Przewodnik Przetrwania - Twój pierwszy dzień

From Vintage Story Wiki
Revision as of 04:23, 30 December 2021 by Qexow (talk | contribs)

Ten przewodnik powstał dzięki współpracy między wieloma graczami i mogą się w nim pojawić pewne błędy. Wspaniała członkini naszej społeczności, copygirl, współtwórczyni kodu źródłowego Vintage Story, stworzyła bardziej zwięzły i potencjalnie bardziej przyjazny użytkownikowi przewodnik przetrwania na jej własnej stronie. Tak jak w przypadku wiki, nie ma gwarancji co do dokładności treści, jest poprawna zgodnie z najlepszą wiedzą autora.

Sterowanie

Postać

W A S D Poruszanie się
Space Skok
E Ekwipunek Plecaka (Zawiera Pole Konstruowania)
C Ekwipunek Postaci (Ubrania i inne rzeczy)
Shift Skradanie się (używane do umieszczania aktywnych przedmiotów na blokach)
Ctrl + W Bieganie
G Siadanie
Q Upuszczanie aktualnie trzymanego przedmiotu
F5 Przełączanie się między trybami kamery (pierwsza osoba, trzecia osoba, kamera górna)

Interfejs użytkownika

tab Pokaż/Ukryj nakładkę czatu
T Zacznij pisać na czacie
F4 Pokaż/Ukryj HUD
F6 Pokaż/Ukryj minimapę
B Pokaż/Ukryj nakładkę informacji o danym bloku lub istocie
H Poradnik Przetrwania (Większość przedmiotów w grze)
M Pokaż/Ukryj Mapa Świata
N Pokaż/Ukryj nakładkę informacji o interakcji z blokiem lub istotą
V Pokaż/Ukryj koordynaty
F12 Zrób zrzut ekranu
esc Pokazanie/Ukrycie interfejsu

Twój pierwszy dzień

Punkt odrodzenia gracza

Glina jest wymaganym zasobem, aby przejść przez epoki, a we wczesnej fazie gry może być wykorzystana do budowy stosunkowo tanich stacjonarnych opcji przechowywania i pierwszego sposobu na dłuższe przechowywanie żywności. Wymagane jest również wytworzenie garnka do gotowania, który jest niezbędny do zaawansowanego gotowania.

Szczegółowe informacje można znaleźć na stronie formowania gliny.

Kamienne narzędzia

Gałęzie i kamienia
Proces łupania

Aby rozpocząć Erę kamienia łupanego , potrzebujesz Kamiennych narzędzi, proces zazwyczaj obejmuje następujące czynności :

  1. Poszukaj krzemieni lub luźno leżących kamieni (bazalt, granit, andezyt, obsydian lub perydotyt).
  2. Skradanie + Prawy przycisk na solidnym podłożu, by przygotować miejsce do łupania. (Tylko krzemień tworzy natychmiastowo miejsce do łupania.) Celem użycia pozostałych luźnych kamieni, musisz je umieścić raz, a następnie ponownie Skradanie + Prawy przycisk z innym luźnym kamieniem.
  3. Wybierz narzędzie do stworzenia z menu. Axe/pl i Knife/pl są wysoko rekomendowane na pierwsze narzędzia.
  4. Użyj kamienia w aktywnej ręce, Lewy przycisk na pomarańczowych kwadratach, aby usunąć je z kamienia i ukształtować ostrze lub głowicę narzędzia. Kiedy ostatni pomarańczowy kwadrat zostanie usunięty, kompletna głownia przeniesie się do hotbaru gracza.
  5. Naciśnij E, żeby otworzyć inwentarz i zdobyć dostęp do siatki rzemieślniczej. Na siatce, połącz kamienną głowicę narzędzia z patykiem (rączką), w celu ukończenia narzędzia.
Porada: Patyki mogą być zebrane z podłoża lub przy niszczeniu liściastych gałęzi używając Lewy przycisk.

Ekwipunek gracza

Gracz ma dostęp do 3 typów slotów w ekwipunku.

Inventory.png
  1. Slot podręczny, w którym może trzymać pasywne przedmioty, takie jak pochodnie lub latarnie.
  2. Główny ekwipunek, który zawiera 10 slotów, każdy przypisany do skrótu klawiszowego dla szybszego dostępu (domyślnie: klawisze od 1 do 0).
  3. Przenośne pojemniki. Można założyć do 4 pojemników, aby jeszcze bardziej rozszerzyć pojemność ekwipunku, sloty te są pokazane w oknie ekwipunku/tworzenia (domyślnie: klawisz E).


Porada: Koszyk Jest najlepszym pierwszym pojemnikiem rozszerzającym twój ekwipunek. Zbieraj Trzcinę, którą zazwyczaj można znaleźć w pobliżu jezior. Przepis może być znaleziony tutaj lub po wciśnięciu klawisza H i wpisaniu koszyk.

Jedzenie

Czas na zebranie jedzenia! !

Oto niektóre z opcji jedzenia na pierwsze dni:

  • Grzyby mogą być zebrane za pomocą noża lub pustej ręki. Zebranie jedynie górnej części za pomocą noża pozwoli im odrosnąć za jakiś czas.
  • Dojrzałe krzewy jagodowe mogą być zbierane bez narzędzi, a także zbijane i przesadzane gdziekolwiek indziej. Po chwili zaczną ponownie kwitnąć.
  • Trzcinowe korzenie mogą być zebrane za pomocą noża, a następnie ugotowane na ogniu we wczesnej fazie gry.
  • Większość zwierząt można zabić i zebrać za pomocą noża dla pożywnego mięsa i tłuszczu. Przytrzymaj Skradanie + Prawy przycisk z nożem w ręku, żeby zebrać zwierzę. Mięso może być ugotowane nad ogniskiem.

Glina

Find clay and take it with you or mark it on the map.

Glina jest wymaganym zasobem, aby przejść przez epoki, a we wczesnej fazie gry może być wykorzystana do budowy stosunkowo tanich stacjonarnych opcji przechowywania i pierwszego sposobu na dłuższe przechowywanie żywności. Wymagane jest również wytworzenie garnka do gotowania, który jest niezbędny do zaawansowanego gotowania.

Szczegółowe informacje można znaleźć na stronie formowania gliny.

Light / Cooking

Once the sun sets, a player might want to create a firepit as a source of light and for cooking. Be aware though, rain will extinguish any uncovered fires or torches, so be sure to build a simple roof over any firepits.
Gather the following resources:

  • Dry grass: left click with a knife in hand to gather tall grass
  • Firewood: left click with an axe in hand to cut trees and harvest logs. Place the axe and logs in the crafting grid to create firewood.

Hold Sneak + Right click on solid ground with the dry grass in hand to place a fire pit. Next, Sneak + Right click with 4 firewood in hand to complete the fire pit. Then, light the fire using a firestarter (or a torch), hold Right click with either item in hand and aim at the base of the firepit. (Optionally check the handbook, opened with H, to find out how to make a firestarter.)

How to craft a firepit

Congratulations, meat can be cooked and new torches created by heating sticks! Be careful though, a torch in your off hand will cause you to take an increased hunger penalty, and torches held while taking a dip in water will get extinguished.

Combat

Woodenclub-normal.png

To defend against hostile creatures, craft stone age weapons by knapping or carving a club from a log. Different weapons have different ranges. Spears are the strongest long range weapon in the stone age, but break quickly. Create a stone spearhead by knapping, and combine with a stick (shaft) in the crafting grid to finish the spear. Wooden clubs are durable but have less damage and less range. Knives, axes, or just plain sticks can all be used as weapons, but these have shorter ranges than the spear. In an emergency, small stones can be thrown at mobs. For more information, see the main article on Combat

Armor-body-improvised-wood.png

Improvised armor can be crafted from dry grass and firewood for some very basic protection. It will not protect your head or legs, but is better than nothing. Once more established in the world of Vintage Story, more advanced types of armor can be crafted.



Shelter

Once the sun sets, a player might also like a shelter. There are different blocks that you can use to make a shelter using the early resources you have available. Dry grass can be used to make a bed early on, or form hay blocks/cob for early building blocks. Soil is also a good building material, and can be used to form Mud Bricks.

Stationary Storage

For more storage, the player can craft two early game containers.

  • The basket has 8 slots for items, however it requires 24 cattails and should not be used to store food if possible.
  • The clay storage vessel has 12 slots, requires clay to craft and has the best spoilage rates in the game, which makes it suitable for food storage.

Temperature

The player's body temperature needs to be kept around 37°C. Prolonged times with body temperature under this mark will result in freezing animations and even damage taken. Beware that dipping in water or being out in the rain will make your temperature drop faster. Standing near a lit campfire can warm the player up and the body temperature will stay up a while even after stepping away.

Temporal Stability

Tempgear.gif

By now a player might be wondering about the cyan gear between the health and satiety bar. This is the temporal stability meter, the level of color in the gear indicates the player's current temporal stability. As a player's temporal stability reduces, the gear turns counter clockwise and the blue color in the gear decreases. When increasing, the gear's color returns as it turns clockwise. If temporal stability reaches zero, the player's vision will change drastically, and bad things tend to happen.

Draining temporal stability:

  • Some surface areas are temporally unstable
  • Caves, underground caverns, and places below surface level are generally more unstable than the surface of the world
  • Temporal storms (occur at regular intervals)

Recovering temporal stability:

  • Move to a location of high stability on the surface or at higher elevations in the world
  • Transfer the temporal stability from a temporal gear: hold the gear in the left hand, a knife in the right hand, and hold right mouse button to provide a 30% boost
  • Killing drifters recovers small amounts of your own temporal stability

Advanced Game Mechanics

Once the basics are mastered, players can develop advanced technology: Survival Guide - Advanced tech

Tutorial Video: First Day

Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.


{{{title}}}