Modding:Content Mods/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "=== Добавление контента === Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая Систему Ассетов игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Но...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
Line 12: Line 12:


=== Добавление контента ===
=== Добавление контента ===
Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая [[Modding:Asset System|Систему Ассетов]] игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.  
Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая [[Modding:Asset System|Систему Активов]] игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 17:33, 3 July 2024

Other languages:

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19.4.

Content Mods - это моды, которые добавляют или изменяют существующие JSON-ресурсы в игре, используя тип "content".

Использование Content Mod

Как указано в Начало Работы, Vintage Story содержит обширную систему для добавления и модификации игрового контента, просто используя файлы JSON.

Если вы планируете изменять игровой контент, рекомендуется перед началом работы создать резервную копию папки с ресурсами.

Добавление контента

Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая Систему Активов игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.

Modifying Game Content

Although content can be modified by overwriting entire JSON files, it is highly recommended to use the patching system that is built in to the game. For an extensive look on how to do this, see the JSON Patching modding page.

First Steps

Create your own Content Mod

For a content mod to work, it needs to be set up correctly. See Developing a Content Mod for information on how to create, navigate, and update a content mod.

Following the Wiki Tutorials

When you are familiar with how to create a content mod, consider taking a look at the basic tutorials. You can create a Basic Block, Basic Item, Recipes, and many more.

In the Modding navigation box below, any non-highlighted links do not require C# code to achieve. Content mods can be quite complex at times, so it is recommended to start with one of the above tutorials.