Modding:VS Model Creator/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "* Удерживайте Shift на стрелках «Размер / Положение / Начало» или «УФ», чтобы увеличить его значени...") |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | |||
{{GameVersion|1.15}} | |||
__FORCETOC__ | __FORCETOC__ | ||
VS Model Creator - это инструмент для создания пользовательских моделей для блоков, предметов и объектов. Вы можете скачать новейшую версию [https://github.com/tyronx/vsmodelcreator/releases здесь]. | VS Model Creator - это инструмент для создания пользовательских моделей для блоков, предметов и объектов. Вы можете скачать новейшую версию [https://github.com/tyronx/vsmodelcreator/releases здесь]. | ||
[[File:BunnyRunning.gif|500px]] | |||
== Руководства == | == Руководства == | ||
Line 13: | Line 17: | ||
== Полезные советы и подсказки == | == Полезные советы и подсказки == | ||
* Удерживайте Shift на стрелках «Размер / Положение / Начало» или «УФ», чтобы увеличить его значение только на 0,1 вместо 1 | * Удерживайте Shift на стрелках «Размер / Положение / Начало» или «УФ», чтобы увеличить его значение только на 0,1 или Ctrl для 0.5 вместо 1 | ||
* Удерживайте Ctrl на позиционных стрелках, чтобы также переместить исходную точку | * Удерживайте Ctrl на позиционных стрелках, чтобы также переместить исходную точку | ||
* В полях Размер / Положение / Исходный текст вы можете использовать колесико мыши, чтобы изменить приращения значения 1 | * В полях Размер / Положение / Исходный текст вы можете использовать колесико мыши, чтобы изменить приращения значения 1 |
Latest revision as of 13:13, 14 June 2022
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.
VS Model Creator - это инструмент для создания пользовательских моделей для блоков, предметов и объектов. Вы можете скачать новейшую версию здесь.
Руководства
- Базовое моделирование
- Дублирование модели
- Текстурирование
- Базовое аминирование
- Промежуточное аминирование
Полезные советы и подсказки
- Удерживайте Shift на стрелках «Размер / Положение / Начало» или «УФ», чтобы увеличить его значение только на 0,1 или Ctrl для 0.5 вместо 1
- Удерживайте Ctrl на позиционных стрелках, чтобы также переместить исходную точку
- В полях Размер / Положение / Исходный текст вы можете использовать колесико мыши, чтобы изменить приращения значения 1
- Вы также можете удерживать нажатой клавишу Shift, чтобы сделать шаг 0,1
- Или удерживайте Ctrl в полях позиции, чтобы также переместить начало координат.
- Удерживайте Ctrl и нажмите на поле в среднем окне. Это выберет эту коробку
- Продолжайте удерживать Ctrl, чтобы переместить окно
- Удерживая Ctrl с нажатой правой кнопкой мыши, вы можете изменить его размер в зависимости от положения
![Icon Sign.png](/images/thumb/1/15/Icon_Sign.png/32px-Icon_Sign.png)
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Пакет тем |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |