Survival Guide - Your first day/pl: Difference between revisions
(Created page with "''Gratulacje, możesz ugotować mięso, a nowe pochodnie stworzysz podgrzewając patyki! Lecz bądź ostrożny, pochodnia w twojej ręce spowoduje zwiększony głód, a noszen...") |
No edit summary |
||
Line 112: | Line 112: | ||
=== Glina === | === Glina === | ||
[[File:Claydeposits.png|250px|thumb|Znajdź glinę i zabierz ją ze sobą lub zaznacz na mapie.]] | [[File:Claydeposits.png|250px|thumb|Znajdź glinę i zabierz ją ze sobą lub zaznacz na mapie.]] | ||
Glina jest wymaganym zasobem, aby przejść przez epoki, a we wczesnej fazie gry może być wykorzystana do budowy stosunkowo tanich stacjonarnych opcji przechowywania i pierwszego sposobu na dłuższe przechowywanie żywności. Wymagane jest również wytworzenie garnka do gotowania, który jest niezbędny do zaawansowanego gotowania. | Glina jest wymaganym zasobem, aby przejść przez epoki, a we wczesnej fazie gry może być wykorzystana do budowy stosunkowo tanich stacjonarnych opcji przechowywania i pierwszego sposobu na dłuższe przechowywanie żywności. Wymagane jest również wytworzenie garnka do gotowania, który jest niezbędny do zaawansowanego gotowania. |
Revision as of 08:08, 31 December 2021
Ten przewodnik powstał dzięki współpracy między wieloma graczami i mogą się w nim pojawić pewne błędy. Wspaniała członkini naszej społeczności, copygirl, współtwórczyni kodu źródłowego Vintage Story, stworzyła bardziej zwięzły i potencjalnie bardziej przyjazny użytkownikowi przewodnik przetrwania na jej własnej stronie. Tak jak w przypadku wiki, nie ma gwarancji co do dokładności treści, jest poprawna zgodnie z najlepszą wiedzą autora.
Sterowanie
Postać
W A S D | Poruszanie się |
Space | Skok |
E | Ekwipunek Plecaka (Zawiera Pole Konstruowania) |
C | Ekwipunek Postaci (Ubrania i inne rzeczy) |
Shift | Skradanie się (używane do umieszczania aktywnych przedmiotów na blokach) |
Ctrl + W | Bieganie |
G | Siadanie |
Q | Upuszczanie aktualnie trzymanego przedmiotu |
F5 | Przełączanie się między trybami kamery (pierwsza osoba, trzecia osoba, kamera górna) |
Interfejs użytkownika
tab | Pokaż/Ukryj nakładkę czatu |
T | Zacznij pisać na czacie |
F4 | Pokaż/Ukryj HUD |
F6 | Pokaż/Ukryj minimapę |
B | Pokaż/Ukryj nakładkę informacji o danym bloku lub istocie |
H | Poradnik Przetrwania (Większość przedmiotów w grze) |
M | Pokaż/Ukryj Mapa Świata |
N | Pokaż/Ukryj nakładkę informacji o interakcji z blokiem lub istotą |
V | Pokaż/Ukryj koordynaty |
F12 | Zrób zrzut ekranu |
esc | Pokazanie/Ukrycie interfejsu |
Twój pierwszy dzień
Punkt odrodzenia gracza
Glina jest wymaganym zasobem, aby przejść przez epoki, a we wczesnej fazie gry może być wykorzystana do budowy stosunkowo tanich stacjonarnych opcji przechowywania i pierwszego sposobu na dłuższe przechowywanie żywności. Wymagane jest również wytworzenie garnka do gotowania, który jest niezbędny do zaawansowanego gotowania.
Szczegółowe informacje można znaleźć na stronie formowania gliny.
Kamienne narzędzia
Aby rozpocząć Erę kamienia łupanego , potrzebujesz Kamiennych narzędzi, proces zazwyczaj obejmuje następujące czynności :
- Poszukaj krzemieni lub luźno leżących kamieni (bazalt, granit, andezyt, obsydian lub perydotyt).
Skradanie + Prawy przycisk
na solidnym podłożu, by przygotować miejsce do łupania. (Tylko krzemień tworzy natychmiastowo miejsce do łupania.) Celem użycia pozostałych luźnych kamieni, musisz je umieścić raz, a następnie ponownieSkradanie + Prawy przycisk
z innym luźnym kamieniem.- Wybierz narzędzie do stworzenia z menu. Axe/pl i Knife/pl są wysoko rekomendowane na pierwsze narzędzia.
- Użyj kamienia w aktywnej ręce,
Lewy przycisk
na pomarańczowych kwadratach, aby usunąć je z kamienia i ukształtować ostrze lub głowicę narzędzia. Kiedy ostatni pomarańczowy kwadrat zostanie usunięty, kompletna głownia przeniesie się do hotbaru gracza. - Naciśnij E, żeby otworzyć inwentarz i zdobyć dostęp do siatki rzemieślniczej. Na siatce, połącz kamienną głowicę narzędzia z patykiem (rączką), w celu ukończenia narzędzia.
- Porada: Patyki mogą być zebrane z podłoża lub przy niszczeniu liściastych gałęzi używając
Lewy przycisk
.
Ekwipunek gracza
Gracz ma dostęp do 3 typów slotów w ekwipunku.
Glina jest wymaganym zasobem, aby przejść przez epoki, a we wczesnej fazie gry może być wykorzystana do budowy stosunkowo tanich stacjonarnych opcji przechowywania i pierwszego sposobu na dłuższe przechowywanie żywności. Wymagane jest również wytworzenie garnka do gotowania, który jest niezbędny do zaawansowanego gotowania.
Szczegółowe informacje można znaleźć na stronie formowania gliny.
Porada: Koszyk Jest najlepszym pierwszym pojemnikiem rozszerzającym twój ekwipunek. Zbieraj Trzcinę, którą zazwyczaj można znaleźć w pobliżu jezior. Przepis może być znaleziony tutaj lub po wciśnięciu klawisza H
i wpisaniu koszyk.
Jedzenie
Oto niektóre z opcji jedzenia na pierwsze dni:
- Grzyby mogą być zebrane za pomocą noża lub pustej ręki. Zebranie jedynie górnej części za pomocą noża pozwoli im odrosnąć za jakiś czas.
- Dojrzałe krzewy jagodowe mogą być zbierane bez narzędzi, a także zbijane i przesadzane gdziekolwiek indziej. Po chwili zaczną ponownie kwitnąć.
- Trzcinowe korzenie mogą być zebrane za pomocą noża, a następnie ugotowane na ogniu we wczesnej fazie gry.
- Większość zwierząt można zabić i zebrać za pomocą noża dla pożywnego mięsa i tłuszczu. Przytrzymaj
Skradanie + Prawy przycisk
z nożem w ręku, żeby zebrać zwierzę. Mięso może być ugotowane nad ogniskiem.
Glina
Glina jest wymaganym zasobem, aby przejść przez epoki, a we wczesnej fazie gry może być wykorzystana do budowy stosunkowo tanich stacjonarnych opcji przechowywania i pierwszego sposobu na dłuższe przechowywanie żywności. Wymagane jest również wytworzenie garnka do gotowania, który jest niezbędny do zaawansowanego gotowania.
Szczegółowe informacje można znaleźć na stronie formowania gliny.
Światło / Gotowanie
Po zachodzie słońca gracz może chcieć stworzyć ognisko jako źródło światła i aby gotować. Pamiętaj jednak, że deszcz gasi wszelkie nieosłonięte pochodnie i ogień, więc zbuduj prosty dach nad dowolnymi ogniskami.
Zbierz następujące zasoby:
- Sucha trawa
Lewy przycisk
z nożem w ręce aby zebrać z wysokiej trawy, - Drewno opałowe
Lewy przycisk
z toporem w ręce aby ściąć drzewa i zebrać pnie. Połóż topór i pnie w oknie wytwarzania aby stworzyć drewno opałowe.
Przytrzymaj Skradanie + Prawy przycisk
na stabilnym podłożu z suchą trawą w ręce, aby umieścić ognisko. Następnie Skradanie + Prawy przycisk
z 4 drewnami opałowymi w rękach aby dokończyć ognisko. Następnie rozpal ogień za pomocą rozpałki (lub pochodni), przytrzymaj Prawy przycisk
z przedmiotem w dłoni i wyceluj w podstawę paleniska.
Gratulacje, możesz ugotować mięso, a nowe pochodnie stworzysz podgrzewając patyki! Lecz bądź ostrożny, pochodnia w twojej ręce spowoduje zwiększony głód, a noszenie pochodni podczas pływania spowoduje że zgaśnie.
Combat
To defend against hostile creatures, craft stone age weapons by knapping or carving a club from a log. Different weapons have different ranges. Spears are the strongest long range weapon in the stone age, but break quickly. Create a stone spearhead by knapping, and combine with a stick (shaft) in the crafting grid to finish the spear. Wooden clubs are durable but have less damage and less range. Knives, axes, or just plain sticks can all be used as weapons, but these have shorter ranges than the spear. In an emergency, small stones can be thrown at mobs. For more information, see the main article on Combat
Improvised armor can be crafted from dry grass and firewood for some very basic protection. It will not protect your head or legs, but is better than nothing. Once more established in the world of Vintage Story, more advanced types of armor can be crafted.
Shelter
Once the sun sets, a player might also like a shelter. There are different blocks that you can use to make a shelter using the early resources you have available. Dry grass can be used to make a bed early on, or form hay blocks/cob for early building blocks. Soil is also a good building material, and can be used to form Mud Bricks.
Stationary Storage
For more storage, the player can craft two early game containers.
- The basket has 8 slots for items, however it requires 24 cattails and should not be used to store food if possible.
- The clay storage vessel has 12 slots, requires clay to craft and has the best spoilage rates in the game, which makes it suitable for food storage.
Temperature
The player's body temperature needs to be kept around 37°C. Prolonged times with body temperature under this mark will result in freezing animations and even damage taken. Beware that dipping in water or being out in the rain will make your temperature drop faster. Standing near a lit campfire can warm the player up and the body temperature will stay up a while even after stepping away.
Temporal Stability
By now a player might be wondering about the cyan gear between the health and satiety bar. This is the temporal stability meter, the level of color in the gear indicates the player's current temporal stability. As a player's temporal stability reduces, the gear turns counter clockwise and the blue color in the gear decreases. When increasing, the gear's color returns as it turns clockwise. If temporal stability reaches zero, the player's vision will change drastically, and bad things tend to happen.
Draining temporal stability:
- Some surface areas are temporally unstable
- Caves, underground caverns, and places below surface level are generally more unstable than the surface of the world
- Temporal storms (occur at regular intervals)
Recovering temporal stability:
- Move to a location of high stability on the surface or at higher elevations in the world
- Transfer the temporal stability from a temporal gear: hold the gear in the left hand, a knife in the right hand, and hold
right mouse button
to provide a 30% boost - Killing drifters recovers small amounts of your own temporal stability
Advanced Game Mechanics
Once the basics are mastered, players can develop advanced technology: Survival Guide - Advanced tech
Tutorial Video: First Day
Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.
{{{title}}} | |
---|---|