Survival Guide - Your first day/ru: Difference between revisions
Monolithys (talk | contribs) No edit summary |
Monolithys (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 92: | Line 92: | ||
=== Свет / Кулинария === | === Свет / Кулинария === | ||
Как только зайдет солнце, игрок наверняка захочет создать [[Firepit|firepit]] как источник света и для возможности приготовить еду. Но имейте в виду, [[weather/ru|Осадки]] | Как только зайдет солнце, игрок наверняка захочет создать [[Firepit|firepit]] как источник света и для возможности приготовить еду. Но имейте в виду, [[weather/ru|Осадки]] потушат любой незакрытый источник огня или факел, так что не забудьте построить простейшую крышу над любым источником огня. <br> | ||
Соберите следующие ресурсы: | Соберите следующие ресурсы: | ||
Revision as of 18:41, 4 November 2020
Это руководство является результатом работы многих людей, и может содержать некоторые ошибки. Замечательный член сообщества, copygirl, которая помогает в написании кода Vintage Story, составила более краткое и потенциально более удобное для пользователя руководство по выживанию, на своей собственной странице.. Как и в случае с вики, нет никаких гарантий относительно точности содержания, и оно является правильным, насколько считает автор.
Управление
Персонаж
W A S D | Двигаться |
Space | Прыгать |
E | Инвентарь рюкзаков |
C | Инвентарь персонажа (одежда и прочее снаряжение) |
Shift | Красться (используется для складывания предметов на блоки) |
Ctrl + W | Бежать |
G | Сесть |
Q | Выкинуть вещь, которую держите |
F5 | Режимы камеры (от первого лица, от третьего, свободная камера) |
Интерфейс игрока
tab | Показать/скрыть чат |
T | Начать печатать в чате |
F4 | Показать/скрыть интерфейс |
F6 | Показать/скрыть мини-карту |
B | Показать/скрыть информацию о блоке |
Shift + H | Показать информацию о блоке, на который смотрите |
H | Открыть справочник по выживанию (если держать курсор на предмете в инвентаре, откроется описание о нём) |
M | Показать/скрыть карту мира |
N | Показать/скрыть подсказки о взаимодействии с блоками |
V | Показать/скрыть координаты |
F12 | Снимок экрана |
Ваш первый день
Рождение игрока
Игроки появляются в мире на «локации возрождения». Если игрок умирает в игре, он снова появится (возродится) в начальной точке появления, пока точка появления игрока не будет изменена. (Способ изменить место появления игрока можно найти позже в игре.) Настоятельно рекомендуется установить маркер для этой точки возрождения, когда игрок впервые появляется в мире. Щелкните правой кнопкой мыши на карте мира или выполните команду / waypoint add [цвет точки пути] [описание]
. Эта команда добавит путевую точку с заданным цветом (любым цветом из набора .NET или его шестнадцатеричным кодом) и текстом.
Каменные инструменты
Соберите два кремня или другие разбросанные камни (базальт, гранит, обсидиан или перидотит) чтобы поднять их с поверхности используете левый клик
. Выставив в активную руку камни дважды нажмите Красться + Правый клик
на твердой поверхности чтобы создать поверхность Скалывания. В появившемся меню выберите создаваемый предмет. Мы рекомендуем Топор и Нож. Используйте камень в активной руке, левый клик
на оранжевых кубиках что бы убрать лишнее и придать форму конечному лезвию или навершию инструмента. Когда последний оранжевый кубик будет убран, изготовленное навершие будет помещено в панель быстрого доступа игрока. Нажмите E
что бы открыть интерфейс инвентаря и доступ к панели создания предметов. На панели, соедините каменное навершие с палкой (рукояткой) что бы создать инструмент. Палки могут быть подобраны с земли используя левый клик
на них или получены путём ломания лиственных кустов левый клик
несколько раз.
Инвентарь Игрока
У игрока есть три типа ячеек
- Ячейка левой руки, может держать пассивные предметы такие как факелы
- 10 подручных ячеек
- 4 ячейки под контейнеры, которые позволяют расширить инвентарь игрока
Для первоначального расширения инвентаря, создайте ручную корзину. Соберите листья рогоза, которые чаще всего могут быть найдены около озёр и водоёмов. Нажмите H
для поиска рецепта производства на панели создания.
Еда
Вот несколько вариантов еды на первый день:
- Mushrooms могут быть собраны при помощи knife или голых рук. Сбор ножём позволит не повредить грибницу и вырасти новому грибу со временем.
- Спелые Berry Bushes, ягоды могут быть собраны голыми руками, кусты выкорчеваны и пересажены куда либо ещё. Со временем они начнут цвести и плодоносить заново.
- Cattail корни смогут быть собраны при помощи ножа и приготовлены на источнике огня на ранних этапах игры.
- Большинство животных может быть убито и освежёванно при помощи ножа для получения питательного мяса и жира. Зажмите
Красться + Правый клик мышки
с ножом в руке для свежевания убитого животного. Мясо должно быть приготовлено на костре.
Свет / Кулинария
Как только зайдет солнце, игрок наверняка захочет создать firepit как источник света и для возможности приготовить еду. Но имейте в виду, Осадки потушат любой незакрытый источник огня или факел, так что не забудьте построить простейшую крышу над любым источником огня.
Соберите следующие ресурсы:
- Сухая трава:
левый клик
с ножом в руке на высокой траве - Дрова:
левый клик
с топором в руке на trees и соберите брёвна. Поместите топор и бревна на панели создания предметов чтобы создать дрова.
Зажмите Красться + Правый клик
на твердой земле с сухой травой в руке что бы создать место будущего костра. Далее, Красться + Правый клик
с 4 дровами в руке что бы закончить создание костра. Потом, зажгите огонь используя firestarter (или факел), зажав Правый клик
с любым из этих предметов в руках и нацелившись на основание костра. (При желании проверьте справочник, открыв его нажатием H
, что бы найти как создается firestarter.)
Поздравления, мясо может быть приготовлено и новые факелы сделаны при нагревании палок!
Сражения
Для защиты против агрессивных созданий, создайте оружие каменного века при помощи скалывания или вырежьте деревянную дубинку из бревна. У каждого оружия своя дистанция атаки. Spear самое сильное дистанционное оружие в каменном веке, но быстро ломается. Создайте наконечник копья скалыванием и совместите его с палкой (рукоятью) на панели создания предметов что бы создать копьё. Деревянные дубинки более прочные но наносят меньше урона и имеют меньшую дистанцию атаки. Ножи, топоры или просто обычные палки все могут быть использованы как оружие, но у всех будет меньшая дистанция атаки чем у копья. В крайнем случае в противников можно бросать маленькие камни. Для дополнительной информации, читайте основную статью Combat
Improvised armor can be crafted from dry grass and firewood for some very basic protection. It will not protect your head or legs, but is better than nothing. Once more established in the world of Vintage Story, more advanced types of armor can be crafted.
Temporal Stability
By now a player might be wondering about the cyan gear between the health and satiety bar. This is the temporal stability meter, the level of color in the gear indicates the player's current temporal stability. As a player's temporal stability reduces, the gear turns counter clockwise and the blue color in the gear decreases. When increasing, the gear's color returns as it turns clockwise. If temporal stability reaches zero, the player's vision will change drastically, and bad things tend to happen.
Draining temporal stability:
- Some surface areas are temporally unstable
- Caves, underground caverns, and places below surface level are generally more unstable than the surface of the world
- Temporal storms (occur at regular intervals)
Recovering temporal stability:
- Move to a location of high stability on the surface or at higher elevations in the world
- Transfer the temporal stability from a temporal gear: hold the gear in the left hand, a knife in the right hand, and hold
right mouse button
to provide a 30% boost - Killing drifters releases small amounts of temporal stability
Advanced Game Mechanics
Once the basics are mastered, players can develop advanced technology: Survival Guide - Advanced tech
Tutorial Video: First Day
Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.
{{{title}}} | |
---|---|