Client startup parameters/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "<code>--rndWorld</code> Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки ст...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "<code>-p, --playStyle</code> (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значени...") |
||
Line 21: | Line 21: | ||
<code>--rndWorld</code> Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры | <code>--rndWorld</code> Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры | ||
<code>-p, --playStyle</code> ( | <code>-p, --playStyle</code> (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: «creativebuilding», «preset-surviveandbuild», «preset-exploration» и «preset-wildernesssurvival». | ||
<code>--dataPath</code> Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData | <code>--dataPath</code> Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData |
Revision as of 13:52, 24 January 2022
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.
Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите VintageStory.exe --help
.
Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"
В настоящее время реализованы параметры запуска:
-v, --version
Распечатать версию игры и выйти
-h, --help
Распечатать справочную информацию и выйти
--tracelog
Распечатайте журнал через Trace.WriteLine(), чтобы он отображался в окне вывода.
-o, --openWorld
Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан
-c, --connect
Подключиться к указанному серверу
--pw
Пароль к серверу (если есть)
--rndWorld
Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры
-p, --playStyle
(Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: «creativebuilding», «preset-surviveandbuild», «preset-exploration» и «preset-wildernesssurvival».
--dataPath
Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData
--logPath
Default logs folder is in dataPath/Logs/. This option can only set an absolute path.
--addOrigin
Tells the asset manager to also load assets from this path
--addModPath
Tells the mod loader to also load mods from this path
![Icon Sign.png](/images/thumb/1/15/Icon_Sign.png/32px-Icon_Sign.png)
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Пакет тем |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |