Guide de survie - Techniques avancées

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La lumière

Les torches sont créées en plaçant des fibres de roseau, de papyrus ou de l'herbe sèche sur un bâton dans la grille de création. On peut ensuite les allumer en les plaçant dans un feu, par exemple. On peut les tenir en main gauche ou droite, ou les poser au sol ou sur un mur, auquel cas il faut bien penser qu'elles s'éteignent au bout de 3 jours. Les sources de lumière permanentes incluent les lampes à huile, ou les lanternes. Une liste des sources de lumières se trouve ici.

L'espace d'inventaire et le stockage

L'inventaire portable

Voici la liste des options disponibles pour agrandir votre inventaire. Utilisez le manuel de survie (touche H) pour consulter la recette de fabrication de ces extensions.

Objet Capacité Objets requis Formule
Grid Hand basket.png Panier 3 emplacements 10 Grid Cattails.png roseaux
Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid hunterbackpack.png Sacoche de chasseur 4 emplacements 18 Grid Cattails.png Roseaux

1 Grid hide pelt large.png Fourrure

Grid Cattails.png
3
Grid hide pelt large.png
1
Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Linensack.png Sac en lin 5 emplacements 1 Flaxtwine.png Ficelle de lin

1 Linen-normal-down.png Lin

Flaxtwine.png
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Linen-normal-down.png
1
Grid Backpack.png Sacoche en cuir 6 emplacements 8 Leather.png Cuir
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Grid Mining Bag.png Musette de mineur 10 emplacements
pour la pierre et les minerais
1 Flaxtwine.png Ficelle de lin

1 Linen-normal-down.png Lin

2 Grid Tin Bronze Plate.png Plaques niv.III

Flaxtwine.png
1
Grid Tin Bronze Plate.png
1
Linen-normal-down.png
1
Grid Tin Bronze Plate.png
1

L'inventaire fixe

Pour le stockage dit fixe, vous avez le choix parmi ces options :

Objet Capacité Objets nécéssaires Formule
Grid Basket.png Corbeille en roseau 8 emplacements 24 Grid Cattails.png Roseaux
Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Jarre 12 emplacements 35 Argile bleue

ou

35 Argile réfractaire

Obtenue par Modelage de l'argile

ou Commerce

Grid Chest.png Coffre 16 emplacements 8 Grid Oak Board.png Planches
Grid Oak Board.png
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Grid Oak Board.png
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Grid Oak Board.png
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Grid Oak Board.png
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Ces différentes options ont chacune leur spécificité, adaptées à certaines tâches. Par exemple, si la jarre peut stocker beaucoup d'objets divers en début de jeu, on l'utilisera ensuite surtout pour stocker de la nourriture dans un cellier, à cause de sa capacité à conserver les aliments plus longtemps.

La nourriture

Un repas préparé avec des ingrédients variés est plus nutritif que des aliments crus ou simplement rôtis. La cuisine avancée vous apporte les nutriments essentiels pour rester en forme longtemps, vous rassasier et garder la santé. Les aliments se gâtent avec le temps, alors construisez un cellier pour la conservation à long terme de la nourriture.

L'agriculture

Les plantes sauvages vous apportent des graines qui peuvent être plantées sur des terres arables. Faire pousser des plantes requiert de la terre terre riche en nutriments (Potassium, Azote, Phosphore), et trouver de la fertile comme de la terra preta lors de vos recherches est une vraie aubaine. Pour cultiver, vous aurez besoin d'une houe en pierre ou en métal, ainsi que d'une source d'eau proche, de pluie ou bien d'un arrosage quotidien à l'arrosoir. Les buissons à baie ne demandent pas de soins particuliers, et peuvent même être plantés sur un terrain non labouré. Pour les autres plantes, un sol appauvri va ralentir la pousse des plantes. Et chaque plante a des besoins spécifiques en nutriments, donc avisez-vous de ne pas replanter la même plante au même endroit, au risque d'épuiser vos sols! Vous pouvez consulter le guide de l'agriculteur pour plus d'informations.

L'élevage

Les animaux peuvent être attirés dans un enclos en installant une auge rempli de nourriture, dont l'effet porte à 48 blocs à la ronde. Les animaux ainsi nourris se reproduiront et feront des petits. Chaque génération d'animaux nés en captivité sera de plus en plus docile, avant d'être domestiquée. Consultez le guide de l'éleveur pour plus d'informations.

Travail du métal

L'âge de cuivre

On peut trouver des pépites de cuivre à même le sol.

Le travail du cuivre requiert les ressources suivantes :

  • Trouver des pépites de cuivre par Orpaillage ou en les ramassant au sol. En début de jeu, il vous faudra en trouver au moins 40 avant de pouvoir avancer.
  • Trouver de l'argile pour fabriquer des moules à outils ainsi qu'un creuset. La cuisson de l'argile s'effectue dans un four enterré (c'est un trou d'un bloc dans le sol à remplir avec de l'herbe sèche, des bâtons et du bois de chauffage) - les deux premiers moules à outils à créer sont la tête de hâche et de marteau.
  • Récupérer des bûches de bois pour obtenir du bois de chauffage puis créer une meule pour finalement obtenir du charbon de bois.

Lorsque tous ces objets sont rassemblés, vous pourrez couler des outils à l'aide du creuset. Des instructions détaillées sont disponibles dans la page sur le coulage. Placer un creuset sur un feu de camp ouvrira 4 emplacements que vous allez pouvoir remplir avec des pépites. Une fois chauffées avec un combustible suffisament puissant, le cuivre fondra et le creuset sera placé dans l'emplacement de produit. Retirez alors le creuset et maintenez le bouton droit de la souris pour verser le métal en fusion dans un moule. Lorsque le métal à refroidi, vous pouvez retirer la tête d'outil de son moule pour construire l'outil voulu.

Dès que vous avez acquis une pioche et un marteau, il est recommandé de retourner aux endroits où vous avez trouvé des pépites (et que vous aurez donc marqués sur votre carte, bien sûr!). Creuser à ces endroits vous revelera très certainement de petits gisements de minerai de cuivre, pas aussi larges qu'en profondeur, mais suffisament pour vous permettre d'avoir assez de cuivre pour continuer votre progression technologique. La pioche est nécessaire pour pouvoir briser la roche et ainsi obtenir du minerai, le marteau vous permet ensuite d'extraire des pépites à faire fondre, en brisant le minerai récolté.

L'âge de bronze

Les alliages de bronze sont créés par fonte dans le creuset. Chacune des trois types de bronze (bronze noir, bronze au bismuth et bronze à l'étain) requièrent des métaux additionnels, qu'il faudra mélanger dans les proportions indiquées. Si chaque pépite contient toujours 5 unités de métal, les morceaux de minerai extraits de la roche peuvent contenir un nombre variable de pépites, donc lisez-bien les informations apparaissant en info-bulle.

Options pour trouver ces métaux :

  • Utilisez le marteau de géologue pour deviner où ne *pas* creuser, ou bien faites beaucoup de spéléologie. Vous pouvez consulter le manuel en jeu pour savoir quels minerais apparaissent dans quel type de roche, ce qui vous aidera à réduire la zone de recherche.
  • Trouvez un marchand qui vende des minerais.
  • Trouvez des jarres dans les ruines.
  • On peut rarement trouver des pépites d'étain en faisant de l'orpaillage.

Une fois le cuivre et les autres métaux placés en proportions appropriées dans un creuset, la fenêtre du feu de camp vous indiquera le produit final obtenu. Vous pouvez consulter les proportions dans le manuel (touche H).

Fin de l'âge du Bronze / Cuivre

Le coulage d'outils en bronze ou en cuivre est un processus plutôt simple. Cependant, il ne permet pas la création des outils et armes les plus avancés, tels que la lame de |scie, les cisailles ou bien les têtes de lance en métal. Ces pièces doivent être crées par le travail du métal sur l'enclume. Pour des instructions détaillées, consultez la page appropriée. Mais voici un rapide survol du processus :

  1. Créez des moules à lingot par moulage, un moule à marteau si ce n'est déjà fait, et un moule à enclume. Coulez ces objets. Attention, l'enclume requiert à elle seul 900 unités de métal, ce qui représente 180 pépites; vous pouvez remplir le moule en plusieurs fois, si un seul creuset n'est pas suffisant.
  2. Créez une forge en utilisant 7 blocs de pierres pavées sur la grille de création (formule dans le manuel).
  3. Préparez les lingots pour l'enclume en les chauffant dans la forge à haute température.
  4. Placez un lingot devenu malléable sur la forge et sélectionnez dans le dialogue la pièce que vous désirez alors créer.
  5. Vous devez alors remplir les cubes bleus en utilisant les divers modes du marteau (touche F) et le clic gauche

En cas d'erreur, les pièces de bronze ou de cuivre ainsi obtenues peuvent être refondues et coulées en lingot.

L'âge de fer

Les outils de fer offrent aux joueurs une augmentation significative en force et en durabilité.

Pour l'âge de fer, il vous faudra :

  • Créer une enclume en bronze, car les pièces en fer ne peuvent pas être travaillées sur une enclume en cuivre.
  • Ramasser de l'argile réfractaire, pour en faire des briques.
  • Construire avec ces briques un bas fourneau. Consultez le manuel pour son utilisation.

La seule méthode pour fondre le minerai de fer ou le quartz (pour produire du verre) est d'utiliser un bas fourneau, qui permet d'atteindre une température de cuisson bien supérieure à ce qui est possible dans un simple feu de camp ou une forge. La loupe extraite du bas fourneau après cuisson doit être retravaillée à l'enclume pour obtenir des lingots de fer, qui pourront ensuite être travaillés dans leur forme finale. C'est un processus de longue haleine mais qui peut être mécanisé en partie grâce au martinet.

L'âge de l'acier

Comme pour le fer, le passage à l'acier offre des augmentations en force et en durabilité des outils et armes, mais ils restent rares et demandent des préparations spécifiques.

Il vous faudra :

  • Construire un fourneau de cémentation.
  • Préparez suffisamment de charbon ou de coke ainsi que de lingots de fer.
  • Carboniser les lingots de fer dans le fourneau grâce au charbon et transformer l'acier de cémentation obtenu soit à la main, soit avec un martinet pour finalement produire des lingots d'acier.

Gardez à l'esprit que l'acier de cémentation, et l'acier final ne peuvent être travaillés que sur une enclume en fer, qui ne peut pas elle-même être obtenue par coulage, mais doit être travaillée et soudée.

Travail du bois

Pour arriver à produire des objets plus avancés en bois, comme des portes, des seaux ou des tonneaux, il vous faudra d'abord acquérir une scie. Cet outil peut seulement être créé par le travail du métal et n'est donc pas accessible avant l'âge de cuivre, ainsi que l'obtention d'assez de minerai pour couler votre première enclume.

Travail du cuir

Contrairement aux simples peaux requises pour la création d'une sacoche de chasseur, le cuir nécessaire à la confection d'armures avancées et de sacoches plus solides est difficile à produire. Pour ce faire, il vous faudra d'abord trouver du calcaire, de la craie ou du borax, ainsi que du chêne. Vous aurez également besoin d'une scie, pour produire les tonneaux et seaux utilisés dans la fabrication du cuir. Pour un guide détaillé sur le cuir, consultez le guide spécifique.

Mécanisation

La puissance du vent et exploitée pour fournir de la puissance mécanique.

Cette puissance peut être utilisée dans les processus suivants :

  • Iron bloom, blister steel and metal plate working can be automated with the helve hammer
  • Grinding materials in the quern can be automated
  • Smashing minerals in the pulverizer requires automation to work