Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions
Monolithys (talk | contribs) (Created page with "* Обработка Сыродутного железа и производство металлических пластин может быть автома...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Факела создаются путем помещения палочек в [[firepit|костёр]], но факела, помещенные на твердые блоки, сгорают через 3 дня. Более постоянные источники света, это масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. В основной статье [[Light sources|Источники света]]. | Факела создаются путем помещения палочек в [[firepit|костёр]], но факела, помещенные на твердые блоки, сгорают через 3 дня. Более постоянные источники света, это масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. В основной статье [[Light sources|Источники света]]. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Инвентарь == | == Инвентарь == | ||
</div> | |||
=== Portable === | |||
У игроков есть следующие опции для [[Containers#portable containers | расширение инвентаря]]. Используйте руководство, открытое через <code>H</code>, чтобы узнать, как создать эти предметы. | У игроков есть следующие опции для [[Containers#portable containers | расширение инвентаря]]. Используйте руководство, открытое через <code>H</code>, чтобы узнать, как создать эти предметы. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Корзина: 3 слота | * Корзина: 3 слота | ||
* Рюкзак охотника: 4 слота | * Рюкзак охотника: 4 слота | ||
Line 13: | Line 18: | ||
* Кожаный рюкзак: 6 слотов | * Кожаный рюкзак: 6 слотов | ||
* Горная сумка: 10 слотов для камней и минералов | * Горная сумка: 10 слотов для камней и минералов | ||
</div> | |||
=== Stationary === | |||
For stationary storage, the player has the following [[Containers#stationary containers|container options]]: | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;" | |||
! Item | |||
! Capacity | |||
! Needed Items | |||
! Recipe | |||
|- | |||
| {{Item List|item=Basket|icon=Grid_Basket|page=Containers}} | |||
| 8 slots | |||
| 24 {{Item List|item=Cat Tails|icon=Grid_Cattails|page=Containers}} | |||
| | |||
{{SimpleCraft | |||
|A1=Grid_Cattails|B1=Grid_Cattails|C1=Grid_Cattails | |||
|A1N= 3|B1N= 3|C1N= 3 | |||
|A2=Grid_Cattails|C2=Grid_Cattails | |||
|A2N= 3|C2N= 3 | |||
|A3=Grid_Cattails|B3=Grid_Cattails|C3=Grid_Cattails | |||
|A3N= 3|B3N= 3|C3N= 3 | |||
}} | |||
|- | |||
| {{Item List|item=Storage Vessel|icon=|page=Containers}} | |||
| 12 Slots | |||
| 35 {{Item List|item=Blue Clay|icon=|page=Clay_Forming}}or | |||
35 {{Item List|item=Fire Clay|icon=|page=Clay_Forming}} | |||
|[[Clay Forming]] | |||
[[Trading]] | |||
|- | |||
| {{Item List|item=Chest|icon=Grid_Chest|page=Containers}} | |||
| 16 Slots | |||
| 8 {{Item List|item=Oak Board|icon=Grid_Oak Board|page=Boards}} | |||
| | |||
{{SimpleCraft | |||
|A1=Grid_Oak Board|B1=Grid_Oak Board|C1=Grid_Oak Board | |||
|A1N= 1|B1N= 1|C1N= 1 | |||
|A2=Grid_Oak Board|C2=Grid_Oak Board | |||
|A2N= 1|C2N= 1 | |||
|A3=Grid_Oak Board|B3=Grid_Oak Board|C3=Grid_Oak Board | |||
|A3N= 1|B3N= 1|C3N= 1 | |||
}} | |||
|} | |||
Different storage options have different requirements. They are also best suited for different tasks - for instance, while the clay storage vessel is a good early game miscellaneous storage, it is best suited for food storage in a [[cellar]], due to it's inherently better spoilage rate. | |||
==Еда== | ==Еда== | ||
Line 33: | Line 85: | ||
Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы: | Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Найти медные самородки либо [[Panning|промыть]] или очистить поверхность для самородков в рыхлых камнях | * Найти медные самородки либо [[Panning|промыть]] или очистить поверхность для самородков в рыхлых камнях | ||
* Найти и изготовить [[Clay forming | глину и формы]] [[Molds| формы для инструментов]], а также [[crucible|тигель]] и обожгите их в [[firepit|костре]] | * Найти и изготовить [[Clay forming | глину и формы]] [[Molds| формы для инструментов]], а также [[crucible|тигель]] и обожгите их в [[firepit|костре]] | ||
* Нарубить [[Trees | дерева]] и создать [[Charcoal pit|яму для угля]] для производства древесного угля | * Нарубить [[Trees | дерева]] и создать [[Charcoal pit|яму для угля]] для производства древесного угля | ||
</div> | |||
Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью [[casting|отливки]] с использованием [[crucible|тигля]]. Подробные инструкции можно найти на странице [[casting|Литьё]]. Вкратце, размещение тигля в топке откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре [[fuel|топливо]] медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте <code> правую кнопку мыши </code>, чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы. | Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью [[casting|отливки]] с использованием [[crucible|тигля]]. Подробные инструкции можно найти на странице [[casting|Литьё]]. Вкратце, размещение тигля в топке откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре [[fuel|топливо]] медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте <code> правую кнопку мыши </code>, чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы. | ||
As soon as the player acquired a pickaxe and hammer, return to the spots were nuggets were previously found on the surface. The player can dig down under these spots to find shallow native copper veins. They are not as large as their underground counterparts, but will give enough copper to start into the further metal ages. The pickaxe is necessary to dig stone and the ore once found - the hammer is required to break the ore chunks into usable nuggets. | |||
===Бронзовый век=== | ===Бронзовый век=== | ||
Line 45: | Line 101: | ||
Варианты, чтобы найти это: | Варианты, чтобы найти это: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Используйте [[prospecting pick|геологический молот]], чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды. | * Используйте [[prospecting pick|геологический молот]], чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды. | ||
* Найдите [[Trading|торговца]], который продает руды | * Найдите [[Trading|торговца]], который продает руды | ||
* Найдите [[Loot Vessels|сосуды]] в [[ruins|руинах]] | * Найдите [[Loot Vessels|сосуды]] в [[ruins|руинах]] | ||
* [[metal#tin|Олово]] - редкое сокровище, получаемое при [[Panning|промывке]] | * [[metal#tin|Олово]] - редкое сокровище, получаемое при [[Panning|промывке]] | ||
</div> | |||
Когда [[copper|медь]] и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши <code>H</code>). | Когда [[copper|медь]] и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши <code>H</code>). | ||
Line 56: | Line 114: | ||
Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как [[saw|пила]], [[shears|ножницы]] или металлическая версия [[spear|копья]]. Они могут быть созданы только с помощью [[smithing|кузнечного дела]]. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице [[smithing|кузнечного дела]]. Общий процесс выглядит следующим образом | Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как [[saw|пила]], [[shears|ножницы]] или металлическая версия [[spear|копья]]. Они могут быть созданы только с помощью [[smithing|кузнечного дела]]. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице [[smithing|кузнечного дела]]. Общий процесс выглядит следующим образом | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
# Используя [[Clay forming | глину]], изготовьте [[molds | формы слитков]], [[molds|форму молотка]] и [[anvil|форму наковальни]] , и создайте эти предметы с помощью [[Casting|Литья]]. | # Используя [[Clay forming | глину]], изготовьте [[molds | формы слитков]], [[molds|форму молотка]] и [[anvil|форму наковальни]] , и создайте эти предметы с помощью [[Casting|Литья]]. | ||
# Создайте [[forg|кузницу]], используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство <code> H </code>) | # Создайте [[forg|кузницу]], используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство <code> H </code>) | ||
# Подготовьте слитки к [[smithing|обработке]], используя [[forge|кузница]] и высокую температуру [[fuel|топлива]]. | # Подготовьте слитки к [[smithing|обработке]], используя [[forge|кузница]] и высокую температуру [[fuel|топлива]]. | ||
# Поместите нагретый слиток на [[anvil|наковальню]] и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать. | # Поместите нагретый слиток на [[anvil|наковальню]] и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать. | ||
# Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы [[hammer|молотка]] (доступный через 'F') и ЛКМ. | # Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы [[hammer|молотка]] (доступный через 'F') и ЛКМ. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Если допущена ошибка, рабочие элементы из меди и бронзы могут быть переплавлены в слитки, а рабочие элементы из железа должны быть переплавлены в плавильне. | Если допущена ошибка, рабочие элементы из меди и бронзы могут быть переплавлены в слитки, а рабочие элементы из железа должны быть переплавлены в плавильне. | ||
</div> | |||
===Железный век=== | ===Железный век=== | ||
Line 73: | Line 135: | ||
Единственный способ выплавить железную руду и кварц (сделать стекло) - это использовать [[bloomery|плавильню]]. Плавильня достигает температуры выше, чем [[firepit|костёр]] и может быть использована для выплавки любой руды, но стоит значительного количества топлива Железная заготовка, полученная в плавильне, должна быть обработан на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для изготовления кузнечных инструментов. Это довольно утомительный процесс, но эту задачу можно механизировать с помощью молотка. | Единственный способ выплавить железную руду и кварц (сделать стекло) - это использовать [[bloomery|плавильню]]. Плавильня достигает температуры выше, чем [[firepit|костёр]] и может быть использована для выплавки любой руды, но стоит значительного количества топлива Железная заготовка, полученная в плавильне, должна быть обработан на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для изготовления кузнечных инструментов. Это довольно утомительный процесс, но эту задачу можно механизировать с помощью молотка. | ||
===Steel Age=== | |||
Steel tools again provide a significant boost in strength and durability, however they are hard to come by and require a lot of preparation. | |||
* Build a [[Steel Making|refractory furnace]] | |||
* Prepare plenty of charcoal or [[coke]] as well as iron ingots | |||
* Carbonize the iron ingots with charcoal in the refractory furnace and process the resulting blister steel ingots either by hand or with a helve hammer into steel | |||
Keep in mind that blister steel and steel can only be worked on an iron [[anvil]], which cannot be cast but instead has to be smithed and welded. | |||
==Woodworking== | |||
To be able to craft advanced wooden items like a door or buckets and barrels, the player first needs to acquire a [[saw]]. This tool can only be crafted by smithing, and is thus gated behind both the metal ages, as well as finding enough of the chosen ore to cast your first [[anvil]]. | |||
==Leather Working== | |||
Unlike the simple oiled pelts required for a [[hunter's backpack]], the leather necessary for advanced armour and a proper backpack is harder to get. To craft usable leather, the player first needs to find [[limestone]], [[chalk]] stone or borax ore, as well as oak logs. Leather making is further gated behind the possession of a [[saw]], since at least one bucket and several barrels are required. | |||
For an in-depth look into leather making, check the [[Leather Working]] guide. | |||
==Механизация== | ==Механизация== | ||
Line 80: | Line 161: | ||
Эта сила используется в следующих процессах: | Эта сила используется в следующих процессах: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Обработка [[Iron bloom|Сыродутного железа]] и производство металлических пластин может быть автоматизировано вместе с [[helve hammer|рычажного молота]] | * Обработка [[Iron bloom|Сыродутного железа]] и производство металлических пластин может быть автоматизировано вместе с [[helve hammer|рычажного молота]] | ||
* Перемалывание материалов в [[quern|жерновах]] может быть автоматизировано. | * Перемалывание материалов в [[quern|жерновах]] может быть автоматизировано. | ||
</div> |
Revision as of 21:11, 8 July 2021
Освещение
Факела создаются путем помещения палочек в костёр, но факела, помещенные на твердые блоки, сгорают через 3 дня. Более постоянные источники света, это масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. В основной статье Источники света.
Инвентарь
Portable
У игроков есть следующие опции для расширение инвентаря. Используйте руководство, открытое через H
, чтобы узнать, как создать эти предметы.
- Корзина: 3 слота
- Рюкзак охотника: 4 слота
- Льняной мешок: 5 слотов
- Кожаный рюкзак: 6 слотов
- Горная сумка: 10 слотов для камней и минералов
Stationary
For stationary storage, the player has the following container options:
Item | Capacity | Needed Items | Recipe | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basket | 8 slots | 24 Cat Tails |
| |||||||||
Storage Vessel | 12 Slots | 35 Blue Clay
or 35 Fire Clay |
Clay Forming | |||||||||
Chest | 16 Slots | 8 Oak Board |
|
Different storage options have different requirements. They are also best suited for different tasks - for instance, while the clay storage vessel is a good early game miscellaneous storage, it is best suited for food storage in a cellar, due to it's inherently better spoilage rate.
Еда
Еда, приготовленная из различных ингредиентов, более питательна, чем сырые или просто жареные компоненты. В конечном счете, продвинутое Приготовление пищи поддерживает высокий уровень питательных веществ, насыщения и увеличивая здоровье игрока. Продукты со временем портятся, поэтому постройте погреб для Долгосрочное хранение продуктов.
Сельское хозяйство
Дикие культуры дают семена, которые можно сажать на грядках. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходим питательная почва, поэтому поиск плодородной почвы (Чернозёма) является плюсом при поиске пищи. Сельское хозяйство требует мотыгу, созданную из камня или металла, а также близлежащего источника воды, достаточного количества осадков или ежедневного полива лейкой. Ягодные кусты не имеют особых требований к почве, но истощенная почва замедлит рост сельскохозяйственных культур. Зерновым культурам также требуются особые питательные вещества, поэтому обязательно перемещайте сельскохозяйственные культуры между местами посевов. Для получения дополнительной информации см. Руководство по сельскому хозяйству.
Животноводство
Животных можно заманивать в подготовленные загоны, используя заполненные кормушки, которые привлекают диких животных на расстоянии 48 блоков. Животные, которых кормят кормушками, будут расти и размножаться. Каждое последующее поколение животных, разводимых в неволе, становится все более ручным и, следовательно, более легким в управлении, как сельскохозяйственные животные. См. Руководство по Животноводству для получения дополнительной информации.
Металлообработка
Медный век
Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:
- Найти медные самородки либо промыть или очистить поверхность для самородков в рыхлых камнях
- Найти и изготовить глину и формы формы для инструментов, а также тигель и обожгите их в костре
- Нарубить дерева и создать яму для угля для производства древесного угля
Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью отливки с использованием тигля. Подробные инструкции можно найти на странице Литьё. Вкратце, размещение тигля в топке откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре топливо медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте правую кнопку мыши
, чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы.
As soon as the player acquired a pickaxe and hammer, return to the spots were nuggets were previously found on the surface. The player can dig down under these spots to find shallow native copper veins. They are not as large as their underground counterparts, but will give enough copper to start into the further metal ages. The pickaxe is necessary to dig stone and the ore once found - the hammer is required to break the ore chunks into usable nuggets.
Бронзовый век
Бронзовые сплавы создаются Литьём с использованием тигля. Однако для трех типов бронзы (Оловянная Бронза, Висмутовая Бронза, Черная бронза) требуются дополнительные компоненты из основного металла, чтобы создать сплав и быть смешаны в соответствии с этими соотношениями. Самородки, которые можно выплавить, содержат 5 единиц металла, но куски руд, добытых в породе, содержат различные количества металла.
Варианты, чтобы найти это:
Когда медь и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши H
).
Поздний медный/Бронзовый век
Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как пила, ножницы или металлическая версия копья. Они могут быть созданы только с помощью кузнечного дела. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице кузнечного дела. Общий процесс выглядит следующим образом
- Используя глину, изготовьте формы слитков, форму молотка и форму наковальни , и создайте эти предметы с помощью Литья.
- Создайте кузницу, используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство
H
) - Подготовьте слитки к обработке, используя кузница и высокую температуру топлива.
- Поместите нагретый слиток на наковальню и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать.
- Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы молотка (доступный через 'F') и ЛКМ.
Если допущена ошибка, рабочие элементы из меди и бронзы могут быть переплавлены в слитки, а рабочие элементы из железа должны быть переплавлены в плавильне.
Железный век
Железные век предоставляют игрокам инструменты, которые значительно повышают прочность и долговечность.
- Создайте бронзовую наковальню, так как железные инструменты «не могут» быть созданы на медной наковальне.
- Соберите огненную глину, сделайте Огненные кирпичи и обожгите кирпичи в костре.
- Используйте Огнеупорный кирпич, чтобы построить плавильню. Инструкции по использованию функционального блока плавильни см. На странице Плавильня.
Единственный способ выплавить железную руду и кварц (сделать стекло) - это использовать плавильню. Плавильня достигает температуры выше, чем костёр и может быть использована для выплавки любой руды, но стоит значительного количества топлива Железная заготовка, полученная в плавильне, должна быть обработан на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для изготовления кузнечных инструментов. Это довольно утомительный процесс, но эту задачу можно механизировать с помощью молотка.
Steel Age
Steel tools again provide a significant boost in strength and durability, however they are hard to come by and require a lot of preparation.
- Build a refractory furnace
- Prepare plenty of charcoal or coke as well as iron ingots
- Carbonize the iron ingots with charcoal in the refractory furnace and process the resulting blister steel ingots either by hand or with a helve hammer into steel
Keep in mind that blister steel and steel can only be worked on an iron anvil, which cannot be cast but instead has to be smithed and welded.
Woodworking
To be able to craft advanced wooden items like a door or buckets and barrels, the player first needs to acquire a saw. This tool can only be crafted by smithing, and is thus gated behind both the metal ages, as well as finding enough of the chosen ore to cast your first anvil.
Leather Working
Unlike the simple oiled pelts required for a hunter's backpack, the leather necessary for advanced armour and a proper backpack is harder to get. To craft usable leather, the player first needs to find limestone, chalk stone or borax ore, as well as oak logs. Leather making is further gated behind the possession of a saw, since at least one bucket and several barrels are required. For an in-depth look into leather making, check the Leather Working guide.
Механизация
Сила ветра используется для обеспечения механической силы
Эта сила используется в следующих процессах:
- Обработка Сыродутного железа и производство металлических пластин может быть автоматизировано вместе с рычажного молота
- Перемалывание материалов в жерновах может быть автоматизировано.