Survival Guide - Your first day/de: Difference between revisions

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== Temperatur ==
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The player's body temperature needs to be kept around 37°C. Prolonged times with body temperature under this mark will result in freezing animations and even damage taken. Beware that dipping in water or being out in the rain will make your temperature drop faster.
The player's body temperature needs to be kept around 37°C. Prolonged times with body temperature under this mark will result in freezing animations and even damage taken. Beware that dipping in water or being out in the rain will make your temperature drop faster.

Revision as of 13:25, 26 January 2022

Dieser Leitfaden ist ein Gemeinschaftsprojekt vieler Einzelpersonen und kann Fehler enthalten.

Steuerung

Dies ist die Standardtastenbelegung. Wenn du z.B. die Shift Taste zum Schleichen auf eine andere Taste änderst, werden alle Kombinationen, die zuvor die Umschalttaste verwendet haben, ebenfalls auf deine neue Tastenwahl umgestellt.

Charakter

W A S D Um dich zu bewegen
Space Springen
E Rucksack Inventar (Zugriff auf das Craftingmenü)
C Charakter Inventar (Kleidung und weitere Ausrüstung)
Shift Schleichen (zum Platzieren aktiver Objekte auf Blöcken)
Ctrl + W Rennen
G Hinsetzen
Q Werfe das aktuelle Item weg
F5 Wechsle zwischen den Kameramodi (Erste Person, Dritte Person, Überkopf)


Benutzeroberfläche

tab Chat-Overlay ein-/ausblenden
T Startet die Eingabe im Chat-Overlay
F4 Benutzeroberflächen ein-/ausblenden
F6 Benutzer-Minikarte anzeigen/ausblenden
B Blockinformationen ein-/ausblenden
H Überlebenshandbuch - kann auch verwendet werden, wenn man den Mauszeiger über einen Gegenstand im Inventar bewegt
SHIFT + H Öffnet das Überlebenshandbuch beim Betrachten eines Blocks oder Gegenstands in der Welt
M Ein/Ausblenden der Weltkarte(EN)
N Hilfe zur Blockinteraktion ein-/ausblenden
V Koordinaten ein-/ausblenden
F12 Macht einen Screenshot
esc Beenden/Schließen jeder Benutzeroberfläche

Dein erster Tag

Spieler Spawn

Spieler starten in der Welt am „Spawnpunkt“. Wenn ein Spieler stirbt, kehrt er an den ursprünglichen Spawnpunkt zurück, bis der Punkt verlegt wird. (Später im Spiel kann der Spawnpunkt verlegt werden.) Es ist eine gute Idee, den Spawnpunkt beim Start auf der Weltkarte zu markieren. Mit einem Rechtsklick auf der Weltkarte oder dem Befehl /waypoint add [waypointcolor] [title] kann ein Wegpunkt gesetzt werden. Der Befehl fügt den Wegpunkt in der gewählten Farbe (jede .NET Farbe oder Hexfarbcode) und Text hinzu.

Dieser Leitfaden ist ein Gemeinschaftsprojekt vieler Einzelpersonen und kann Fehler enthalten.

Steuerung

Dies ist die Standardtastenbelegung. Wenn du z.B. die Shift zum Schleichen auf eine andere Taste änderst, werden alle Kombinationen, die zuvor die Umschalttaste verwendet haben, ebenfalls auf deine neue Tastenwahl umgestellt.

Branches and Stones
Knapping process

Um die Steinzeit zu beginnen, brauchst du Steinwerkzeuge, die in der Regel wie folgt hergestellt werden:

Zeit, Materialien zu sammeln!
Steinbearbeitung

Finde Feuerstein oder andere herumliegende Steine (Basalt, Granit, Andesit, Obsidian oder Peridotit). Schleichen + Rechtsklick mit dem Stein auf einem festen Untergrund startet die Steinbearbeitung. Wähle im Menü aus, was du herstellen willst. Wie empfehlen eine Axt und ein Messer. Klicke links mit einem weiteren Stein in der Hand auf die orangenen Kästchen, um diese vom Stein zu trennen und die Klinge oder den Werkzeugkopf herzustellen. Wenn das letzte orangene Kästchen entfernt ist, landet das Produkt im Inventar des Spielers. Drücke E, um dein Inventar und das Crafting-Menü zu sehen. Kombiniere den Werkzeugkopf mit einem Stock (als Griff) im Crafting-Menü, um das Werkzeug herzustellen. Stöcke kannst du lose auf dem Boden finden oder von Ästen mit Linksklick abbrechen.

Tipp: Stöcke können vom Boden oder durch Abbrechen von belaubten Ästen gesammelt werden.



Inventar

Der Spieler hat Zugang zu 3 Arten von Inventarplätzen.

Inventory.png
  1. Der Slot für die Nebenhand kann passive Gegenstände wie Fackeln oder Laternen halten.
  2. Das Hauptinventar enthält 10 Slots und jeder Slot ist mit einer Tastenkombination für schnellen Zugriff verbunden (Standard: Tasten 1 bis 0).
  3. Tragbare Behälter. Bis zu 4 Container können hinzugefügt werden, um das Inventar noch weiter zu erweitern, die Slots werden im Inventar/Handwerksfenster angezeigt (Standard: E-Taste).
Tipp: Handkörbe sind die besten ersten Optionen, um dein Inventar zu erweitern. Ernte Schilfrohr, welche meist in der Nähe von Seen gefunden werden. Diese kannst du mit dem Craftingmenü hier herstellen. Das Rezept findest du durch das Drücken von H und Suchen nach Handkorb.



Nahrung

Zeit, Nahrung zu sammeln!

Hier sind einige Möglichkeiten, am ersten Tag an Nahrung zu gelangen:

  • Pilze können mit einem Messer oder bloßen Händen geerntet werden. Pilze wachsen an der gleichen Stelle nach, daher kann es von Vorteil sein, Pilzgruppen auf der Karte zu markieren. Achte darauf, den Pilz mit dem Handbuch auf giftige Varianten zu überprüfen.
  • Reife Beeren können mit bloßen Händen geerntet werden und die Büsche umgepflanzt werden. Nach einiger Zeit werden sie erneut blühen.
  • Rohrkolbenwurzeln können mit einem Messer geerntet und an einer Feuerstelle gekocht werden.
  • Die meisten Tiere können getötet und mit einem Messer zerlegt werden, um an nahrhaftes Fleisch und Fett zu gelangen. Halte Schleichen + rechte Maustaste mit einem Messer, um ein totes Tier zu zerlegen. Fleisch muss über einer Feuerstelle gekocht werden.


Ton

Suche Ton und nimm ihn mit oder markiere ihn auf der Karte.

Lehm ist eine benötigte Ressource, um durch die Zeitalter zu kommen, und in der Anfangsphase des Spiels kann er verwendet werden, um vergleichsweise billige stationäre Lagermöglichkeiten zu bauen und dein erstes Mittel, um Nahrung ein wenig länger zu konservieren. Er wird auch benötigt, um einen Kochtopf herzustellen, der für fortgeschrittenes Kochen notwendig ist.

  • Körbe haben 8 Plätze für Gegenstände, benötigen aber insgesamt 24 Katzenschwänze und sollten nach Möglichkeit nicht zur Lagerung von Lebensmitteln verwendet werden.
  • Tonkrüge haben 12 Plätze. Zur Herstellung wird Lehm benötigt, und sie haben die besten Verderbnisraten im Spiel, was sie für die Lagerung von Lebensmitteln geeignet macht.
  • Kisten haben 16 Plätze. Benötigen jedoch Bretter(EN), welche Zugriff auf das schmelzen benötigen.


Licht / Kochen

Wie man eine Feuerstelle aufbaut

Sobald die Sonne untergeht, wollen Spieler möglicherweise eine Feuerstelle als Lichtquelle oder zum Kochen aufbauen. Sei dir gewiss, dass Regen alle Feuer und Fackeln ohne Überdachung löschen wird. Baue also ein einfaches Dach über Feuerstellen.
Sammle folgende Ressourcen:

  • Trockenes Gras: Linksklick mit einem [Knife|Messer], um Gras abzuschneiden.
  • Feuerholz: Linksklick mit einer Axt in der Hand, um Bäume zu fällen und Baumstämme zu erhalten. Nutze das Crafting-Menü, um mit der Axt aus Baumstämmen Feuerholz herzustellen.

Halte Schleichen + rechte Maustaste auf festem Untergrund mit trockenem Gras in der Hand, um eine Feuerstelle aufzubauen. Drücke dann Schleichen + Rechtsklick mit vier Stück Feuerholz, um die Feuerstelle zu vervollständigen. Entzünde danach das Feuerholz mit einem Feuerstarter (oder einer Fackel), drücke die rechte Maustaste mit einem der Gegenstände in der Hand und ziele dabei auf die Feuerstelle. (Schaue optional im Handbuch mit H nach, wie du einen Feuerstarter baust.)

Herzlichen Glückwunsch, man kann Fleisch kochen und neue Fackeln durch Erhitzen von Stöcken herstellen! Aber Vorsicht, eine Fackel in der freien Hand führt zu einem erhöhten Hungerabzug, und Fackeln, die man beim Eintauchen in Wasser in der Hand hält, werden ausgelöscht.


Kampf

Woodenclub-normal.png

Stelle Steinzeitwaffen durch Stein- oder Holzbearbeitung her, um dich gegen feindliche Kreaturen zu verteidigen. Verschiedene Waffen haben unterschiedliche Reichweiten. Speere sind die stärksten Waffen der Steinzeit, zerbrechen aber schnell. Bearbeite einen Stein, um eine Speerspitze herzustellen und verbinde ihn mit einem Stock (Stiehl) im Crafting-Menü. Knüppel halten zwar länger, resultieren aber in weniger Schaden und haben eine geringere Reichweite. Messer, Äxte und sogar Stöcke können zur Verteidigung genutzt werden, kommen aber nicht an die Reichweite des Speers heran. Im Notfall kannst du auch Steine auf deine Feinde werfen. Lies den Artikel Kampf für weitere Informationen.

Armor-body-improvised-wood.png

Du kannst eine improvisierte Rüstung aus trockenem Gras und Feuerholz für sehr geringen Schutz herstellen. Sie schützt zwar weder deinen Kopf noch deine Beine, ist aber besser als nichts. Wenn du in der Welt von Vintage Story Fuß gefasst hast, kannst du fortgeschrittenere Rüstung herstellen.



Unterschlupf

Sobald die Sonne untergeht, möchte der Spieler vielleicht auch einen Unterschlupf. Du kannst am Anfang aus unterschiedlichen Blöcken einen Unterschlupf bauen. Baue aus trockenem Gras ein Bett oder Heuballen/Strohlehm für anfängliche Baublöcke. Boden ist auch ein gutes Baumaterial und kann für Lehmziegel verwendet werden.

Stationäre Lagerung

Siehe Containers/de für mehr Informationen.
Eine Truhe, ein Krug und ein Korb.

Für mehr Speicherplatz kann der Spieler zu Beginn des Spiels zwei Arten von Kontainer herstellen.

  • Körbe haben 8 Plätze für Gegenstände, benötigen aber insgesamt 24 Katzenschwänze und sollten nach Möglichkeit nicht zur Lagerung von Lebensmitteln verwendet werden.
  • Tonkrüge haben 12 Plätze. Zur Herstellung wird Lehm benötigt, und sie haben die besten Verderbnisraten im Spiel, was sie für die Lagerung von Lebensmitteln geeignet macht.
  • Kisten haben 16 Plätze. Benötigen jedoch Bretter(EN), welche Zugriff auf das schmelzen benötigen.


Temperatur

Siehe Temperature/de für mehr Informationen.

The player's body temperature needs to be kept around 37°C. Prolonged times with body temperature under this mark will result in freezing animations and even damage taken. Beware that dipping in water or being out in the rain will make your temperature drop faster. Standing near a lit campfire can warm the player up and the body temperature will stay up a while even after stepping away.

Temporal Stability

See Temporal Stability's main article for detailed information.
Tempgear.gif

By now a player might be wondering about the cyan gear between the health and satiety bar. This is the temporal stability meter, the level of color in the gear indicates the player's current temporal stability. As a player's temporal stability reduces, the gear turns counter clockwise and the blue color in the gear decreases. When increasing, the gear's color returns as it turns clockwise. If temporal stability reaches zero, the player's vision will change drastically, and bad things tend to happen.

Draining temporal stability:

  • Some surface areas are temporally unstable
  • Caves, underground caverns, and places below surface level are generally more unstable than the surface of the world
  • Temporal storms (occur at regular intervals)

Recovering temporal stability:

  • Move to a location of high stability on the surface or at higher elevations in the world
  • Transfer the temporal stability from a temporal gear: hold the gear in the left hand, a knife in the right hand, and hold right mouse button to provide a 30% boost
  • Killing drifters recovers small amounts of your own temporal stability

Fortgeschrittene Spielmechaniken

Sobald die Grundlagen gemeistert worden sind, können Spieler fortgeschrittene Techniken erlernen: Überlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken

Tutorial Video: First Day

Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.


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