Casting/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 24: | Line 24: | ||
== Плавка металла == | == Плавка металла == | ||
Плавка производится в тигле. Тигель будет вмещать четыре полные стопки из 128 гранул, но одновременно может быть выплавлен только один | Плавка производится в тигле. Тигель будет вмещать четыре полные стопки из 128 гранул, но одновременно может быть выплавлен только один основной металл или сплав. Чтобы выплавить сплав, соответствующую смесь рудных самородков необходимо поместить в тигель перед нагреванием. | ||
=== Подготовка тигля === | === Подготовка тигля === |
Revision as of 08:09, 16 February 2022
Литье в основном используется для изготовления металлических инструментов из меди и бронзы, которые выплавляются в жидком состоянии и отливаются в формы или заготовки для создания оголовий инструментов. С помощью этого процесса также могут быть превращены в слитки или сплавы руды из основного металла в слитки.
Обязательные материалы
Чтобы отливать металлические предметы, игрокам нужны тигель, Костёр, топливо (уголь или древесный уголь), глиняные формы, созданные формирование глины и Металлы самородки.
Доступные инструменты для отливки
- Топор: (Сбор урожая) Повреждает блоки древесины, листьев и растений, включая деревья, бревна, доски, заборы, ворота и деревянные строительные элементы. Используется для создания дров.
- Молот: (Крафт) Используется при кузнечном деле и для дробления камней / руд в сетке крафтинга, когда жернова недоступны.
- Мотыга: (Крафт) Используется в сельском хозяйстве для преобразования почвы в грядки.
- Кирка: (Сбор) Повреждает Камень, булыжник и Керамические блоки; используется для добычи камня и руд.
- Геологический молот: (Сбор) Повреждает каменные блоки; используется для обнаружения наличия руд при добыче.
- Лопата: (Сбор урожая) Повреждает блоки местности, включая Почву, Глину, Торф, Песок и Гравий. Используется для сбора блоков местности или терраформирования ландшафта.
- Меч: (Оружие) Наносит урон мобам; используется в качестве боевого оружия ближнего боя
Получение руд
Металлические самородки можно получить промывкой. Маленькие камни, содержащие металлические руды, также появляются на поверхности мира и являются хорошим ранним источником металлических самородков. Чтобы собрать поверхностные отложения, «разбивая» руду, содержащую камни (пустой рукой или любым предметом), чтобы превратить камни в рудные самородки для сбора. Эти поверхностные отложения являются индикатором более крупных подземных рудных месторождений. Обязательно добавьте путевую точку, чтобы отметить местоположение для последующих операций майнинга.
Подготовка руд
Самородки, полученные путем сбора мелких каменных отложений или промывкой, «готовы к использованию» и не требуют дополнительной обработки. Руды, собранные добычей, находятся в виде вкраплений в камне. Куски каменной и металлической руды должны быть помещены в решетку крафта с молотком, чтобы раздробить камень и получить куски самородков. Каждый самородок содержит 5 единиц основного металла.
Плавка металла
Плавка производится в тигле. Тигель будет вмещать четыре полные стопки из 128 гранул, но одновременно может быть выплавлен только один основной металл или сплав. Чтобы выплавить сплав, соответствующую смесь рудных самородков необходимо поместить в тигель перед нагреванием.
Подготовка тигля
- Поместите тигель во входной слот костра, чтобы получить доступ к графическому интерфейсу тигля.
- Добавьте руды (по 5 штук в каждую) в четыре входных слота графического интерфейса тигля. Количество и типы руды могут быть выбраны в зависимости от того, какой металл или сплав должен быть создан, и сколько материала требуется для заполнения выбранных форм.
- При добавлении правильных ингредиентов для сплава в графическом интерфейсе отображается количество (металлические единицы) и тип материала, который будет получен в результате процесса плавки.
- Добавьте топливо, торф, уголь или древесный уголь и зажгите костер. Убедитесь, что выбрано соответствующее топливо - оно должно поднимать и поддерживать температуру металла выше точки плавления, чтобы расплавить руду в тигле.
- Когда металлы расплавятся, светящийся тигель переместится в выходной слот костра.
«Добавление руды после начала процесса сбрасывает температуру».
Легирующие металлы
Чтобы сплавить два или более металлов вместе, в горниле требуется определенное соотношение металлических самородков. Точные соотношения подробно описаны в разделе соотношения сплавов. Например, для сплава висмутовой бронзы соотношение 2–4 гранул висмута, 10–14 гранул меди и 4–6 цинковых самородка создадут единый слиток висмутовой бронзы. Эти количества самородков можно комбинировать в любом порядке; например, если у вас очень мало цинка и висмута, вы можете завершить рецепт с 2 самородками висмута, 14 самородками меди и 4 цинковыми самородками.
При попытке создать полный слиток сплава любое соотношение самородков нужно добавить до 20 самородков (или 100 единиц) металла. Рецепты сплавов, не отвечающие этому условию, будут создавать слишком малое количество металла, чтобы из него можно было отлить слиток или инструмент.
Литейные металлы
Металлические руды и сплавы с температурами плавления, равными или ниже 1300 ° C, можно плавить в тигле и отливать для формирования металлических слитков до кузнечного производства или головок инструментов с использованием глиняных форм. Медные и бронзовые сплавы могут быть отлиты в головки инструмента с помощью глиняных форм.
'Для головок инструментов и слитков требуется 100 металлических единиц (20 рудных самородков) на предмет'
Заполнение форм
- Поместите форму слитка или головки инструмента для заполнения на твердую поверхность. Формы для инструментов занимают один блок, но формы для слитков могут быть размещены по два на блок.
- Поднимите светящийся тигель когда он сместится к выходному слоту костра (GUI: справа).
- С тиглем в активном слоте горячей панели выберите форму с перекрестием дисплея и
залейте материал в форму слитка или инструмента.
- Когда форма заполнена, в нее больше нельзя добавлять металл.
- Металл остынет в форме, а температуру изделия можно посмотреть в графическом интерфейсе блока.
- Когда металл остынет, слитки и головки инструмента могут быть
удалены из форм.
«Если игрок попытается поднять форму до того, как металл остынет, жидкий материал будет потерян». «Частично заполненная форма не может быть подобрана без потери материала, даже после того, как металл остынет.
Соотношения сплавов
- Оловянная бронза, смесь меди и олова, обладает удвоенной прочностью меди.
- Висмутовая бронза, смесь меди, висмута и цинка, имеет немного большую прочность, чем оловянная бронза. По сравнению с оловянной бронзой оружие и инструменты, изготовленные из висмутовой бронзы, немного медленнее (снижена скорость добычи) и имеют пониженную силу атаки (HP).
- Черная бронза - это смесь меди, золота и серебра. Обладает самой высокой прочностью среди всех бронзовых сплавов.
Сплав | Имя | Температура плавления | Компоненты | Применение |
---|---|---|---|---|
Латунь | 920 ° C | Цинк от 30% до 40%
Медь от 60% до 70% |
Фонари, Факелодержатели | |
Висмутовая бронза | 850 ° C | Висмут от 10% до 20%
Медь от 50% до 70%
|
Броня, Уровень 3 Инструменты / Оружие | |
Черная бронза | 1020 ° C | Медь 68% до 84%
Золото от 8% до 16% Серебро от 8% до 16% |
Броня, Уровень 3 Инструмента / Оружия | |
Молибдохалкос | 902°С | Медь от 8% до 12%
Свинец от 88% до 92% |
Фонари | |
Оловянная бронза | 950°С | Медь от 88% до 92%
Олово от 8% до 12% |
Броня, инструменты/оружие уровня 3 | |
Свинцовый припой | 327°С | Свинец от 45% до 55%
Олово от 45% до 55% |
Слитки припоя | |
Серебряный припой | 758°С | Серебро от 40% до 50%
Олово 50% до 60% |
Слитки припоя |
Учебное видео: Литьё