Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions
Monolithys (talk | contribs) (Created page with "* Найти медные самородки либо промыть или очистить поверхность для самородков в рыхлых к...") |
Monolithys (talk | contribs) (Created page with "Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью ca...") |
||
Line 37: | Line 37: | ||
* Нарубить [[Trees | дерева]] и создать [[Charcoal pit|яму для угля]] для производства древесного угля | * Нарубить [[Trees | дерева]] и создать [[Charcoal pit|яму для угля]] для производства древесного угля | ||
Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью [[casting|отливки]] с использованием [[crucible|тигля]]. Подробные инструкции можно найти на странице [[casting|Литьё]]. Вкратце, размещение тигля в топке откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре [[fuel|топливо]] медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте <code> правую кнопку мыши </code>, чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы. | |||
===Bronze Age=== | ===Bronze Age=== |
Revision as of 20:25, 5 November 2020
Освещение
Факела создаются путем помещения палочек в костёр, но факела, помещенные на твердые блоки, сгорают через 3 дня. Более постоянные источники света, это масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. В основной статье Источники света.
Инвентарь
У игроков есть следующие опции для расширение инвентаря. Используйте руководство, открытое через H
, чтобы узнать, как создать эти предметы.
- Корзина: 3 слота
- Рюкзак охотника: 4 слота
- Льняной мешок: 5 слотов
- Кожаный рюкзак: 6 слотов
- Горная сумка: 10 слотов для камней и минералов
Еда
Еда, приготовленная из различных ингредиентов, более питательна, чем сырые или просто жареные компоненты. В конечном счете, продвинутое Приготовление пищи поддерживает высокий уровень питательных веществ, насыщения и увеличивая здоровье игрока. Продукты со временем портятся, поэтому постройте погреб для Долгосрочное хранение продуктов.
Сельское хозяйство
Дикие культуры дают семена, которые можно сажать на грядках. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходим питательная почва, поэтому поиск плодородной почвы (Чернозёма) является плюсом при поиске пищи. Сельское хозяйство требует мотыгу, созданную из камня или металла, а также близлежащего источника воды, достаточного количества осадков или ежедневного полива лейкой. Ягодные кусты не имеют особых требований к почве, но истощенная почва замедлит рост сельскохозяйственных культур. Зерновым культурам также требуются особые питательные вещества, поэтому обязательно перемещайте сельскохозяйственные культуры между местами посевов. Для получения дополнительной информации см. Руководство по сельскому хозяйству.
Животноводство
Животных можно заманивать в подготовленные загоны, используя заполненные кормушки, которые привлекают диких животных на расстоянии 48 блоков. Животные, которых кормят кормушками, будут расти и размножаться. Каждое последующее поколение животных, разводимых в неволе, становится все более ручным и, следовательно, более легким в управлении, как сельскохозяйственные животные. См. Руководство по Животноводству для получения дополнительной информации.
Металлообработка
Медный век
Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:
- Найти медные самородки либо промыть или очистить поверхность для самородков в рыхлых камнях
- Найти и изготовить глину и формы формы для инструментов, а также тигель и обожгите их в костре
- Нарубить дерева и создать яму для угля для производства древесного угля
Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью отливки с использованием тигля. Подробные инструкции можно найти на странице Литьё. Вкратце, размещение тигля в топке откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре топливо медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте правую кнопку мыши
, чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы.
Bronze Age
Bronze alloys are created by casting using the crucible. However, the three types of bronze (Tin bronze, Bismuth bronze, Black bronze) require additional base metal components to create alloys and must be mixed according to these ratios. Smeltable nuggets contain 5 units of metal, but chunks of ores harvested by mining contain various amounts of metal, as shown in the tooltip information.
Options to find these:
- Use the prospecting pick to figure out where *not* to mine for the desired ore, or just do a lot of caving
- Find a trader that sells ores
- Find loot vessels in ruins
- Tin is a rare drop obtained when Panning
When copper and other base metals are placed in the correct ratio in the crucible, the firepit dialog will show an output based on a valid combination. Ratios can be looked up in the handbook (opened via key H
).
Late Copper/Bronze Age
Copper and Bronze age tool casting is a simple process. However, players cannot create some of the more advanced tools and weapons, such as the saw, shears or the metal version of the spear. These can only be created through the smithing mechanic. For detailed instructions and how to use each item, see the smithing page. The general process is as follows
- Using clay, craft ingot molds, a hammer mold, and an anvil mold, and craft these items by Casting.
- Craft a forge using 7 cobblestone blocks in the crafting grid (See the in-game handbook
H
) - Prepare the ingots for smithing using the forge and high temperature fuel.
- Place the heated ingot on the anvil and use the dialog to select which tool/weapon to craft.
- Craft the item by filling the empty blue squares with metal using the different hammer tool modes (accessed by 'F') and LMB.
If a mistake is made, Copper and Bronze work items can be smelted into an ingot, but Iron work items must be re-smelted in a bloomery.
Iron Age
Iron tools provide players with tools that have a significant boost in strength and durability.
- Create a bronze anvil, as iron tools cannot be worked on a copper anvil.
- Gather fire clay, make fire bricks, and finish the bricks in a firepit.
- Use fire bricks to build a bloomery. For instructions on using the bloomery functional block, see the bloomery page.
The only method to smelt iron ore and quartz (to make glass) is to use a bloomery. Bloomeries reach temperatures higher than a firepit and can be used to smelt any ore, but cost significant quantities of fuel. The iron bloom, harvested from the bloomery, must be worked on the anvil to yield iron ingots, which can then be used to smith tools. This is a rather tedious process but this task can be mechanized using the helve hammer.
Mechanization
The power of the wind, is used to provide mechanical power
This power is used in the following process:
- Iron bloom and metal plate working can be automated with the helve hammer
- Grinding materials in the quern can be automated