Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Медная руда может быть найдена путем сбора поверхностных отложе...")
(Created page with "* Найти медные самородки либо промыть или очистить поверхность для самородков в рыхлых к...")
Line 33: Line 33:
Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:
Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:


* Find copper nuggets either by [[Panning]] or scavenging the surface for nuggets in loose stones
* Найти медные самородки либо [[Panning|промыть]] или очистить поверхность для самородков в рыхлых камнях
* Find [[Clay forming|clay and form]] [[Molds|tool molds]] as well as a [[crucible]] and burn them in a [[firepit]]
* Найти и изготовить [[Clay forming | глину и формы]] [[Molds| формы для инструментов]], а также [[crucible|тигель]] и обожгите их в [[firepit|костре]]
* Harvest [[Trees|wood]] and create a [[Charcoal pit]] to produce charcoal
* Нарубить [[Trees | дерева]] и создать [[Charcoal pit|яму для угля]] для производства древесного угля


Once these items are assembled, metal tools can be crafted by [[casting]] using the [[crucible]]. Detailed instructions can be found on the [[casting]] page. Briefly, placing the crucible into the firepit will open 4 slots where nuggets can be added. When heated with a high temperature [[fuel]], the copper will melt and the crucible will transfer to the output slot. Remove the crucible and hold <code>right mouse button</code> to pour metal into a prepared tool mold. When the metal drops below 200 degrees, the tool head can be removed from the mold.
Once these items are assembled, metal tools can be crafted by [[casting]] using the [[crucible]]. Detailed instructions can be found on the [[casting]] page. Briefly, placing the crucible into the firepit will open 4 slots where nuggets can be added. When heated with a high temperature [[fuel]], the copper will melt and the crucible will transfer to the output slot. Remove the crucible and hold <code>right mouse button</code> to pour metal into a prepared tool mold. When the metal drops below 200 degrees, the tool head can be removed from the mold.

Revision as of 20:25, 5 November 2020

Освещение

Факела создаются путем помещения палочек в костёр, но факела, помещенные на твердые блоки, сгорают через 3 дня. Более постоянные источники света, это масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. В основной статье Источники света.

Инвентарь

У игроков есть следующие опции для расширение инвентаря. Используйте руководство, открытое через H, чтобы узнать, как создать эти предметы.

  • Корзина: 3 слота
  • Рюкзак охотника: 4 слота
  • Льняной мешок: 5 слотов
  • Кожаный рюкзак: 6 слотов
  • Горная сумка: 10 слотов для камней и минералов

Еда

Еда, приготовленная из различных ингредиентов, более питательна, чем сырые или просто жареные компоненты. В конечном счете, продвинутое Приготовление пищи поддерживает высокий уровень питательных веществ, насыщения и увеличивая здоровье игрока. Продукты со временем портятся, поэтому постройте погреб для Долгосрочное хранение продуктов.

Сельское хозяйство

Дикие культуры дают семена, которые можно сажать на грядках. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходим питательная почва, поэтому поиск плодородной почвы (Чернозёма) является плюсом при поиске пищи. Сельское хозяйство требует мотыгу, созданную из камня или металла, а также близлежащего источника воды, достаточного количества осадков или ежедневного полива лейкой. Ягодные кусты не имеют особых требований к почве, но истощенная почва замедлит рост сельскохозяйственных культур. Зерновым культурам также требуются особые питательные вещества, поэтому обязательно перемещайте сельскохозяйственные культуры между местами посевов. Для получения дополнительной информации см. Руководство по сельскому хозяйству.

Животноводство

Животных можно заманивать в подготовленные загоны, используя заполненные кормушки, которые привлекают диких животных на расстоянии 48 блоков. Животные, которых кормят кормушками, будут расти и размножаться. Каждое последующее поколение животных, разводимых в неволе, становится все более ручным и, следовательно, более легким в управлении, как сельскохозяйственные животные. См. Руководство по Животноводству для получения дополнительной информации.

Металлообработка

Медный век

Медная руда может быть найдена путем сбора поверхностных отложений.

Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:

Once these items are assembled, metal tools can be crafted by casting using the crucible. Detailed instructions can be found on the casting page. Briefly, placing the crucible into the firepit will open 4 slots where nuggets can be added. When heated with a high temperature fuel, the copper will melt and the crucible will transfer to the output slot. Remove the crucible and hold right mouse button to pour metal into a prepared tool mold. When the metal drops below 200 degrees, the tool head can be removed from the mold.

Bronze Age

Bronze alloys are created by casting using the crucible. However, the three types of bronze (Tin bronze, Bismuth bronze, Black bronze) require additional base metal components to create alloys and must be mixed according to these ratios. Smeltable nuggets contain 5 units of metal, but chunks of ores harvested by mining contain various amounts of metal, as shown in the tooltip information.

Options to find these:

When copper and other base metals are placed in the correct ratio in the crucible, the firepit dialog will show an output based on a valid combination. Ratios can be looked up in the handbook (opened via key H).

Late Copper/Bronze Age

Copper and Bronze age tool casting is a simple process. However, players cannot create some of the more advanced tools and weapons, such as the saw, shears or the metal version of the spear. These can only be created through the smithing mechanic. For detailed instructions and how to use each item, see the smithing page. The general process is as follows

  1. Using clay, craft ingot molds, a hammer mold, and an anvil mold, and craft these items by Casting.
  2. Craft a forge using 7 cobblestone blocks in the crafting grid (See the in-game handbook H)
  3. Prepare the ingots for smithing using the forge and high temperature fuel.
  4. Place the heated ingot on the anvil and use the dialog to select which tool/weapon to craft.
  5. Craft the item by filling the empty blue squares with metal using the different hammer tool modes (accessed by 'F') and LMB.

If a mistake is made, Copper and Bronze work items can be smelted into an ingot, but Iron work items must be re-smelted in a bloomery.

Iron Age

Iron tools provide players with tools that have a significant boost in strength and durability.

The only method to smelt iron ore and quartz (to make glass) is to use a bloomery. Bloomeries reach temperatures higher than a firepit and can be used to smelt any ore, but cost significant quantities of fuel. The iron bloom, harvested from the bloomery, must be worked on the anvil to yield iron ingots, which can then be used to smith tools. This is a rather tedious process but this task can be mechanized using the helve hammer.

Mechanization

The power of the wind, is used to provide mechanical power

This power is used in the following process: