Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 155: Line 155:
Варианты, чтобы найти это:
Варианты, чтобы найти это:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Используйте [[prospecting pick|геологический молот]], чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды, или просто погуляйте по шахтам. О том в каком типе камня какие руды находятся вы можете узнать во внутриигровом руководстве, это поможет вам сузить область поиска.
* Используйте [[prospecting pick|геологический молот]], чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды.
* Найдите [[Trading|торговца]], который продает руды.
* Найдите [[Trading|торговца]], который продает руды
* Найдите [[Loot Vessels|сосуды]] в [[ruins|руинах]].
* Найдите [[Loot Vessels|сосуды]] в [[ruins|руинах]]
* [[metal#tin|Олово]] - редкое сокровище, получаемое при [[Panning|промывке]]
* [[metal#tin|Олово]] - редкое сокровище, получаемое при [[Panning|промывке]]
</div>


Когда [[copper|медь]] и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши <code>H</code>).
Когда [[copper|медь]] и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши <code>H</code>).

Revision as of 11:29, 3 October 2021

Освещение

Факела создаются путем помещения палочек в костёр, но факела, помещенные на твердые блоки, сгорают через 3 дня. Более постоянные источники света, это масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. В основной статье Источники света.

Пространство инвентаря и хранилище

Переносной

У игроков есть следующие опции для расширение инвентаря. Используйте руководство нажав на H, чтобы узнать, как создать эти предметы.

Предмет Вместимость Нужные предметы Рецепт
Grid Hand basket.png Ручная корзина 3 Слота 10 Grid Cattails.png Рогоза
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid hunterbackpack.png Рюкзак охотника 4 Слота 18 Grid Cattails.png Рогоза

1 Grid hide pelt large.png Шкура

Grid Cattails.png
3
Grid hide pelt large.png
1
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Linensack.png Полотняный мешок 5 Слотов 1 Flaxtwine.png Льняной шпагат

1 Linen-normal-down.png Полотно (обычные стежки)

Flaxtwine.png
1
Linen-normal-down.png
1
Grid Backpack.png Кожаный рюкзак 6 Слотов 8 Leather.png Кожа
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Grid Mining Bag.png Шахтерский мешок 10 Слотов
для Камней и Минералов
1 Flaxtwine.png Льняной шпагат

1 Linen-normal-down.png Полотно (обычные стежки)

2 Grid Tin Bronze Plate.png Тир 3 пластины

Flaxtwine.png
1
Grid Tin Bronze Plate.png
1
Linen-normal-down.png
1
Grid Tin Bronze Plate.png
1

Стационарный

Для стационарного хранилища, у игрока есть следующие опции для контейнеров:

Предмет Вместимость Нужные предметы Рецепт
Grid Basket.png Корзина из рогоза 8 слотов 24 Grid Cattails.png Рогоза
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Сосуд для хранения 12 Слотов 35 Голубой глины

or

35 Огнеупорной глины

Формирование глины

Торговля

Grid Chest.png Деревянный сундук 16 Слотов 8 Grid Oak Board.png Доска (дуб)
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1

У разных хранилищ разные требования. Они также больше всего подходят под разные задачи - например, пока глиняный сосуд для хранения хорош для разных вещей в начальной игре, он лучше всего подходит для хранения еды в погребе, из-за его способности дольше хранить еду.

Еда

Еда, приготовленная из различных ингредиентов, более питательна, чем сырые или просто жареные компоненты. В конечном счете, продвинутое Приготовление пищи поддерживает высокий уровень питательных веществ, насыщения и увеличивая здоровье игрока. Продукты со временем портятся, поэтому постройте погреб для Долгосрочное хранение продуктов.

Сельское хозяйство

Дикие культуры дают семена, которые можно сажать на грядках. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходима питательная почва, поэтому поиск плодородной почвы (Чернозёма) является плюсом при поиске пищи. Сельское хозяйство требует мотыгу, созданную из камня или металла, а также близлежащего источника воды, достаточного количества осадков или ежедневного полива лейкой. Ягодные кусты не имеют особых требований к почве, но истощенная почва замедлит рост сельскохозяйственных культур. Зерновым культурам также требуются особые питательные вещества, поэтому обязательно перемещайте сельскохозяйственные культуры между местами посевов. Для получения дополнительной информации см. руководство по сельскому хозяйству.

Животноводство

Животных можно заманивать в подготовленные загоны, используя заполненные кормушки, которые привлекают диких животных на расстоянии 48 блоков. Животные, которых кормят кормушками, будут расти и размножаться. Каждое последующее поколение животных, разводимых в неволе, становится все более ручным и, следовательно, более легким в управлении, как сельскохозяйственные животные. См. Руководство по Животноводству для получения дополнительной информации.

Металлообработка

Медный век

Медная руда может быть найдена путем сбора поверхностных отложений.

Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:

Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью отливки с использованием тигля. Подробные инструкции можно найти на странице Литьё. Вкратце, размещение тигля в топке откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре топливо медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте правую кнопку мыши , чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы.

Как только вы получили кирку и молот, возвращайтесь на те места, где вы нашли самородки до этого. Прокопайте вниз под этими местами чтобы найти мелкие залежи самородной меди. Они не такие большие как их подземные аналоги, но они дадут вам достаточно меди чтобы начать дальнейшее развитие в металлические века. Кирка нужна чтобы копать камень и руду. Молот необходим чтобы разломать куски самородной меди в обычные самородки.

Бронзовый век

Бронзовые сплавы создаются Литьём с использованием тигля. Однако для трех типов бронзы (Оловянная Бронза, Висмутовая Бронза, Черная бронза) требуются дополнительные компоненты из основного металла, чтобы создать сплав и быть смешаны в соответствии с этими соотношениями. Самородки, которые можно выплавить, содержат 5 единиц металла, но куски руд, добытых в породе, содержат различные количества металла.

Варианты, чтобы найти это:

  • Используйте геологический молот, чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды, или просто погуляйте по шахтам. О том в каком типе камня какие руды находятся вы можете узнать во внутриигровом руководстве, это поможет вам сузить область поиска.
  • Найдите торговца, который продает руды.
  • Найдите сосуды в руинах.
  • Олово - редкое сокровище, получаемое при промывке

Когда медь и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши H).

Поздний медный/Бронзовый век

Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как пила, ножницы или металлическая версия копья. Они могут быть созданы только с помощью кузнечного дела. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице кузнечного дела. Общий процесс выглядит следующим образом

  1. Используя глину, изготовьте формы слитков, форму молотка и форму наковальни , и создайте эти предметы с помощью Литья.
  2. Создайте кузницу, используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство H )
  3. Подготовьте слитки к обработке, используя кузница и высокую температуру топлива.
  4. Поместите нагретый слиток на наковальню и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать.
  5. Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы молотка (доступный через 'F') и ЛКМ.

Если допущена ошибка, медные и бронзовые предметы могут быть переплавлены и отлиты обратно в слиток, но железные предметы должны быть переплавлены в сыродутной печи.

Железный век

Железные век предоставляют игрокам инструменты, которые значительно повышают прочность и долговечность.

Единственный способ выплавить железную руду и кварц (сделать стекло) - это использовать плавильню. Плавильня достигает температуры выше, чем костёр и может быть использована для выплавки любой руды, но стоит значительного количества топлива Железная заготовка, полученная в плавильне, должна быть обработан на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для изготовления кузнечных инструментов. Это довольно утомительный процесс, но эту задачу можно механизировать с помощью молотка.

Steel Age

Steel tools again provide a significant boost in strength and durability, however they are hard to come by and require a lot of preparation.

  • Build a refractory furnace
  • Prepare plenty of charcoal or coke as well as iron ingots
  • Carbonize the iron ingots with charcoal in the refractory furnace and process the resulting blister steel ingots either by hand or with a helve hammer into steel

Keep in mind that blister steel and steel can only be worked on an iron anvil, which cannot be cast but instead has to be smithed and welded.

Woodworking

To be able to craft advanced wooden items like a door or buckets and barrels, the player first needs to acquire a saw. This tool can only be crafted by smithing, and is thus gated behind both the metal ages, as well as finding enough of the chosen ore to cast your first anvil.

Leather Working

Unlike the simple oiled pelts required for a hunter's backpack, the leather necessary for advanced armour and a proper backpack is harder to get. To craft usable leather, the player first needs to find limestone, chalk stone or borax ore, as well as oak logs. Leather making is further gated behind the possession of a saw, since at least one bucket and several barrels are required. For an in-depth look into leather making, check the Leather Working guide.

Механизация

Сила ветра используется для обеспечения механической силы

Эта сила используется в следующих процессах: