Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более пр...")
(Created page with "# Используя глину, изготовьте формы слитков, форму молотка и anvil|форму на...")
Line 56: Line 56:
Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как [[saw|пила]], [[shears|ножницы]] или металлическая версия [[spear|копья]]. Они могут быть созданы только с помощью [[smithing|кузнечного дела]]. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице [[smithing|кузнечного дела]]. Общий процесс выглядит следующим образом
Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как [[saw|пила]], [[shears|ножницы]] или металлическая версия [[spear|копья]]. Они могут быть созданы только с помощью [[smithing|кузнечного дела]]. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице [[smithing|кузнечного дела]]. Общий процесс выглядит следующим образом


# Using [[Clay forming|clay]], craft [[molds|ingot molds]], a [[hammer]] mold, and an [[anvil]] mold, and craft these items by [[Casting]].
# Используя [[Clay forming | глину]], изготовьте [[molds | формы слитков]], [[molds|форму молотка]] и [[anvil|форму наковальни]] , и создайте эти предметы с помощью [[Casting|Литья]].
# Craft a [[forge]] using 7 cobblestone blocks in the crafting grid (See the in-game handbook <code>H</code>)
# Создайте [[forg|кузницу]], используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство <code> H </code>)
# Prepare the ingots for [[smithing]] using the [[forge]] and high temperature [[fuel]].
# Подготовьте слитки к [[smithing|обработке]], используя [[forge|кузница]] и высокую температуру [[fuel|топлива]].
# Place the heated ingot on the [[anvil]] and use the dialog to select which tool/weapon to craft.
# Поместите нагретый слиток на [[anvil|наковальню]] и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать.
# Craft the item by filling the empty blue squares with [[metal]] using the different [[hammer]] tool modes (accessed by 'F') and LMB.  
# Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы [[hammer|молотка]] (доступный через 'F') и ЛКМ.  


If a mistake is made, Copper and Bronze work items can be smelted into an ingot, but Iron work items must be re-smelted in a bloomery.
If a mistake is made, Copper and Bronze work items can be smelted into an ingot, but Iron work items must be re-smelted in a bloomery.

Revision as of 20:29, 5 November 2020

Освещение

Факела создаются путем помещения палочек в костёр, но факела, помещенные на твердые блоки, сгорают через 3 дня. Более постоянные источники света, это масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. В основной статье Источники света.

Инвентарь

У игроков есть следующие опции для расширение инвентаря. Используйте руководство, открытое через H, чтобы узнать, как создать эти предметы.

  • Корзина: 3 слота
  • Рюкзак охотника: 4 слота
  • Льняной мешок: 5 слотов
  • Кожаный рюкзак: 6 слотов
  • Горная сумка: 10 слотов для камней и минералов

Еда

Еда, приготовленная из различных ингредиентов, более питательна, чем сырые или просто жареные компоненты. В конечном счете, продвинутое Приготовление пищи поддерживает высокий уровень питательных веществ, насыщения и увеличивая здоровье игрока. Продукты со временем портятся, поэтому постройте погреб для Долгосрочное хранение продуктов.

Сельское хозяйство

Дикие культуры дают семена, которые можно сажать на грядках. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходим питательная почва, поэтому поиск плодородной почвы (Чернозёма) является плюсом при поиске пищи. Сельское хозяйство требует мотыгу, созданную из камня или металла, а также близлежащего источника воды, достаточного количества осадков или ежедневного полива лейкой. Ягодные кусты не имеют особых требований к почве, но истощенная почва замедлит рост сельскохозяйственных культур. Зерновым культурам также требуются особые питательные вещества, поэтому обязательно перемещайте сельскохозяйственные культуры между местами посевов. Для получения дополнительной информации см. Руководство по сельскому хозяйству.

Животноводство

Животных можно заманивать в подготовленные загоны, используя заполненные кормушки, которые привлекают диких животных на расстоянии 48 блоков. Животные, которых кормят кормушками, будут расти и размножаться. Каждое последующее поколение животных, разводимых в неволе, становится все более ручным и, следовательно, более легким в управлении, как сельскохозяйственные животные. См. Руководство по Животноводству для получения дополнительной информации.

Металлообработка

Медный век

Медная руда может быть найдена путем сбора поверхностных отложений.

Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:

Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью отливки с использованием тигля. Подробные инструкции можно найти на странице Литьё. Вкратце, размещение тигля в топке откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре топливо медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте правую кнопку мыши , чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы.

Бронзовый век

Бронзовые сплавы создаются Литьём с использованием тигля. Однако для трех типов бронзы (Оловянная Бронза, Висмутовая Бронза, Черная бронза) требуются дополнительные компоненты из основного металла, чтобы создать сплав и быть смешаны в соответствии с этими соотношениями. Самородки, которые можно выплавить, содержат 5 единиц металла, но куски руд, добытых в породе, содержат различные количества металла.

Варианты, чтобы найти это:

Когда медь и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши H).

Поздний медный/Бронзовый век

Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как пила, ножницы или металлическая версия копья. Они могут быть созданы только с помощью кузнечного дела. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице кузнечного дела. Общий процесс выглядит следующим образом

  1. Используя глину, изготовьте формы слитков, форму молотка и форму наковальни , и создайте эти предметы с помощью Литья.
  2. Создайте кузницу, используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство H )
  3. Подготовьте слитки к обработке, используя кузница и высокую температуру топлива.
  4. Поместите нагретый слиток на наковальню и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать.
  5. Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы молотка (доступный через 'F') и ЛКМ.

If a mistake is made, Copper and Bronze work items can be smelted into an ingot, but Iron work items must be re-smelted in a bloomery.

Iron Age

Iron tools provide players with tools that have a significant boost in strength and durability.

The only method to smelt iron ore and quartz (to make glass) is to use a bloomery. Bloomeries reach temperatures higher than a firepit and can be used to smelt any ore, but cost significant quantities of fuel. The iron bloom, harvested from the bloomery, must be worked on the anvil to yield iron ingots, which can then be used to smith tools. This is a rather tedious process but this task can be mechanized using the helve hammer.

Mechanization

The power of the wind, is used to provide mechanical power

This power is used in the following process: