager to also load assets from this path
<code>--addOrigin</code> Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.


<code>--addModPath</code> Tells the mod loader to also load mods from this path
<code>--addModPath</code> Tells the mod loader to also load mods from this path


{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Navbox/modding|Vintage Story}}

Revision as of 13:54, 24 January 2022

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.


Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите VintageStory.exe --help. Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"

В настоящее время реализованы параметры запуска:

-v, --version Распечатать версию игры и выйти

-h, --help Распечатать справочную информацию и выйти

--tracelog Распечатайте журнал через Trace.WriteLine(), чтобы он отображался в окне вывода.

-o, --openWorld Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан

-c, --connect Подключиться к указанному серверу

--pw Пароль к серверу (если есть)

--rndWorld Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры

-p, --playStyle (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: «creativebuilding», «preset-surviveandbuild», «preset-exploration» и «preset-wildernesssurvival».

--dataPath Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData

--logPath Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.

--addOrigin Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.

--addModPath Tells the mod loader to also load mods from this path

Icon Sign.png

Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.

Modding
Modding Introduction Getting Started Пакет тем
Content Modding Content Mods Developing a Content Mod Basic Tutorials Intermediate Tutorials Advanced Tutorials Content Mod Concepts
Code Modding Code Mods Setting up your Development Environment
Property Overview ItemEntityBlockBlock BehaviorsBlock ClassesBlock EntitiesBlock Entity BehaviorsWorld properties
Workflows & Infrastructure Modding Efficiency TipsMod-engine compatibilityMod ExtensibilityVS Engine
Additional Resources Community Resources Modding API Updates Programming Languages List of server commandsList of client commandsClient startup parametersServer startup parameters
Example ModsAPI DocsGitHub Repository