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Revision as of 12:08, 4 January 2023

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Disclaimer: Unvollständig
Dieses Wiki wird von Freiwilligen betrieben und ist daher in verschiedenen Bereichen mangelhaft und nicht immer auf dem neuesten Stand. Sehr gerne sehen wir neue Unterstützer - erbitte Schreibrechte für das Wiki im Forum oder Discord.

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Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für Vintage Story.

Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von lovecraftschen Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im Store erhältlich.

Wir haben momentan 2.137 Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcode zum Untersuchen schaut, gehe gerne zu Vintage Story GitHub.

Neuigkeiten zu Updates
Neuste stabile Version

Version 1.17.9
Spooktober Update 2
2022-10-19

Neuste nicht-stabile Version
1.17.0-rc8

Aufräum- und Auffrischungs-Update 2022-08-29

Neuste Updates

Spooktober Update 2 (1.17.9)

  • Neuer Halloween Hintergrund
  • Aktualisierte Übersetzung
  • Ein paar Fehlerbehebungen

Spooktober Update (1.17.7/1.17.8)

  • Kürbisschnitzen
  • Das Handbuch pausiert nun das Spiel im Einzelspieler
  • Ein paar Fehlerbehebungen

Stabiles Update zu Aufräum- und Auffrischungs-Update (1.17.5/1.17.6)

  • Verbesserungen der Performance
  • Fehlerbehebungen

Stabiles Update zum Aufräum- und Auffrischungs-Update (1.17.4)

  • Vorbereitungen für eine Funktion zur 1-Klick-Modinstallation
  • Verbesserungen an der Werkzeugablage, den Gazellen und einigen Obstbäumen
Version History
So geht's
Anfänger Hilfen Spielmechaniken Herstellung Ressourcen sammeln

Looseflints-obsidian-free.pngÜberlebensleitfaden - Dein erster Tag

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngÜberlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken

Magicwand.pngKreativmodus - Anleitung für Anfänger

Axe-copper.pngWerkzeuge

Longblade-copper.pngWaffen

Nightmare Drifter.pngKampf

Signpost.pngHäufig gestellte Fragen

Creature-humanoid-trader-artisan.pngKlassen

Armor-body-improvised-wood.pngRüstung

Gear-rusty.pngHandel

Woodencrate-closed.pngLagerbehälter

Redmeat-raw.pngLebensmittelkonservierung

Gear-temporal.pngTemporale Stabilität

Lava-still-7.pngTemperatur

Woodenaxle-ud.pngMechanische Energie

Looseflints-granite-free.pngSteinbearbeitung

Workbench.pngHerstellungsmenü

Clay-blue.pngLehmformen

Ingotmold-burned.pngMetallgießen

Anvil-copper.pngSchmieden

Redmeat-cooked.pngKochen

Grid Boiler.pngAlkohol brauen

Leather-plain.pngLederverarbeitung

Grid Stick.pngNahrungssuche

Pan-wooden.pngSieben

Grid Carrot.pngLandwirtschaft

Creature-pig-wild-male.pngTierzucht

Beeswax.pngBienenzucht

Pickaxe-copper.pngErzabbau

Welt Mehrspieler Verschiedenes
Modding des Spiels
Grundlagen des Moddens Weiterführende Informationen Block- und Gegenstandsassets Wesens- und Weltassets
Grundlagen der Programmierung Spielobjekte API
Community Links

Discord Link.png Forums.png Banner Modb.png

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