Карта мира

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Worldmap and the translation is 100% complete.
Other languages:
UnderCon icon.png

This page is under construction.
This page is being created, or is in the process of extensive expansion or major restructuring. Until this notice is removed, please do not translate this page. Expect the content of this page to change significantly.


Map.PNG

На данный момент карта не содержит все возможные функции которые можно было бы добавить. Однако, она очень полезная

  • Используйте кнопку F6 чтобы переключить на версию для интерфейса - маленький размер мини-карты в правом верхнем углу экрана игрока.
  • Используйте кнопку M чтобы переключить на большую версию - пока включена, не дает игроку взаимодействовать с внешним миром.
  • Используйте клавишу Пробел на большой версии, чтобы повторно центрировать вид карты на игроке.

Координаты

Вы можете включить окошко которое показывает вашу текущую позицию (относительно центра мира, для бóльшей информации читайте про координаты).

Эта опция находится в Настройках -> Интерфейс -> Показывать координаты или используйте клавишу V (по умолчанию)

Метки

Используйте правую кнопку мыши на большой карте(M), напишите имя метки и выберите иконку.

Эти команды добавляют, показывают список, или редактируют метки игрока:

  • /waypoint list Показывает список всех меток игрока
  • /waypoint remove [номер] Убирает метки по номеру показанному /waypoint list
  • /waypoint add Может быть комбинирована с разной информацией, в зависимости от того как/какую вы хотите добавить метку.
    • /waypoint add [цвет] [название]
      Создает метку с заданными цветом и названием на вашей текущей позиции.
    • /waypoint addat [координаты] [закреплено] [цвет] [название]
      Создает метку с заданными координатами.
    • /waypoint addati [иконка] ~0 ~0 ~0 [закреплено] [цвет] [название]
      Создает метку на вашей текущей позиции, включая цвет и информацию об иконке.

Цвет может быть любым из .NET Цветов или Шестнадцатеричным кодом.
Возможные иконки меток: кружок, Bee-waypoint.png пчела, Cave-waypoint.png пещера, Home-waypoint.png дом, Ladder-waypoint.png лестница, Pick-waypoint.png кирка, Rocks-waypoint.png камни, Ruins-waypoint.png руины, Spiral-waypoint.png спираль, Star1-waypoint.png звезда1, Star2-waypoint.png звезда2, Trader-waypoint.png торговец и Vessel-waypoint.png сосуд.
Поле [закреплено] требует значение "true"(истина) или "false"(ложь), и решает будет ли метка видна даже если она за видимой картой, или нет.

Резервное копирование

Карта мира сохраняется отдельно от сохранения игры. Если вы перенесете сохранение игры на новый компьютер или сделаете его резервную копию, вы восстановите только меньшую часть карты мира, сосредоточенную вокруг вашего серафима (приблизительно 20k * 20k). Чтобы передать или сделать резервную копию полной карты, вы также должны получить файл кэша карты из ../maps (относительно вашей папки сохранения). Эти карты мира зависят от игрока и сохранения игры. Если вы сделаете резервную копию своего сохранения и сделаете что-то с ним (например, удалите камни), то файл кеша карты будет общим для двух сохранений — вы должны скопировать свое сохранение игры на второй компьютер, чтобы внести неразрушающие изменения в карту. файл карты. Изменения в реальных фрагментах сохраняются отдельно в сохранении игры, поэтому, даже если вы потеряете или не перенесете файл кеша карты, ваши изменения в этих фрагментах будут сохранены.

Видео туториалы


Вики-навигация
Vintage Story РуководстваЧасто задаваемые вопросыСаундтрекВерсии
Игровые системы Crafting/ruKnapping/ruClay forming/ruSmithing/ruCooking/ruTemperature/ruSatiety/ruMining/ruTemporal stability/ruMechanical power/ruTrading/ruFarming/ruAnimal husbandry/ru
Мир Генерация мираБиомыWeather/ruТемпоральные бури
Предметы Tools/ruWeapons/ruArmor/ruClothes/ruСумкиМатериалыЕда
Блоки Terrain/ruPlants/ruDecorative/ruLighting/ruFunctional/ruOre/ru
Сущности Enemies/ruЖивотныеNPCs/ruPlayers/ru