Liste des commandes client
Cette page a été vérifiée pour la dernière fois pour Vintage Story avec la version 1.15.
Les commandes offrent des fonctionnalités avancées et des capacités de configuration pour votre jeu. Il existe en fait 2 listes de commandes - Client et Serveur. Le client est ce qui affiche votre jeu à l'écran, joue les sons, prend vos commandes et vous permet de vous connecter à un serveur de jeu (solo ou multijoueur). Les commandes client sont celles qui n'affectent généralement que l'apparence de votre jeu, tandis que les commandes serveur vous permettent de modifier le monde ou la configuration du jeu.
Toutes les commandes sont saisies dans la fenêtre de discussion afin de les exécuter. Une commande client commence toujours par un point .
, tandis qu'une commande serveur commence toujours par une barre oblique /
.
Voir aussi : Liste des commandes serveur.
Commandes client
.blockitempngexport
.blockitempngexport [imageSize] [inv|all] [domain]
Exporte tous les éléments et blocs sous forme d'images PNG.
.cam
.cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp]
Le système d'outil de caméra pour les cinématiques..cam p
Ajoute la position actuelle à la liste des lieux à visiter..cam rp
Supprime le dernier point ajouté..cam cp
"Ferme le chemin". Relie le chemin à la première position de la liste. Utile en combinaison avec.cam loop
pour créer un chemin de caméra en boucle..cam up [num]
Met à jour la position et l'angle de vue du pointnum
à l'emplacement actuel..cam goto [num]
Téléporte la caméra au pointnum
..cam clear
Efface la liste de tous les points..cam start [secondes]
Démarre la caméra cinématique, la caméra terminera le chemin dans le nombre de secondes donné..cam rec [secondes_réelles] [secondes_de_vidéo]
Parcourt le chemin avec la caméra et enregistre la séquence dans un fichier .avi..cam stop
Arrête la caméra cinématique..cam save
Exporte la liste actuelle des points dans votre presse-papiers, que vous pouvez ensuite coller dans n'importe quel éditeur de texte..cam load [data]
Importe une liste de points fournie..cam tp [0 or 1]
Active/désactive s'il faut téléporter votre personnage à sa position précédente une fois le cheminement de la caméra terminé..cam alpha [0..1]
Modifie la fluidité avec laquelle les points sont traversés par la caméra..cam gui [0 or 1]
Si l'argument est égal à 1, cachera l'interface utilisateur du jeu pendant la durée de l'enregistrement (activé par défaut).
.c[louds]
.cdensity
Définit la densité des nuages grands et petits..cdensitylarge
Définit la densité des grands nuages..cdensitysmall
Définit la densité des petits nuages..clight
Définit la luminosité des nuages..crand
Définit le bruit de l'image des nuages grands et petits..cviewdist
Définit la distance de vue des nuages. Sera réinitialisé si la distance de vue dans les paramètres graphiques est modifiée.
.chatsize
.chatsize [width]/default [height]/default
Définit une hauteur et une largeur personnalisée pour la fenêtre de discussion (400 x 160 par défaut [Varie selon l'interface]).
.clearchat
.clearchat
Efface les messages dans votre fenêtre de discussion.
.client+
.client+
Commande de configuration Client+.
.clientconfig
.clientconfig [parameterName] [parameterValue]
Changes client configuration at runtime. It can change any value in the clientsettings.json file.parametername
may seem like subcommands, but is actually a dynamic list of options. This means that mods can change the list of options.floatyGuis [1|0]
Enables/disables the experimental feature where chest dialogs float above the chestsshowentitydebuginfo [0|1]
Displays arbitrary debug information above entities
May require corresponding server command/entity debug 1
ssaa [0.5|2]
Controls Screen Space Anti-Aliasing.0.5
value enables 0.5x Sampling rate and may give a performance gain at the cost of reduced graphics quality for low end hardware.2
value enables 2-4x Sampling rate.gammaLevel [level]
Allows to set gamma level in survival mode. Value1
is the default 100%,1.5
is brighter.
.clientconfigcreate
.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]
Ajoute une nouvelle clé de configuration client qui n'existait pas auparavant.
.clientconfigcreate overheadLookAt bool true
Ajoute une clé de configuration client qui oblige le personnage du joueur à regarder la caméra lorsqu'elle est devant le personnage. Définir sur 'false' pour désactiver.
.clients
.clients
List of connected players..clients ping
List of connected players with their ping.
.cp
.cp [posi|aposi|apos|chat]
Copy something to your clipboard.cp posi
The position below the player as an integer..cp aposi
The absolute player position as an integer in the formatX=1,Y=1,Z=1
..cp apos
The absolute player position as a float in the formatX=1.34,Y=1.34,Z=1.34
..cp chat
The chat history.
.debug
.debug normalview
Shows vertex normals instead textures, but does not discard transparent pixels..debug wireframe [value]
Running.debug wireframe
will give some help info.entity
Shows entity collision boxes.chunk
Shows chunk borders.serverchunk
Shows server chunk borders.region
Shows region borders.blockentity
Shows block entity borders e.g. of large gear.ambsounds
Shows ambient sound borders e.g. of flowing water.
.debug talk [value]
Plays actions with the character's voice. Running.debug talk
will give a list of values..debug [perceptioneffect|pc] [value]
Applies effect.drunk
Makes player drunk.damagedfreezing
Applies a freezing effect to player.
.debug tofb [true|false]
Toggle offscreen buffer..debug cmr
Print a full list of color map rectangles to the client-main.txt..debug us
Toggle unbind samplers mode..debug gl [true|false]
Toggle OpenGL debug mode..debug uiclick
Toggle UI Debug print interactions..debug discovery [value]
Show a text on the screen as for lore books..debug soundsummary
Print a count of loaded sounds..debug meshsummary
Print a full list of block mesh sizes in kilobytes to client-debug.txt..debug chunksummary
Print a count of total chunks, packed chunks and free pool objects..debug renderers
Print a full list of renderers..debug exptexatlas [block|item|entity]
Export an atlas(es) of blocks, items or entities..debug liquidselectable
Toggle forced liquid selectable..debug relightchunk
Recalculate sunlight and queue for redrawing in the chunk..debug fog [value]
Sets fog density..debug fov [value]
Sets field of view..debug wgen
Print a rainfall and adjusted temperature values..debug redrawall
Redraw all chunks..debug ci
Display some information on the current chunk the player is in.debug shake [value]
Shake effect. Insert a higher negative value to remove the effect..debug recalctrav
Recalculate traversability of all chunks..debug find [blockName]
Specify all or part of the name of a block to find its coordinates.
List of server commands/debug also exists. Use .help debug
for more info on debug commands.
.edi
.edi
Show/Hide Extended information on debug screen, e.g. block lighting.
.exponepng
.exponepng [code|hand] [block|item] [size=100] [code]
Export one item as png image.
.fbdeb
.fbdeb
Toggle Framebuffer/WOIT Debug mode
.fountain
.fountain [quantity] [quad|cube]
Toggle Particle fountain.
.freemove
.freemove
Toggle Freemove
.gencraftjson
.gencraftjson
Copies a snippet of json from your currently held item usable as a crafting recipe ingredient
.gui
.gui
Hide/Show all GUIs
.help
.help
Display list of available client commands
.lockfly
.lockfly
Locks a movement axis during flying/swimming.lockfly 1
Locks a movement axis to X.lockfly 2
Locks a movement axis to Y.lockfly 3
Locks a movement axis to Z
.logticks
.logticks
Toggle Tick profiling. Won't log ticks below the threshold.
.moon
.moon
Prints the current moon phase.
.movespeed
.movespeed
Set Movespeed
.music
.music
Shows current music track
.netbenchmark
.netbenchmark
Toggles network benchmarking
.noclip
.noclip
Toggle noclip
.online
.online
Prints list of online players..online ping
Prints list of online players with their ping.
.pastemode
.pastemode
Set the chats paste mode. If set to multi pasting multiple lines will produce multiple chat lines.
.recomposechat
.recomposechat
Recompose chat dialogs
.reconnect
.reconnect
Reconnect to server
.recordingmode
.recordingmode
Makes the game brighter for recording (Sets gamma level to 1.1 and brightness level to 1.5)
.reload
.reload shapes
Reloads all JSON models from assets/blockshapes. Can be used to quickly test new block shapes.
Notice: The chunks are not redrawn, so you'd have to force a redraw e.g. by placing and removing a block..reload textures
Reloads all textures from assets/textures. Can be used to quickly test texture changes..reload lang
Reloads all lang files from assets/lang. Can be used to quickly test translation changes..reloadhandbook
Reloads handbook entries. Can be used to quickly test translation etc. changes in handbook.
.resolution
.resolution
Sets the screen size to given width and height
.serverinfo
.serverinfo
Display information about server info
.spawndecal
.spawndecal
Spawn a decal at position
.tfedit
.tfedit
Opens the Transform Editor
.time
.time
Read local game time or speed
.viewdistance
.viewdistance
Sets the viewing distance. Same as setting the view distance in the graphics settings but with no upper limit. For viewing distances above 1000 blocks you also have to set the.zfar
value above that.
.vrec
.vrec
Video Recorder Tools
.we
.we
World edit toolbar, see more in How to use WorldEdit
.zfar
.zfar [value]
Sets the clipping plane distance, everything beyond given value is no longer visible (default value is 1000). Very high values will cause Z-fighting.
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Theme Pack |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |