Modding:Content Mods/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 23: Line 23:


=== Ознакомьтесь с обучающими руководствами в Wiki ===
=== Ознакомьтесь с обучающими руководствами в Wiki ===
Когда вы ознакомитесь с тем, как создавать Content Mod, ознакомьтесь с основными руководствами. Вы можете создать [[Modding:Basic Block|Базовый блок]], [[Modding:Basic Item|Базовый предмет]], [[Moddingг:Recipes|Создание рецептов]] и многое другое.  
Когда вы ознакомитесь с тем, как создавать Content Mod, ознакомьтесь с основными руководствами. Вы можете создать [[Modding:Basic Block|Базовый блок]], [[Modding:Basic Item|Базовый предмет]], [[Modding:Recipes|Создание рецептов]] и многое другое.  


В навигационном окне '''Modding''', расположенном ниже, для создания любых не выделенных ссылок не требуется код на C#. Иногда модификации контента могут быть довольно сложными, поэтому рекомендуется начать с одного из приведенных выше руководств.
В навигационном окне '''Modding''', расположенном ниже, для создания любых не выделенных ссылок не требуется код на C#. Иногда модификации контента могут быть довольно сложными, поэтому рекомендуется начать с одного из приведенных выше руководств.

Revision as of 17:50, 3 July 2024

Other languages:

Content Mods - это моды, которые добавляют или изменяют существующие JSON-ресурсы в игре, используя тип "content".

Использование Content Mod

Как указано в Начало Работы, Vintage Story содержит обширную систему для добавления и модификации игрового контента, просто используя файлы JSON.

Если вы планируете изменять игровой контент, рекомендуется перед началом работы создать резервную копию папки с ресурсами.

Добавление контента

Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая Систему Активов игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.

Изменение игрового контента

Хотя контент можно изменить, перезаписав все JSON-файлы целиком, настоятельно рекомендуется использовать систему исправлений, встроенную в игру. Подробную информацию о том, как это сделать, смотрите на странице моддинга JSON Patching.

Первые Шаги

Создайте свой собственный Content Mod

Чтобы мод для контента работал, его необходимо правильно настроить. Смотрите Разработка Content Mod для получения информации о том, как создавать, перемещаться и обновлять мод для контента.

Ознакомьтесь с обучающими руководствами в Wiki

Когда вы ознакомитесь с тем, как создавать Content Mod, ознакомьтесь с основными руководствами. Вы можете создать Базовый блок, Базовый предмет, Создание рецептов и многое другое.

В навигационном окне Modding, расположенном ниже, для создания любых не выделенных ссылок не требуется код на C#. Иногда модификации контента могут быть довольно сложными, поэтому рекомендуется начать с одного из приведенных выше руководств.